利用TKinter模块创建GUI窗口

# -*- coding: utf-8 -*-
from Tkinter import *
 
 
root = Tk()
# 80x80代表了初始化时主窗口的大小,0,0代表了初始化时窗口所在的位置
root.geometry('80x80+10+10')
 
 
# 填充方向
Label(root, text = 'l1', bg = 'red').pack(fill = Y)
Label(root, text = 'l2', bg = 'green').pack(fill = BOTH)
Label(root, text = 'l3', bg = 'blue').pack(fill = X)
 
 
# 左右布局
Label(root, text = 'l1', bg = 'red').pack(fill = Y, side = LEFT)
Label(root, text = 'l2', bg = 'green').pack(fill = BOTH, side = RIGHT)
Label(root, text = 'l3', bg = 'blue').pack(fill = X, side = LEFT)
 
 
# 绝对布局
l4 = Label(root, text = 'l4')
l4.place(x = 3, y = 3, anchor = NW)
 
 
# Grid 网格布局
l1 = Label(root, text = 'l1', bg = 'red')
l2 = Label(root, text = 'l2', bg = 'blue')
l3 = Label(root, text = 'l3', bg = 'green')
l4 = Label(root, text = 'l4', bg = 'yellow')
l5 = Label(root, text = 'l5', bg = 'purple')
 
 
l1.grid(row = 0, column = 0)
l2.grid(row = 1, column = 0)
l3.grid(row = 1, column = 1)
l4.grid(row = 2 )
l5.grid(row = 0, column = 3)
 
 
root.mainloop()

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基本控件Label、Entry、Button、Checkbutton的使用:

1、Label

示例:
label = Label(root, fg="blue", bg="yellow", width=10, height=3, text="Test", font=('Tempus Sans ITC', 20)).pack()
第一个参数为该控件属于哪个容器,fg:前景色;bg:背景色;width:宽度;height:高度;text:文本内容,font:字体

2、Entry

Entry的text属性不能设置Entry的文本
在Entry中设定初始值,使用textvariable将变量与Entry绑定
示例:
e = StringVar()
entry = Entry(root, textvariable=e, state="readonly", show="*")
e.set("test")
entry.pack()
state:设置状态(eg:normal,readonly);show:用特定符号来代替输入内容(eg: * [密码输入框])

3、Button

示例:
btn = Button(root, relief=SOLID, bd=2, command=XXXX)
btn.pack()
relief:按钮效果([FLAT, GROOVE, RAISED, RIDGE, SOLID, SUNKEN])
bd: 边框
command:回调函数

4、Checkbutton

示例:
v = IntVar()
cbtn = tk.Checkbutton(root, text="test", variable=v, font=('Tempus Sans ITC', 10))
v.set(1)
cbtn.pack()
posted @ 2017-08-02 09:45  fosonR  阅读(479)  评论(0编辑  收藏  举报