Android开发中Parcelable接口的使用方法
在网上看到很多Android初入门的童鞋都在问Parcelable接口的使用方法,小编参考了相关Android教程,看到里面介绍的序列化方法主要有两种分别是实现Serializable接口和实现Parcelable接口,通过具体试验,和大家分享一下Parcelable接口的用法,希望对大家有帮助。
Serializable接口与Parcelable接口的区别
在将Parcelable接口的使用前,我们先来看看Serializable接口和Parcelable接口有什么区别:
1、Serializable是JDK提供的接口,而Parcelable是Android SDK提供的。
2、Serializable序列化是基于磁盘的,而Parcelable是基于内存的。在内存中读写的效率要高于磁盘,所以Android中跨进程传递对象都是使用Parcelable。
Parcelable接口定义
public interface Parcelable {
//内容描述接口,基本不用管
public int describeContents();
//写入接口函数,打包
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
//读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。
//为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。
public interface Creator<T> {
public T createFromParcel(Parcel source);
public T[] newArray(int size);
}
从parcelable接口定义中,我们可以看出,实现parcelable接口,我们需要实现下面几个方法:
1.describeContents方法。内容接口描述,默认返回0就可以;
2.writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中。即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据,该方法声明如下:
writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc
3、静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:
createFromParcel(Parcel in) 从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。
newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。
Parcelable接口的使用
public class AppContent implements Serializable, Parcelable {
//应用名字
private String name;
//应用下载链接
private String url;
private int downloadPercent = 0;
private Status status = Status.PENDING;
public AppContent(String name, String url) {
this.name = name;
this.url = url;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getUrl() {
return url;
}
public void setUrl(String url) {
this.url = url;
}
public int getDownloadPercent() {
return downloadPercent;
}
public void setDownloadPercent(int downloadPercent) {
this.downloadPercent = downloadPercent;
}
public Status getStatus() {
return status;
}
public void setStatus(Status status) {
this.status = status;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
//实现Parcel接口必须覆盖实现的方法
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
/*将AppContent的成员写入Parcel,
* 注:Parcel中的数据是按顺序写入和读取的,即先被写入的就会先被读取出来
*/
dest.writeString(name);
dest.writeString(url);
dest.writeInt(downloadPercent);
dest.writeValue(status);
}
//该静态域是必须要有的,而且名字必须是CREATOR,否则会出错
public static final Parcelable.Creator<AppContent> CREATOR =
new Parcelable.Creator<AppContent>() {
@Override
public AppContent createFromParcel(Parcel source) {
//从Parcel读取通过writeToParcel方法写入的AppContent的相关成员信息
String name = source.readString();
String url = source.readString();
int downloadPercent = source.readInt();
Status status = (Status)source.readValue(new ClassLoader(){});
AppContent appContent = new AppContent(name, url);
appContent.setDownloadPercent(downloadPercent);
appContent.setStatus(status);
//更加读取到的信息,创建返回Person对象
return appContent;
}
@Override
public AppContent[] newArray(int size)
{
// TODO Auto-generated method stub
//返回AppContent对象数组
return new AppContent[size];
}
};
}
通过Intent进行传递:
1 Intent intent = new Intent(Constants.DOWNLOAD_MSG);
2 Bundle bundle = new Bundle();
3 bundle.putParcelable("appContent", appContent);
4 intent.putExtras(bundle);
以上就是Android开发中,序列化常用的Parcelable接口方法,遇到有类似问题的亲可尝试使用上述的方法进行解决。