随笔分类 - Unity3D
摘要:好久没更新了,一直在加班敢项目进度。这里和关注我的博客的童鞋表示一下歉意!这里有我录的Unity3D从零开始的视频教程大家可以关注一下:http://www.imooc.com/view/555 视频会陆续的更新,需要讲什么也可以留言给我。之前在项目中一直用的是别人以前的写的打包代码,后来项目需要需...
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摘要:一项目创建:创建项目是开发的第一步。运行untiy之后如果是第一次运行会弹出我们这里随便创建一个项目。二Untiy面板介绍:三代码编辑器的切换:这里我安装了vs2012.到这里开发环境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做开发了吧。先等一等,容我先来介绍一下一些3d方面的基础知识。一、坐标轴 说...
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摘要:我们不在“拖控件”,我们也有春天序言:之前断断续续谢了一点unity的教程,但是不全面。这里表示歉意。今天准备重新做一套。今天也是换了新工作,也是新的开始。也希望以此来激励自己把这个教程一直写下去。想要学习unity的同学可以加这个群(326535328),可能会在qq课堂在线讲解一些相关知识。乱扯...
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摘要:开发Unity3D程序你用的什么IDE呢?1、MonoDevelop2、VS可能你的回答是这样的,我用的vs写代码MonoDevelop来做调试。这时有同学就会反驳了傻X不知道用unityVS吗。unityVS那么麻烦谁tm用啊。Unity3D程序开发的春天到了,在微软收购unityVS公司后很快推...
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摘要:英雄联盟(撸啊撸) QQ飞车 魔兽世界等等相信大家都玩过游戏吧,玩过那UI知道是什么吧?UI可能说得有点专业的话那么游戏中那些属性面板例如:现在对UI有一定认识了吧!回想一下您玩过的游戏就一定知道什么是UI了。这是您一定会问那NGUI又是什么呢?这个问题问得好?我先来介绍一下Unity3D自带的UI层。在Unity3D中原始就提供一套UI框架,但是由于性能特别差,用起来不是那么的方便和顺手(您可以自己去研究一下自带的UI会发现很多好玩的)。在这样的情况下衍生出很多第三方的UI插件.目前公司用得最多的就是Ngui(当然还有其他优秀的插件这里就不再讲解)。什么是NGUI?百度百科--NGUI是严格
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摘要:经过上一篇的学习,我相信开发环境您已经搭好了,如果还没有搭好可以百度一下。今天主要讲的有以下几点:第一:Unity3D中的C#脚本与.net中的C#写法的区别1.Unity3D C#脚本不支持命名空间.2.Unity3D C#脚本初始化不要放到构造函数中,而是放到Start()方法中。3.Unity3D C#脚本 get/set写法属性不被识别,直接public字段就能当属性用,private或者不写修饰符就是私有字段。 4.脚本中文问题:代码中有中文的话会有乱码问题。到资源管理器中打开项目的Assets文件夹(或点右键Show In Explorer),用unity3d目录下的Editor\
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摘要:首先声明,我也是才开始学,把自己学的记录下来也供一些想要学习的朋友参考,一起努力。希望大家能给我指点一下。切莫喷我。什么是Unity3d呢?百度百科------Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。我的理解------Unity其实就是为大家提供一个开发跨平台的3D的游戏或者虚拟现实等等(怎么感觉拗口呢?就是提供一个开发3D东西的一个环境并且这个东西开发出来是跨平台的----不知道这样解释会不会直白一点)。Unity能干什么?我能了解到的--游
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