【转载】WinCE OAL中的Memory函数介绍

转载自:http://blog.csdn.net/nanjianhui/article/details/4038734

 

BSP开发中经常会用到物理地址与虚拟地址的转换,一般都是基于物理地址获得相应的虚拟地址来访问硬件。在WinCE6.0中,可以在WINCE600/Platform/Common/Src/Inc/Oal_memory.h文件中找到相关的操作函数,这些函数用来虚拟地址与物理地址之间的转换,它们都是基于OEMAddressTable表的。也就是说,首先要在OEMAddressTable中定义虚拟地址到物理地址之间的映射关系,然后才能使用这些函数。这些函数可以在OAL中使用,也可以在EBOOT中使用,有时也会在驱动中使用。

 

函数都比较简单,介绍一下:

VOID* OALCAtoUA(VOID *ca)

该函数根据Cached的虚拟地址,返回Uncached的虚拟地址

VOID* OALPAtoCA(UINT32 pa)

该函数根据硬件物理地址,返回Cached的虚拟地址

VOID* OALPAtoUA(UINT32 pa)

该函数根据硬件物理地址,返回Uncached的虚拟地址

VOID* OALPAtoVA(UINT32 pa,  BOOL cached)
该函数根据硬件物理地址,返回虚拟地址,虚拟地址是否为Cached取决于参数cachedTRUE表示CachedFALSE表示Uncached

VOID* OALUAtoCA(VOID *ua)

该函数根据Uncached的虚拟地址,返回cached的虚拟地址

UINT32 OALVAtoPA(VOID *va)

该函数根据虚拟地址,返回相应的硬件物理地址

 

函数用起来很简单,无非是在物理地址,Cached/Uncached的虚拟地址之间转换。但是物理地址必须在OEMAddressTable中定义才可以。所以说白了,也是一种内存静态映射。

posted @ 2011-10-13 11:14  风雨雪夜  阅读(115)  评论(0编辑  收藏  举报