JavaScript基本概念(一) v0.5

摘要:先简单介绍ECMAScript的语法(如果有其他类C的经验,这个很好理解),接着介绍了ECMAScript的数据类型:Number、Boolean、String、Undefined和Null类型,还有一个Object类型。最后介绍了JS内置函数和操作符的一般执行过程。

语法

区分大小写

ECMAScript中的一切(变量、函数名和操作符)都区分大小写。

标识符

什么是标识符?

指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。格式规则是:

  • 第一个字符必须是字母、下划线或者美元符号($);
  • 其他字符可以是字母,下划线,美元符号或数字。

不能把关键字、保留字、true、false和null作为标识符。

ECMAScript标识符采用驼峰大小写格式。

注释

没什么好说的。

但是区块注释要注意哟:(v0.5)

/*
  var a = /b*/.match(astr); 
*/
// 单行注释
/**
* 区块注释
* 
*/

语句

ECMAScript中的语句以一个分号结尾。

关键字和保留字

关键字是指有特定用途的符号。

保留字,也不能用作标识符,尽管还没有什么用途。

变量

ECMAScript的变量时松散类型的。可以用来保存任何类型的数据。

未初始化的变量值为undefined。

省略var操作符定义的变量是全局变量。在局部作用域中定义的全局变量很难维护。

数据类型

ECMAScript中有5中简单数据类型:undefined、null、number、boolean和string

还有1个复杂类型Object(无序名值对组成)

typeof 操作符

来检测给定变量的数据类型  ,可能返回以下某个字符:

  • “undefined” —— 这个值没定义
  • “boolean” —— 这个值是布尔值
  • “string” —— 这个值是字符串
  • “Object” —— 这个是对象或者null
  • “number” —— 这个值是数值
  • “function” —— 这个值是函数

Undefined类型

该类型只有一个值undefined

在使用var变量但未对其进行初始化时,变量值就为undefined。

引入这个值的目的是为了正式区分空对象指针和未经初始化的变量。

NUll 类型

只有一个值null 表示一个空对象指针。

如果定义的变量准备在将来用于保存对象,最好初始化为null。

null和undefined之间的相等操作符(==) 总是返回true。

原因是:==操作符先转换再比较。

Boolean 类型

有俩值 true和false 

任何非空string、非0 number、任何非null对象都可转化为true。

Number类型

值分为浮点数、整数和NaN 

《JavaScript精粹》书曰:(V0.5)

JavaScript只有一种数字类型,在内部被表示为64为的浮点数,它没分离出整数类型,所以1和1.0的值是相同的。

好处是,完全规避了短整数的溢出问题,只需要把它当成一种数字。

(1) 浮点数

必须有小数点,并且小数点之后有数字。 注意浮点数的比较(可不能用 == 操作符哟)

(2) 整数

ECMA能表示的最小数值为Number.MIN_VALUE 最大数值为Number.MAX_VALUE 

如果超过了则为 无穷 +-Infinity 

Number.NEGATIVE_INFINITY

Number.POSITIVE_INFINITY

isFinite() 用来检测是否有穷。

(3) NaN

非数值是一个特殊的数值

  • 任何涉及NaN的操作,都返回NaN
  • NaN与任何值都不相等,包括NaN本身

isNaN() 用来检测这个参数是否“不是数值”,任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。

(4) 数值转换

Number() 应用于任何数据类型

规则: Boolean类型的参数 true -> 1 false -> 0

null值 -> 0  undefined -> NaN

parseInt() 专门用于字符串 (用法参见API)

parseFloat() 用于字符串 (用法参见API)

String类型

用于表示由0或多个16位Unicode字符组成的字符序列。

因为JavaScript被创建的时候,Unicode是一个16位的字符集,所以JavaScript中的所有字符都是16位的。(V0.5)

字符串可以由双引号和单引号表示。

(1) 字符串字面量

somestring.length  //属性返回的字符数包括字符的数目

(2) 字符串的特点

字符串是不可变的,字符串一旦创建,它们的值就不能改变。

(3) 转换为字符串

  • 第一种 toString(),几乎每个值都有该方法。
  • 第二种 如果是null和undefined值,则使用String()方法。 返回“null” 和“undefined” 

Object类型

对象是一组数据和功能的集合。可以通过new 操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。

Object类型是所有它的实例的基础,Object的每个实例都具有下列属性和方法。

  • constructor:保存着用于创建当前对象的函数。
  • hasOwnProperty(propertyName): 用于检查给定的属性在当前对象实例(而不是在实例的原型中)中是否存在。参数必须以字符串形式指定。
  • isPrototypeOf(object): 用于检查传入的对象是否是传入对象的原型。 
  • propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用 for-in 语句来枚举。参数必须以字符串形式指定。
  • toLocaleString(): 返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
  • toString(): 返回对象的字符串表示。
  • valueOf(): 返回对象的字符串、数值或布尔值。通常和toString() 方法的返回值相同。

 

写在后面的话:

ECMAScript中内置的函数和操作符执行的一般过程:

拿isNaN()举例,函数的参数和操作符的操作数为对象时,

首先调用对象的valueof() 方法,然后确定该方法返回的值是否可以转换为数值。

如果不能,则基于这个返回值在调用toString()方法,再测试返回值。

posted @ 2014-04-22 22:24  桂城老托尼  阅读(458)  评论(0编辑  收藏  举报