Netty中的Future
先看下Future的整个继承体系,还有一个ChannelFuture不在里面;
在并发编程中,我们通常会用到一组非阻塞的模型:Promise,Future 和 Callback。其中的 Future 表示一个可能还没有实际完成的异步任务的结果,针对这个结果可以添加 Callback 以便在任务执行成功或失败后做出对应的操作,而 Promise 交由任务执行者,任务执行者通过 Promise 可以标记任务完成或者失败。 可以说这一套模型是很多异步非阻塞架构的基础。
这一套经典的模型在 Scala、C# 中得到了原生的支持,但 JDK 中暂时还只有无 Callback 的 Future 出现,当然也并非在 JAVA 界就没有发展了,比如 Guava 就提供了ListenableFuture 接口,而 Netty 4+ 更是提供了完整的 Promise、Future 和 Listener 机制,在 Netty 的官方文档 Using as a generic library 中也介绍了将 Netty 作为一个 lib 包依赖,并且使用 Listenable futures 的示例。在实际的项目使用中,发现 Netty 的 EventLoop 机制不一定适用其他场景,因此想去除对 EventLoop 的依赖,实现一个简化版本。
Netty自己实现了一套并发库,Future是其中的一块,下篇文章讲下他的并发库的线程池实现。Netty的Future的特性
- Future<V>的V为异步结果的返回类型
- getNow 是无阻塞调用,返回异步执行结果,如果未完成那么返回null
- await 是阻塞调用,等到异步执行完成
- isSuccess 执行成功是否成功
- sync 阻塞调用,等待这个future直到isDone(可能由于正常终止、异常或取消而完成)返回true; 如果该future失败,重新抛出失败的原因。 和await区别就是返回结果不同,它返回一个Future对象,通过这个Future知道任务执行结果。
- 添加GenericFutureListener, 执行完成(future可能由于正常终止、异常或取消而完成)后调用该监听器。
如果我实现这个Future怎么实现:1:任务执行器,这样我们可以控制任务的执行了。2:执行结果,用于返回。3:监听器集合。4:执行结果状态
5:触发监听器的函数。那么怎么执行完成后自定触发监听器,应该在Future里面又启动了一个线程去执行这个触发机制。这些都是我的猜想。看下他的子类怎么实现的:
AbstractFuture实现了JDK中的get方法,调用netty中future的方法,一个模板模式出现了。所有的Future都会继承该类
Promise:任务执行者可以标记任务执行成功或失败,添加了setFailure(Throwable)可以知道Promise的子类需要有个成员变量来保存异常,添加了setSuccess(V) 方法,setUncancellable()方法, 和tryFailure和trySuccess方法。这样所有的操作都可以返回一个Promise,你自己检测是否执行成功,好处是啥,接口统一吗?
ScheduledFuture:一个定时任务的执行结果
ProgressiveFuture:可以跟踪任务的执行进度。
下面看下几个类的具体实现:
DefaultPromise:成员变量如下:
privatefinalEventExecutor executor; //任务执行器
privatevolatileObject result;//不仅仅是结果,也有可能是异常
-
* 一个或多个监听器,可能是GenericFutureListener或者DefaultFutureListeners。如果是NULL有两种可能
* 1:没有添加触发器
* 2:已经出发了 privateObject listeners;
privateLateListeners lateListeners;
privateshort waiters;
看来异常也是结果。
看一个重要方法的实现:
isDone:可能由于正常终止、异常或取消而完成
privatestaticboolean isDone0(Object result){
return result !=null&& result != UNCANCELLABLE;
}
isSuccess: 任务执行成功
publicboolean isSuccess(){
Object result =this.result;
if(result ==null|| result == UNCANCELLABLE){
returnfalse;
}
return!(result instanceofCauseHolder);
}
getNow:返回执行结果
public V getNow(){
Object result =this.result;
if(result instanceofCauseHolder|| result == SUCCESS){
returnnull;
}
return(V) result;
}
sync:同步阻塞方法
@Override
publicPromise<V> sync()throwsInterruptedException{
await();
rethrowIfFailed();
returnthis;
}
看来比await多了抛出异常。
await:等待任务执行完成
@Override
publicPromise<V> await()throwsInterruptedException{
if(isDone()){
returnthis;
}
if(Thread.interrupted()){
thrownewInterruptedException(toString());
}
synchronized(this){
while(!isDone()){
checkDeadLock();//判断当前线程是否是执行线程。如果是抛出异常。
incWaiters();//添加等待个数
try{
wait();//释放锁,等待唤醒,阻塞该线程
}finally{
decWaiters();
}
}
}
returnthis;
}
执行器所在的线程不能调用await(),只能是调用者所在的线程才可以,waiters有什么用呢?
cancle方法使用:
@Override
publicboolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning){
Object result =this.result;
if(isDone0(result)|| result == UNCANCELLABLE){
returnfalse;
}
synchronized(this){
// Allow only once.
