摘要:
<html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width,height=device-height,initial-scale=1.0,user-scalable=no"> <meta charset="utf-8"> <titl 阅读全文
2017年5月23日
2016年9月9日
摘要:
js代码 //利用formdata上传 1 var dataUrl = $('#canvas').getDataUrl(); 2 var img = $('<img>').attr('src', dataUrl); //显示图片 3 var oMyForm = new FormData(); //创 阅读全文
2015年10月29日
摘要:
public class SimpleConstructor{ //啤酒2元一瓶,四个瓶盖可换一瓶啤酒,2个空瓶也可换一瓶啤酒,10元最多可以喝多少瓶啤酒? static int beerPrice=2; //啤酒的价格 static int price=10; //10元 static int ... 阅读全文
2015年6月30日
摘要:
查看环境变量中是否存在重复的javahome变量路径 如上图存在-vm C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath\javaw.exe,就和自己配置的javahome变量存在冲突。 阅读全文
2014年12月16日
摘要:
这是简单的界面。用的是wpf,winform也可以具体的操作类public partial class MainWindow : Window { string url = ""; public MainWindow() { In... 阅读全文
2014年11月17日
摘要:
定义一个类:TestAuthorizeAttribute public class TestAuthorizeAttribute : AuthorizeAttribute { public string roleName = ""; //权限进入 pu... 阅读全文
2014年8月5日
摘要:
委托(delegate)也可以看成是一种数据类型,可以用于定义变量,但它是一种特殊的数据类型,所定义的变量能接收的数值只能是个函数,更确切地说,委托类型的变量可以接收一个函数的地址。简单地说委托变量可看成是一种类型安全的函数指针,他只能接收符合其要求的函数地址。示例:public class Mat... 阅读全文
2014年8月1日
摘要:
多态编程的基本原理是: 使用基类或接口变量编程。在多态编程中,基类一般都是抽象类,其中拥有一个或多个抽象方法,各个子类可以根据需要重写这些方法。或者使用接口,每个接口都规定了一个或多个抽象方法,实现接口的类根据需要实现这些方法。因此,多态的实现分为两大基本类别:继承多态和接口多态。继承多态设想动物园... 阅读全文
摘要:
在一个类前加“abstract”关键字,此类就成为抽象类。对应的,在一个方法前加“abstract”关键字,此方法就成为抽象方法。abstract class Fruit //抽象类{ public abstract void GrowInArea();//抽象方法} 注意抽象... 阅读全文
2014年7月31日
摘要:
现实生活中的事物都归属于一定的类别,比如,狮子是一种(IS_A)动物,为了在计算机中模拟这种关系,面向对象的语言引入了继承(inherit)特性。构成继承关系的两个类中,Animal称为父类(parent class)或基类(base class),Lion称为子类(child class)。父类与... 阅读全文