JS魔法堂:LINK元素深入详解
一、前言
我们一般使用方式为 <link type="text/css" rel="stylesheet" href="text.css"> 来引入外部层叠式样式文件,但LINK元素各属性的具体含义、资源加载行为等方面却了解不多,本文打算稍微深入一下。
由于内容较多,特设目录一坨:
1. Attribute和Property的disabled
3. disabled为true还会触发onload、onerror和onreadystatechange事件吗?
也许我们常常会看到一下两种写法
<!-- 无结束标签 --> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="test.css"> <!-- 闭合标签 --> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="test.css"/>
参考官网可知:
在 HTML 中,<link> 标签没有结束标签。
在 XHTML 中,<link> 标签必须被正确地关闭。
1. 属性media ,指定该样式应用到的显示设备(媒介类型),默认值为all,还有值screen(显示器)和print(打印机)被浏览器支持。另外还有一堆为成为事实标准的值。
2. HTML5属性sizes ,用于指定网页图标高宽(格式: 高x宽 或默认值 any ),需要同时配置 rel="icons" ,示例:
<link type="images/png" href="fsjohnhuang.png" rel="icons" sizes="16x16"/>
3. 属性type ,引入的资源MIME类型,注意:不规定必须为text/css。
下列内容主要参考《HTML中Link元素disable属性详解》的内容,并补充一些实践过程中踩过的坑。
1. Attribute和Property的disabled(若想了解更多属性、特性的信息可参考《JS魔法堂:属性、特性,傻傻分不清楚》)
由于disabled属于标准属性,因此可以通过点方式(property)和getAttribute方式(Attribute)对其进行操作。对于IE和Chrome,两者是同步的。但对于FF来说两者是分离的。
1. 对于静态引入LINK元素,且通过Attribute方式设置disabled为true,由于Attribute和Property是分离的,此时FF下通过点方式操作的disabled依然为false(而IE、Chrome的则为true),而是否应用到元素渲染上则由点方式操作的disabled的值来决定,因此该方式在FF下依然会应用到元素渲染上,而在IE和Chrome上则不会应用到元素渲染上。
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="text.css" disabled="true"/>
2. FF中需要静态或动态引入LINK元素时,都必须等LINK元素被添加到渲染树中后才可以通过点方式修改disabled,否则修改无效,disabled值一直为false。
// FF下 var link = document.createElement('link'); link.rel = 'stylesheet'; link.href = 'test.css'; console.log(link.disabled); // false link.disabled = true; console.log(link.disabled); // false // 加入DOM树,还未加入渲染树 document.body.appendChild(link); link.disabled = true; setTimeout(function( console.log(link.disabled); // false link.disabled = true; console.log(link.disabled); // true ), 0);
仅Chrome在disabled为true时,不加载样式文件。其他浏览器均依然继续加载文件资源。
3. disabled为true还会触发onload、onerror和onreadystatechange事件吗?
由于FF下通过Attribute方式设置disabled为true,和在LINK元素未加入渲染树前修改disabled为true均无效,因此仅FF下会触发onload和onerror事件。其他浏览器均不会触发onload、onerror和onreadystatechange事件。
由于FF下存在上述特性,因此可以通过如下手段设置FF下的样式的disabled为true。
<link id="test" type="text/css" rel="stylesheet" href="test.css" onload="this.disabled=true;"/>
首先需要理解的是CSS解析到底是什么?
