在开头播放剧情图片的方法
新建一个scene,新建一个gameobject,在add compoment里找到gui textrue组件添加。
将图片设为
然后挂载脚本
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using UnityEngine.SceneManagement; 4 using UnityEngine.UI; 5 6 public class Story : MonoBehaviour 7 { 8 //private Sprite sprite; 9 private GUITexture guiTextrue; 10 public Texture[] textrues; 11 private int i = 0; 12 13 // Use this for initialization 14 void Start() 15 { 16 guiTextrue = this.GetComponent<GUITexture>(); 17 } 18 19 20 // Update is called once per frame 21 void Update () { 22 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) 23 { 24 i++; 25 if (i == 10) 26 { 27 SceneManager.LoadScene(1); 28 } 29 guiTextrue.texture = textrues[i]; 30 } 31 } 32 }
将图片放入数组
在build settings里面将scene添加进去
在脚本上设置读取的scene序号