是否非要用interface关键字来实现接口?

想法我还不能系统的表达, 先发个测试, 大家看看有没有毛病.

委托测试:
    public delegate T Func1<T, T1>(T1 t);
   
    public
 class FuncTest {
        
public readonly Func1<longlong> Test;

        
public FuncTest() {
            Test 
= Fib;
        }

        
private long Fib(long n) {
            
if (n <= 1) {
                
return n;
            }
            
else {
                
return Test(n - 1+ Test(n - 2);
            }
        }
    }

属性包装的委托:
    public class FuncInAGetterTest {
        
private readonly Func1<longlong> _Test;

        
public FuncInAGetterTest() {
            _Test 
= Fib;
        }

        
public Func1<longlong> Test {
            
get {
                
return _Test;
            }
        }

        
private long Fib(long n) {
            
if (n <= 1) {
                
return n;
            }
            
else {
                
return Test(n - 1+ Test(n - 2);
            }
        }
    }

类测试:
    public class ClassTest {
        
public long Test(long n) {
            
if (n <= 1) {
                
return n;
            }
            
else {
                
return Test(n - 1+ Test(n - 2);
            }
        }


    }

接口测试:
    public interface IInterfaceTest {
        
long Test(long n);
    }

    
public class InterfaceTest : IInterfaceTest {

        
private IInterfaceTest _interface;

        
public InterfaceTest() {
            _interface 
= this;
        }

        
private long Test(long n) {
            
if (n <= 1) {
                
return n;
            }
            
else {
                
return _interface.Test(n - 1+ _interface.Test(n - 2);
            }
        }

        
#region IInterfaceTest Members

        
long IInterfaceTest.Test(long n) {
            
return Test(n);
        }

        
#endregion
    }

测试的代码:
        [TestMethod]
        
public void ClassInterfaceDelegatePerformance() {
            
//
            
// TODO: Add test logic    here
            
//

            Stopwatch sw 
= new Stopwatch();
            ClassTest classTest 
= new ClassTest();
            IInterfaceTest interfaceTest 
= new InterfaceTest();
            FuncTest funcTest 
= new FuncTest();
            FuncInAGetterTest funcInAGetter 
= new FuncInAGetterTest();

            
long classResult = 0;
            sw.Start();

            
for (int i = 0; i < 20; i++)
                classResult 
= classTest.Test(30);

            sw.Stop();
            
long classTime = sw.ElapsedMilliseconds;


            sw.Reset();
            sw.Start();

            
for (int i = 0; i < 20; i++)
                interfaceTest.Test(
30);

            sw.Stop();
            
long interfaceTime = sw.ElapsedMilliseconds;

            
long funcResult = 0;
            sw.Reset();
            sw.Start();

            
for (int i = 0; i < 20; i++) {
                funcResult 
= funcTest.Test(30);
            }

            sw.Stop();
            
long funcTime = sw.ElapsedMilliseconds;

            sw.Reset();
            sw.Start();
            
for (int i = 0; i < 20; i++)
                funcInAGetter.Test(
30);

            sw.Stop();

            Debug.WriteLine(
"Class: " + classTime.ToString() + ", Interface: " + interfaceTime.ToString() +
                
" , Func: " + funcTime.ToString() + ", Func In a Getter: " + sw.ElapsedMilliseconds.ToString());
            Assert.IsTrue(classTime 
> funcTime, "Func is slower!");
            Assert.AreEqual(classResult, funcResult, 
"Not Equal!");
        }

    }

结果:
Class: 1050, Interface: 1802 , Func: 1008, Func In a Getter: 1525

posted on 2007-11-18 18:24  怪怪  阅读(1030)  评论(3编辑  收藏  举报

导航