其实就是在成功加载样式文件后,将样式文件中的样式添加到样式表document.styleSheets中。而应用到元素渲染的样式则为document.styleSheets的子集。
由于对于disabled为true的LINK元素,Chrome将不加载其样式文件,因此也无法将文件中的样式添加到document.styleSheets中;也只有Chrome在将disabled属性从false动态修改为true时,会从document.styleSheets中删除该样式文件的样式。其他浏览器只要成功加载样式文件就会将其中的样式添加到document.styleSheets中,无论disabled属性值是什么。
只要LINK元素的点方式的disabled为true,那么它所关联的样式规则均不生效。(FF则需要经过上述的特殊处理)
对于想通过样式文件书写样式规则,但又想通过document.styleSheets按需提取应用样式的情况,由于Chrome采用直接不加载样式文件的处理方式,因此需要通过如下手段处理:
<link id="test" type="text/css" rel="stylesheet" href="test.css" onload="this.disabled=true;"/>
属性rel用于规定当前文档与被加载的资源之间的关系。
1. 定义网站收藏夹图标
<link rel="shortcut icon" href="http://paranimage.com/wp-content/themes/v5/images/favicon.ico" type="images/x-icon"/> <link rel="icon" href="http://paranimage.com/wp-content/themes/v5/images/favicon.png" type="images/png"/>
IE下rel必须为 shortcut icon ,而且图标必须为 .ico格式 。而其他浏览器的rel只需写为 icon ,图标不一定需要使用 .ico格式 。
2. 定义苹果桌面上的网站图标
<link rel="apple-touch-icon" href="http://paranimage.com/wp-content/themes/v5/images/apple-touch-icon.png" />
3. RSS地址和Pingback地址
<link rel="alternate" type="application/rss+xml" title=" RSS Feed" href="rss.html" /> <link rel="alternate" type="application/atom+xml" title="Atom Feed" href="atom.html" /> <link rel="pingback" href="pingback.html" />
动态创建元素一般有两种方式,分别是document.createElement方法和innerHTML+firstChild。对于LINK元素,在IE9+和其他现代浏览器中可使用innerHTML+firstChild方式创建LINK元素,而在IE5~8中则需要使用document.createElement方式创建。下面代码为简单的实现方式:
var $ = function(){ // 提取tagName、attributes整体和innerHTML var rTag = /<([a-z]+)\s*([^>]*)(?:\/>|>([^<]*)<\/\1>)/ig, // 提取attribute的键值 rAttrs = /\s*([a-z]+)\s*=("|')([^'"]*)\2\s*/ig; // IE9+和其他浏览器的DOM对象生成工厂 var factory = document.createElement('div'); return function(html){ var el = (factory.innerHTML = html, factory.firstChild); if (!el){ var baseInfo = rTag.exec(html); try{ el = document.createElement(baseInfo[1]); var innerHTML = baseInfo[baseInfo.length - 1]; if (innerHTML !== null && typeof innerHTML !== 'undefined' && innerHTML !== '') el.innerHTML = innerHTML; var attrStr = baseInfo[2]; var groups; while(groups = rAttrs.exec(attrStr)) el.setAttribute(groups[1], groups[3]); } catch(e){ return null; } // 重置正则表达式 rTag.compile(rTag); rAttrs.compile(rAttrs); } return el; }; }();
资源加载首先当然是确定资源位置的 href属性 ,随之就是资源加载成功与否的 onload事件 和 onerror事件 ,对于IE5~8还多了一个 onreadystatechange事件 和与之相关的 readyState属性
onload事件 ,当资源加载完成后触发(注意:即使资源类型与LINK元素的type属性值不符,只要资源加载完成就会触发onload事件)。
onerror事件 ,当找不到资源时会触发(注意:IE5~11无论任何情况均不会触发该事件)
onreadystatechange事件 ,IE5~10下readyState变化就会触发该事件。
readyState属性 ,用于表示LINK元素当前的资源装载状态,默认值为"uninitialized",资源加载中为"loading",资源加载完成为"complete"(注意:资源加载完成不代表资源被成功加载)
