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{ "熵码匠艺": "Software Craftsmanship" }
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当前标签:Dependency Injection
依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)
sangmado 2014-06-19 11:25
阅读:10374
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使用 Microsoft Fakes 进行单元测试
sangmado 2013-12-10 08:41
阅读:5746
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类依赖项的不透明性和透明性
sangmado 2013-11-16 21:07
阅读:2100
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Nikola的5项依赖注入法则
sangmado 2013-11-15 09:11
阅读:1181
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Unity3.0基于约定的自动注册机制
sangmado 2013-11-13 08:24
阅读:2774
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Unity2.0容器自动注册机制
sangmado 2013-11-12 23:04
阅读:1438
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EntityFramework用法探索(六)静态Repository
sangmado 2013-06-06 22:01
阅读:2657
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使用Unity进行AOP对象拦截
sangmado 2013-06-01 23:28
阅读:5416
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自定义Unity基于PerCall的生存期模型
sangmado 2013-04-14 16:17
阅读:1442
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Unity容器中的对象生存期管理
sangmado 2013-04-13 17:24
阅读:4454
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Service Locator 模式
sangmado 2013-04-12 10:14
阅读:22296
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IoC 依赖注入容器 Unity
sangmado 2013-04-10 01:38
阅读:4088
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