性能测试外包问题.

1\ 保密问题,有些朋友认为,把产品交给外包保密性就得不到保证:

     提供上门测试服务,最大程序上保证保密性.

 

2\ 二测试次数问题:

   性能压测,并不是越多越好,现在的webgame 生存周期为1年左右,在一个产品的生存周期中,有4---6次测试就可以了

 

 

posted @ 2011-10-31 12:36  EA AND HIS FRIENDS  阅读(260)  评论(0编辑  收藏  举报