本次实验将创建 LINK元素 并对其的 href属性 分别赋予以下内容 test.css 、 fsjohnhuang.png 、 :0 、 空字符串 、 空白字符串 、 //:0 、 javascript:void 0 和 data:image/png,foo 。并订阅img元素的onload和onerror事件,IE5~10下还订阅了onreadystatechange事件,统计整理其在IE5~11、Chrome和FF下的行为特点和事件响应延时。具体实验统计如下:
测试环境:
1. 测试页面地址为http://localhost:9000/test.html
2. 图片fsjohnhuang.png的大小为12KB
3. test.css的大小为0KB
4. LINK元素已加入渲染树,rel属性值为stylesheet,disabled属性为false(注意:FF下disabled为true,依然会触发事件)
LINK元素加载资源的前提是加入到渲染树,rel属性值有效(Chrome下则还需要disabled为false)。
5. 通过DOM 0方式订阅事件
符号说明:
N/A 表示该列事件不触发
href属性值 | 备注 | Chrome | FireFox | IE5~11 | |||||||
onload事件 | onerror事件 | 备注 | onload事件 | onerror事件 | 备注 |
IE11 onload事件 |
IE11 onerror事件 |
IE5~10 on ready state change |
备注 | ||
test.css |
有效URI, URI自动补全为 http://localhost :9000/test.css |
首次延时为5ms | N/A | 后续读取缓存为0~1ms | 首次延时为5ms | N/A | 后续读取缓存为0~1ms | 首次onload延时9ms,后续读取缓存则为0~1ms | N/A |
1. 首次加载时,先触 发两次onreadystate change事件,从"uninitialized"->"loading"-> "complete"。然后 触发onload事件。 2. 后续则从缓存中加载 资源,先触发一次onreadystatechange 事件,从"unitialized"->"complete"。然后触 发onload事件。 |
|
fsjohnhuang.png |
有效URI, URI自动补全为 http://localhost :9000/fsjohnhu ang.png |
首次延时为4ms | N/A | 后续读取缓存为0~2ms | N/A | 延时为3~7ms | 不会缓存资源 | 延时为7~33ms | N/A |
IE9~10中 触发两次onreadystatechange 事件(延时0~2ms, 10~12ms), "unintialized"-> "loading"-> "complete", 。然后 触发onload事件 (延时为6~22ms) 不会对资源进行缓存 IE5~8中 1.首次加载会发起请求, 会触发两次onreadystatechange 事件,"uninitialized"- >"loading"-> "complete"。然后 在触发onload事件,缓存资源; 2.后续加载会从缓存 读取资源,触发一次onreadystatechange 事件,"uninitialized" ->"complete"。然后 在触发onload事件。 |
|
:0 |
无效URI, URI自动补全为http://localhost :9000/:0 |
N/A | 延迟为6~300ms | 发起网络请求,返回404 HTTP状态码 | N/A | 延迟为13~30ms | 发起网络请求,返回404 HTTP状态码 | 延迟为10ms左右 | N/A |
触发两次onreadystatechange 事件(延时0~2ms, 10~12ms), "unintialized"-> "loading"-> "complete",然后在 触发onload事件(延时11~13ms) |
发起网络请求,返回404 HTTP状态码 |
空字符串,"" | 无效URI | N/A | N/A | 不发起请求 | N/A | N/A | 不发起请求 | 延时为0~1ms | N/A |
IE9~10中 1.首次加载,仅会触发onreadystatechange 事件,且仅从 "unitialized"-> "loading"; 2.后续加载, 先触发两次onreadystatechange 事件,且从 "unitialized"->"complete", 然后再触发onload事件 IE5~8中 1.首次加载,仅会触发 onreadystatechange 事件,且仅从 "unitialized"-> "loading"; 2.后续加载, 先触发一次onreadystatechang e事件,且从 "unitialized"->"complete", 然后再触发onload事 |
不发起网络请求 |
空白字符串," " | 无效URI | N/A | N/A | 不发起请求 | N/A | 延时为3~7ms | 不会对资源进行缓存 | 延时为5~22ms | N/A |
IE9~10中 触发一次onreadystatechange 事件, "uninitialized"- >"loading"-> "complete"。 然后在触发onload事件。不会缓存资源 IE5~8中 1.首次加载会发起请求, 会触发两次onreadystatechange 事件,"uninitialized"- >"loading"-> "complete"。然后 在触发onload事件,缓存资源; 2.后续加载会从缓存 读取资源,触发一次onreadystatechange 事件,"uninitialized" ->"complete"。然后 在触发onload事件。 |
|
