【转载】WinCE CEDDK之DMA相关函数
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CEDDK提供了DMA的相关函数,在CEDDK/DDK_DMA/ddk_dma.c中定义。实际上里面最有用的就两个函数,HalAllocateCommonBuffer(..)和HalFreeCommonBuffer(..)分别用于为DMA申请和释放内存。
首先介绍一下会用到的DMA适配器结构,在ceddk.h中定义,如下:
- typedef struct _DMA_ADAPTER_OBJECT_
- {
- USHORT ObjectSize; //该结构的大小
- INTERFACE_TYPE InterfaceType; //接口类型,一般用做DMA时设置为Internal
- ULONG BusNumber; //一般设置为0
- } DMA_ADAPTER_OBJECT, *PDMA_ADAPTER_OBJECT;
下面介绍一下函数:
1. DMA内存分配函数:
PVOID HalAllocateCommonBuffer(PDMA_ADAPTER_OBJECT DmaAdapter, ULONG Length, PPHYSICAL_ADDRESS LogicalAddress, BOOLEAN CacheEnabled)
DmaAdapter: DMA适配器结构指针
Length: 要分配的内存的大小
LogicalAddress: 分配成功后,内存的物理起始地址
CacheEnabled: 是否使用Cache
实际上该函数通过调用AllocPhysMem函数来分配一段物理地址连续的内存,这段内存默认是64KB字节对齐的,这完全可以理解,DMA操作的物理内存必须是连续的。该函数调用成功以后,返回值是虚拟地址,可以在驱动中访问其中的内容,函数的第三个参数返回内存的物理地址,可以赋值给DMA控制器来完成DMA操作。
2. DMA内存释放函数:
VOID HalFreeCommonBuffer(PDMA_ADAPTER_OBJECT DmaAdapter, ULONG Length, PHYSICAL_ADDRESS LogicalAddress, PVOID VirtualAddress, BOOLEAN CacheEnabled)
DmaAdapter: DMA适配器结构指针
Length: 内存的大小
LogicalAddress: 内存的物理起始地址
VirtualAddress: 内存的虚拟地址
CacheEnabled: 是否使用Cache
该函数通过调用FreePhysMem函数来完成内存的释放,所以在使用该函数的时候,只有函数的第四个参数是必须的,也就是内存的虚拟地址,其他的都可以忽略。
下面给个使用上面两个函数的例子:
- DMA_ADAPTER_OBJECT dmaAdapter;
- //初始化DMA适配器
- dmaAdapter.ObjectSize = sizeof(dmaAdapter);
- dmaAdapter.InterfaceType = Internal;
- dmaAdapter.BusNumber = 0;
- //分配DMA内存
- m_pDMABuf = (PBYTE)HalAllocateCommonBuffer( &dmaAdapter, 256 * 1024, &m_pDMABufPhys, FALSE );
- //将物理地址赋值给DMA控制器
- vm_pDMAreg->DST = (int)m_pDMABufPhys.LowPart;
- ...
- //释放DMA内存
- if( m_pDMABuf != NULL )
- {
- HalFreeCommonBuffer( NULL, 0, 0, m_pDMABuffer, FALSE);
- m_pDMABuf = NULL;
- }
在ddk_dma.c中,还可以看到其他很多DMA相关的操作函数。这些DMA函数是用来操作DMA设备的,通过CreateFile来打开DMA设备,然后调用DeviceIoControl函数来访问DMA设备。DMA设备驱动在/WINCE600/PUBLIC/Common/Oak/Drivers/DMA下面,该DMA驱动以流设备驱动的形式实现。
一般来说,DMA驱动会配合其他设备驱动来完成数据传输,所以很少会被单独作为一个设备来使用,大多数情况我们开发设备驱动时需要用到DMA的时候,会用到上面两个函数来申请和释放内存。