c#访问修饰符

C#中类的默认修饰符是internal。类成员和结构成员的默认访问修饰符是private。

一 类的修饰符:

1 private 只有对包.NET中的应用程序或库才能访问。
2 public 不限制对类的访问。
3 protected 只可以被本类和其继承子类访问;

4 internal 只可以被本集合(Assembly)内所有的类存取。集合是C#语言中类被组合后的逻辑单位和物理单位,其编译后的文件扩展名往往 是“.DLL”或“.EXE”。 仅为同项目(这里的项目是只单独的项目,而不是整个解决方案)调用。

5 protected internal 唯一的一种组合限制修饰符,它只可以被本组合体内所有的类和这些类的继承子类所存取。(注意:提供的不是internal且protected访问方式)

6 abstract 抽象类,表示该类只能作为父类被用于继承,而不能进行对象实例化。抽象类可以包含抽象的成员,但这并非必须。abstract不能和new同时用。

7 sealed 密封类,阻止该类被继承。同时对一个类作abstract和sealed的修饰是没有意义的,也是被禁止的。

8 new 修饰符只能用于嵌套的类,表示隐藏了由基类继承来的、与基类中同名的成员和方法。

注:如果不是嵌套的类,命名空间或编译单元内的类只有public和internal两种修饰。

二 成员访问修饰符

1 private 私有类型成员只能从定义它的类型中访问。类成员和结构成员缺省时为私有。
2 public  公有类型或类型成员能从程序的任何地方访问。
3 protected 受保护类成员只可以被本类和其继承子类访问。(?在外部集合是否可以访问?)

4 internal 内部受保护类成员只可以被定义它的所在集合(Assembly)内所有的类存取。集合是C#语言中类被组合后的逻辑单位和物理单位,其编译后的文件扩展名 往往是“.DLL”或“.EXE”。 仅为同项目调用(这里的项目是指单独的项目,而不是整个解决方案)。

5 internal protected 唯一的一种组合限制修饰符,它只可以被本组合体内所有的类和这些类的继承子类所存取。(注意:提供的不是internal且protected访问方式)
  
6 override用于成员函数,说明本函数覆盖父类中的同名函数。调用时系统会在整个继承结构中找到最具体的类并执行此最具体类中的函数,不管当时的对象是保存在哪一个层次的类对象中。

7 new 用于成员函数,说明本函数隐藏父类中的同名函数。从此之后本函数不再处于父类同名函数的继承结构体系中,就如同在本类中定义了一个全新的不同名函数一样。

8 virtual用于成员函数,说明本函数可以在子类中被改写,也可以被隐藏,如果子类中没有重定义该函数,那就使用父类的函数体。一个abstract函 数总是一个Virtual函数。除了静态方法外,非静态属性和非静态索引器也能声明为virtual。其他的函数成员不能声明为virtual,因而也不 能被覆盖。(注意:一个虚方法不能为私有)

9 Extern 用于成员函数,说明本函数在外部程序,如一个非操控dll中。

10 const 关键字声明的成员叫常量,在应用程序生命期中保持不变的域。必须在编译期初赋值,可以默认。缺省时是静态的(static)。

11 Readonly用于类成员变量,该变量可以在构造函数内被初始化,从此之后就不可再被修改。

12 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化。

13 Static 适用于类成员函数和成员变量,说明本成员是一个类级别的成员,同所有对象共享,可以通过类名来访问。

14 event事件成员,用以触发某个事件


注意:不管访问修饰符是什么,基类的构造函数和析构函数永远也不能被派生类继承。
派生类不能继承基类的构造函数,但可以通过派生类构造函数中的构造函数初始化器调用它们。编译器自动在没有显式定义构造函数初始化器的派生类的构造函数上附加构造函数初始化器(调用缺省的基类构造函数)。

附加:
1下面是抽象类用法的伪码:
abstract class A
{
public abstract void F();
}
abstract class B: A
{
public void G() {}
}
class C: B
{
public override void F()
{
//方法F的实现
}
}
抽象类A内含一个抽象方法F(),它不能被实例化。类B继承自类A,其内包含了一个实例方法G(),但并没有实现抽象方法F(),所以仍然必须声明为抽象类。类C继承自类B,实现类抽象方法F(),于是可以进行对象实例化。

2在C#中有一个规定:编译器不允许派生类的可访问性比其基类更高。也就是说,内部类可以继承于一个公共类,但公共类不能继承于一个内部类。

合法的:内部类继承公共类
  public class MyBase
  {
    //class members
  }
  internal class MyClass : MyBase
  {
    //class members
  }
  不合法的:公共类继承内部类(编译器会说可访问性不一致)
  internal class MyBase
  {
    //class members
  }
  public class MyClass : MyBase
  {
    //class members
  }

posted @ 2009-06-25 16:58  looping  阅读(753)  评论(0编辑  收藏  举报