result =this.result;
if(isDone0(result)|| result == UNCANCELLABLE){
returnfalse;
}
this.result = CANCELLATION_CAUSE_HOLDER;
if(hasWaiters()){
notifyAll();
}
}
notifyListeners();
returntrue;
}
当我们修改DefaultPromise的状态时,要触发监听器。
notifyListeners:
/**
* 该方法不需要异步,为啥呢
* 1:这个方法在同步代码块里面调用,因此任何监听器列表的改变都happens-before该方法
* 2:该方法只有isDone==true的时候调用,一但 isDone==true 那么监听器列表将不会改变
*/
privatevoid notifyListeners(){
Object listeners =this.listeners;
if(listeners ==null){
return;
}
EventExecutor executor = executor();
if(executor.inEventLoop()){
finalInternalThreadLocalMap threadLocals =InternalThreadLocalMap.get();
finalint stackDepth = threadLocals.futureListenerStackDepth();
if(stackDepth < MAX_LISTENER_STACK_DEPTH){
threadLocals.setFutureListenerStackDepth(stackDepth +1);
try{
if(listeners instanceofDefaultFutureListeners){
notifyListeners0(this,(DefaultFutureListeners) listeners);
}else{
finalGenericFutureListener<?extendsFuture<V>> l =
(GenericFutureListener<?extendsFuture<V>>) listeners;
notifyListener0(this, l);
}
}finally{
this.listeners =null;
threadLocals.setFutureListenerStackDepth(stackDepth);
}
return;
}
}
if(listeners instanceofDefaultFutureListeners){
finalDefaultFutureListeners dfl =(DefaultFutureListeners) listeners;
execute(executor,newRunnable(){
@Override
publicvoid run(){
notifyListeners0(DefaultPromise.this, dfl);
DefaultPromise.this.listeners =null;
}
});
}else{
finalGenericFutureListener<?extendsFuture<V>> l =
(GenericFutureListener<?extendsFuture<V>>) listeners;
execute(executor,newRunnable(){
@Override
publicvoid run(){
notifyListener0(DefaultPromise.this, l);
DefaultPromise.this.listeners =null;
}
});
}
}
任务永远不能在主线程中执行,需要放到执行器所在的线程执行。DefaultFutureListeners和GenericFutureListener,一个是容器,一个是元素
还有几个修改状态的方法:
@Override
publicboolean setUncancellable(){
Object result =this.result;
if(isDone0(result)){
return!isCancelled0(result);
}
synchronized(this){
// Allow only once.
result =this.result;
if(isDone0(result)){
return!isCancelled0(result);
}
this.result = UNCANCELLABLE;
}
returntrue;
}
privateboolean setFailure0(Throwable cause){
if(cause ==null){
thrownewNullPointerException("cause");
}
if(isDone()){
returnfalse;
}
synchronized(this){
// Allow only once.
if(isDone()){
returnfalse;
}
result =newCauseHolder(cause);
if(hasWaiters()){
notifyAll();
}
}
returntrue;
}
privateboolean setSuccess0(V result){
if(isDone()){
returnfalse;
}
synchronized(this){
// Allow only once.
if(isDone()){
returnfalse;
}
if(result ==null){
this.result = SUCCESS;
}else{
this.result = result;
}
if(hasWaiters()){
notifyAll();
}
}
returntrue;
}
CompleteFuture的几个子类是状态Promise
PromiseTask:该类继承了RunnableFuture接口,该类表示异步操作的结果也可以异步获得,类似JDK中的FutureTask,实例化该对象时候需要传一个Callable的对象,如果没有该对象可以传递一个Runnable和一个Result构造一个Callable对象。
privatestaticfinalclassRunnableAdapter<T>implementsCallable<T>{
finalRunnable task;
final T result;
RunnableAdapter(Runnable task, T result){
this.task = task;
this.result = result;
}
@Override
public T call(){
task.run();
return result;
}
@Override
publicString toString(){
return"Callable(task: "+ task +", result: "+ result +')';
}
}
看下他的run方法。
@Override
publicvoid run(){
try{
if(setUncancellableInternal()){
V result = task.call();
setSuccessInternal(result);
}
}catch(Throwable e){
setFailureInternal(e);
}
该类的setFailure,setSuccess等方法都会抛出一异常,而加了internal的方法会成功执行,他们是protected,子类或者同一个package中可以调用。
ScheduledFutureTask:该类是定时任务返回的ChannelFuture是这个结构中最重要的类,从名称可以知道是通道异步执行的结果:在netty中所有的IO操作都是异步的。这意味这所有的IO调用都会立即返回,且不保证IO操作完成。
IO调用会返回一个ChannelFuture的实例,通过该实例可以查看IO操作的结果和状态,
ChannelFuture有完成和未完成两种状态,当IO操作开始,就会创建一个ChannelFuture的实例,该实例初始是未完成状态,它不是成功,失败,或者取消,因为IO操作还没有完成,如果IO操作完成了那么将会有成功,失败,和取消状态,
* +---------------------------+
* | Completed successfully |
* +---------------------------+
* +----> isDone() = <b>true</b> |
* +--------------------------+ | | isSuccess() = <b>true</b> |
* | Uncompleted | | +===========================+
* +--------------------------+ | | Completed with failure |
* | isDone() = <b>false</b> | | +---------------------------+
* | isSuccess() = false |----+----> isDone() = <b>true</b> |
* | isCancelled() = false | | | cause() = <b>non-null</b> |
* | cause() = null | | +===========================+
* +--------------------------+ | | Completed by cancellation |
* | +---------------------------+
* +----> isDone() = <b>true</b> |
* | isCancelled() = <b>true</b> |
* +---------------------------+
该类提供了很多方法用来检查IO操作是否完成,等待完成,和接受IO操作的结果。还可以添加ChannelFutureListener的监听器,这样IO操作完成时就可以得到提醒
* 强烈建议使用addListener而不是await。
* addListener是非阻塞的,它简单的添加指定的ChannelFutureListener到ChannelFuture中,
* IO线程将在当绑定在这个future的IO操作完成时,触发这个触发器,优点是提高效率和资源的利用率
* await()是一个阻塞方法,一旦调用,调用线程将会阻塞直到IO操作完成。优点是容易实现顺序逻辑