摘要: 队名:攻城小分队 031302410 郭怡锋 : 占比:50% 031302411 洪大钊: 占比:30% 031302206 陈振贵: 占比:10% 031302416 黄伟祥: 占比:10% 阅读全文
posted @ 2015-12-21 22:01 Mr.nobody 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 回望 软工实践结束了,回首往事,获益良多。 对软工实践的预期目标基本都已达成,倍感欣慰。制作了一个可以运行的APP,而不仅仅是实现某一功能的程序;初步将软工理论课程上的知识运用在实践当中,例如,用例图,原型设计,耗时估计等;学会了一门新的编程语言(swift),虽然只是掌握了皮毛,但是能运... 阅读全文
posted @ 2015-12-20 12:14 Mr.nobody 阅读(193) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目冲刺随笔 "第一天" "第二天" "第三天" "第四天" "第五天" "第六天" "第七天" 阅读全文
posted @ 2015-12-14 21:24 Mr.nobody 阅读(131) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 下一阶段需要改进完善的功能 1界面布局 2方块颜色调整 下一阶段新增的功能 1分数排行榜 2撤销上一步操作 需要改进的团队分工 无。 按要求加上一起进行编码任务 需要改进的工具流程 使用github进行开发,不再使用u盘邮箱。在编写过程中尽量使用测试工具。 冲刺的时... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 18:34 Mr.nobody 阅读(129) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 冲刺总结 预期与实际 项目预期天数|内容 | 现实进展 | | 第一天 | 内容:编写游戏开始界面,放置开始游戏按钮,响应按钮动作。预计耗时:2小时 | 实际耗时:3小时 原因:对如何连接代码和storybroad不熟悉,操作出错。 第二天 | 内容:用选项卡建立设置界面和游戏主界面 预计... 阅读全文
posted @ 2015-11-13 22:18 Mr.nobody 阅读(220) 评论(7) 推荐(1) 编辑
摘要: 单元测试: 维基百科中的解释是: 在计算机编程中,单元测试(又称为模块测试, Unit Testing)是针对程序模块(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。在过程化编程中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;对于面向对象编程,最小单元就是方法,包括基... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 21:41 Mr.nobody 阅读(375) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 项目冲刺随笔 "第一天" "第二天" "第三天" "第四天" "第五天" "第六天" "第七天" "第八天" "第九天" "第十天" 阅读全文
posted @ 2015-10-31 21:20 Mr.nobody 阅读(133) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目 管理员 学生 合起来 阅读全文
posted @ 2015-10-31 11:35 Mr.nobody 阅读(130) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于 微软必应词典客户端 的案例分析 产品 必应词典客户端 1. 在必应词典官网 (http://bing.msn.cn/dict/desktop/?FORM=BDVSP6) 上下载了win7客户端并进行了使用。 2. 在APP store 里下载了iOS版必应词典并进行使用。 第一部分 ... 阅读全文
posted @ 2015-10-22 13:18 Mr.nobody 阅读(152) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二次练习——团队展示 队名: 攻城小分队 031302410 郭怡锋 组长 031302411 洪大钊 031302416 黄伟祥 031302206 陈振贵 团队项目: Game 队员风采 郭怡锋 没有擅长技术,对iOS开发有兴趣。 先认真做个程序员。 知而不... 阅读全文
posted @ 2015-10-11 21:32 Mr.nobody 阅读(337) 评论(2) 推荐(0) 编辑