第五次作业
1. 本周学习总结
1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
接口
的定义和实现(用implement
实现);interface
关键字;has-a
关系;comparable
(比较),接口的多态性
。
1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。
2. 书面作业
PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类
1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)
内容:继续完善上次的大作业。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
1.1 项目简介表格:
项目码云地址(点击后要求可直接跳到该项目首页)。
团队成员表格
https://gitee.com/WoShiLiangChaoWeiDeShiYou/GouWuCheXiTong/blob/master/Commodit.java
学生 | 负责任务 | 博客地址 |
---|---|---|
徐建民 | BuyCart | http://www.cnblogs.com/xjm123456/p/7700791.html |
冯一 | Commodit | http://www.cnblogs.com/fy201621123066/p/7688192.html |
1.2 系统常用功能框架图 |
提示:在XMind文本方框中,可通过按Shift+Enter将字竖起来。
1.3 系统总体类图
1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)
1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。
- 这次对商品类增加了商品编号,商品类别的属性。也先把商品类定义abstract,之后如果完善的时候填写一些方法的话,可以用子类去完善。对于java的基础实在太不好了,单单编写一些基本属性就花了我很多时间去查阅代码。自己对于这方面真是太没天赋了,哎,还是要继续努力
2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?
-
改造前:
-
改造后:
-
改造前的程序未使用抽象类,有局限,只能在操作台进行输入输出;改造后的代码使用了抽象类,不仅可以在操作台进行,也可以在窗口等进行输入输出。使用抽象类和抽象方法,能够提高代码的复用性。
2.2GuessGame(改造后).java
中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract
,什么方法不需要声明为abstract
直接实现即可。 -
如果一个函数没有方法体,那么该函数必须要使用
abstract
修饰,把该函数修饰成抽象的函数。 -
实现接口中的所有方法不需要声明为
abstract
直接实现即可。
2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。 -
变化的输入输出的方式,改造之前只能在操作台进行,改造后不仅可以在操作台也可以在窗口进行。
-
不变的是它的功能依旧是猜数字。
3. Comparable与Comparator
3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort
对该类型的数组进行排序?
-
使用了
compareTo()
方法,而且persons
是Comparable接口的对象,就可以直接使用Arrays.sort
对该类型的数组进行排序
3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
-
我的代码只用了
Comparator
接口,但是Comparable
接口是一个强行对实现它的每个类的对象进行整体排序的接口;而Comparator
接口可以有不同的排序方法,使程序功能更完善。
3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce
中,Shape类中什么方法应声明为abstract
?说出原因。 -
计算面积的方法
getArea()
、计算周长的方法getPerimeter()
这两个应声明abstract
。 -
原因是Rectangle,Cirlce中都要进行求面积和求周长的运算,定义为抽象类的话就可以各自使用自己的方法进行求解。
3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable
接口比较好?
-
Circle类我是用的
Comparable
接口,所以单方面觉得Circle类用Comparable
接口比较好。
3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码) -
面向Comparable接口编程就是排序的时候比较灵活。
-
面向父类编程可以增强代码的复用性,还可以使代码更简洁不繁杂。
4. 面向接口案例分析
4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao
接口有什么用?
- 提供了
readStudent(String name)
、writeStudent(Student student)
和diplayAllStudent()
,分别用来读取学生信息,录入学生信息和显示学生信息。
4.2StudenDaoListImpl
与StudentDaoArrayImpl
有何共同之处?有何区别? - 这两个方法的功能是一样的,都是对学生信息进行了存储;但是实现的方法不一样,
StudenDaoListImpl
是用ArrayList
来存储,StudentDaoArrayImpl
是用数组的方式存储。
4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。 - Test.java中的main中使用了面向
StudentDao
接口编程,使代码更加的简洁,方便扩展。
5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
结合题目4案例中的Test.java的代码进行分析。不要百度原封不动照搬!
- 面向接口编程可以让接口的对象有共同行为;而且接口的调用比较简单;接口的定义与实现类似于抽象类。
- 好处:采用面向接口的编程可以省去大量代码的编写,是代码结构清晰,容易理解。
- 在
Test.java
的代码中有运用到Comparable接口,通过使用compareTo()
方法对ArrayList.sort
进行了排序,这就是面向接口编程的一个例子。
3.码云及PTA
题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
3.2 截图PTA题集完成情况图
需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)
3.3 统计本周完成的代码量
需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 492 | 492 | 10 | 10 |
3 | 435 | -57 | 6 | -4 |
4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
5 | 312 | -123 | 8 | 2 |
6 | 525 | 213 | 7 | -1 |