学习WW有几个月了吧,写博文的目的一是自己学习的总结和记录,二是由于个人对技术的认识和理解难免有偏差和错误。写出来供交流,如果有问题,欢迎指正。
我的学习资料基本来源于这些地方:WW官网,无痕客博文,上帝之眼论坛等,一般我会尽量注明学习资料来源或者出处,另外补充一句的是,好的资料很多都是英文的,中文原创的学习资料很少很少。
在我学习过程中,也见过几个国内成品的Globe。比如EVGlobe,NSCGlobe,GeoGlobe等等,相对来说做到比较好一点应该算是EVGlobe吧,它基本算是摸清了WW的所有技术手段后,重写的系统,包括了C#版,VB.net版以及C++版(.net版的是基于Direct3D做的,C++的难道是基于OpenGL做的?)。其他的大都是在开源代码上包装一下,优化后的产品。具体细节方面是不清楚了,基本都是属于公司技术机密。
最后说一下,学习WW的话,Direct3D一定要懂。不然连个基本的绘制流水线都不清楚,是没法深入学习的。