posted @ 2017-04-10 21:46 圆润的馒头君 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
1.测试代码的可读性和非测试代码是同样重要的,它记录了真实代码如何工作和应该如何使用,因此如果测试很容易阅读,使用者对于真实代码的行为会有更好的理解。 2.好的测试代码应当做到:对使用者隐去不重要的细节,以便最重要的细节会更突出。具体做法,可以构建多个辅助函数,使得测试代码精炼成一行代码:“对于这样 阅读全文
摘要:
前言:网上讲c语言单元测试的内容确实不太多,很多讲单元测试的都注重讲了单元测试的重要性、cppunit、junit的用法,但是没找到具体该如何进行单元测试的帖子,这就导致这几天知道了单元测试很重要,却不知道怎么写好这个测试,网上教程里的例子都是Assert.AreEqual,所以目前的收获很有限,试 阅读全文
posted @ 2017-04-10 21:32 圆润的馒头君 阅读(307) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:
1、 新蜂:俄罗斯方块 产品方面:俄罗斯方块在Beta版本基础上新增了许多功能,其中游戏中按A键可以开启瞄准,这个功能在市面上是具有先发优势的,算是一个较大的亮点;在改进了文字ui和方块的贴图以及游戏背景后,相比beta版本整个游戏画面也炫了不少,很吸引用户;开启作弊功能加分后不能保存得分纪录,这个 阅读全文
posted @ 2016-12-02 19:16 圆润的馒头君 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
一.旧五问,新五答 问题1:书中第二章里有一个对比大学四年级学生和软件工程师个人项目耗时的记录表,对比的数据可以很清楚的告诉我们初学者和初级的专业之间的差距,以及这些差距具体表现在哪些方面,但是这里所说的个人项目难度应该是不高的,这一点从二者的差距可以猜测出来,那么如果是接触到较难的项目呢?是不是又 阅读全文
posted @ 2016-11-30 23:07 圆润的馒头君 阅读(291) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要:
吉林市一日游规格说明书 目录 1.引言 1.1编写目的 1.2背景 2.任务概述 2.1目标 2.2人员及分组 2.3人员权限 2.4假定和约束 3.任务详述 3.1出行工具 3.2旅游景点 3.3进餐地点 3.4时间安排 4.经费估计 5.应急处理 1.引言 1. 1编写目的 本文档的目的是规划由 阅读全文
posted @ 2016-11-23 23:37 圆润的馒头君 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
1、 新蜂:俄罗斯方块 俄罗斯方块在完成了核心的游戏部分基础上增加了两个小功能,后续的内容还一些没完成,所以界面空出来很多板块,当前版本加入了下一个方块的预览功能,还加入了本地磁盘的排行榜。但是比起alpha版本,有些后劲不足。 2、 天天向上: 连连看游戏 连连看完成了核心的游戏部分基础上增加了一 阅读全文
posted @ 2016-11-10 22:27 圆润的馒头君 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