//:0 | 无效URI,会自动补全为http://:0/ | N/A | N/A | 不发起请求 | N/A | 延时为1~4ms | 不会对资源进行缓存 | 延时为0~1ms | N/A |
IE9~10中 触发两次onreadystatechange 事件(延时0~2ms, 5~8ms),readyState 均为"complete", 然后在触发onload事件 (延时5~9ms) IE5~8中 触发一次onreadystatechange 事件(延时3ms),readyState为 "complete", 然后在触发 onload事件 (延时5~8ms) |
不会缓存资源 |
javascript:void 0 | 无效的JavaScript URI Scheme | N/A | 延时为0~8ms | 发起网络请求,但浏览器会取消该请求 | N/A | 延时为0~3ms | 发起网络请求,但浏览器会取消该请求 | N/A | N/A |
IE8~10中 会触发一次onreadystatechage 事件(2~4ms), "uninitialized" ->"loading" IE5~7中 每次加载均会在设置 `link.href= "javascript:void 0";` 时会报“无法设置href 属性。已中止操作”的 异常,但后面依然会 触发一次onreadystatechage 事件(2~4ms), "uninitialized"->"loading" |
资源一直处于加载未完成的状态 |
data:image/png,f | 无效的Data URI Scheme | 延时为0~7ms | N/A | 不会触发网络请求 | N/A | 延时为0~2ms | 不会触发网络请求 | 延时为0~1ms | N/A |
IE9~10中 触发两次onreadystatechange事件(延时1~2ms, 5~8ms),readyState均为"complete",然后在触发onload事件(延时5~9ms) IE5~8中 触发一次onreadystatechange事件(延时3ms),readyState为"complete",然后在触发onload事件(延时5~8ms) |
不会触发网络请求 |
从表格数据得到以下规律:
1. onerror绝对不会被触发;
2. IE5~8中的onload事件均在readyState为"complete"且onreadystatechange事件触发后才触发,对于IE11中没有readyState属性和onreadystatechange事件,则参考IE5~8中的readyState,若能转换为"complete"则会触发onload事件。
3. 对于有效样式资源(如test.css),首次加载readyState值从"uninitialized"->"loading"->"complete",然后缓存资源;后续对加载同一资源时则从缓存读取,readyState值从"uninitialized"->"complete"。
4. 对于与资源MIME类型与type属性值不符的资源(如fsjohnhuang.png,空白字符串),IE9~11均不会对资源进行缓存,且readyState值从"uninitialized"->"loading"->"complete";而IE5~8则会对资源进行缓存,readyState值从"uninitialized"->"complete"。
5. 对于无效路径的HTTP URI Scheme资源(如:0),IE5~11均不会对资源进行缓存,readyState值从"uninitialized"->"loading"->"complete";
6. 对于空字符串,IE行为十分诡异,IE9~10中首次加载readyState值从"uninitialized"->"loading",后续加载则触发两次onreadystatechange事件,且readyState值从"unintialized"->"complete"->"complete"。IE5~8中首次加载readyState值从"uninitialized"->"loading",后续加载则触发一次onreadystatechange事件,readyState值从"unintialized"->"complete"。
7. 对于//:0,IE会取消网络请求,IE9~10中会触发两次onreadystatechange事件,且readyState值从"unintialized"->"complete"->"complete"。IE5~8中触发一次onreadystatechange事件,且readyState值从"unintialized"->"complete"。
8. 对于JavaScript URI Scheme资源(如javascript:void 0),IE行为较为统一,均触发一次onreadystatechange事件,且readyState值从"unintialized"->"loading"。而IE5~7会在执行a.href='javascript:void 0'时报"无法设置href属性。已中止操作”的异常。
9. 对于Data URI Scheme资源(如data:image/png,f),IE行为较为统一,均会触发onreadystatechange事件,且readyState值从"unintialized"->"complete"。区别在于IE9~10触发两次事件,IE5~8触发一次。
1. 对于有效路径资源(如test.css,fsjohnhuang.png),均加载并缓存起来,然后触发onload事件;
2. 对于空字符串、空白字符串和//:0,均不作为;
3. 对于无效路径的HTTP URI Scheme资源(如:0),触发onerror事件;
4. 对于JavaScript URI Scheme资源(如javascript:void 0),浏览器会取消其网络请求,触发onerror事件;
5. 对于Data URI Scheme资源(如data:image/png,f),不管资源是否有效均触发onload事件。
1. 对于有效路径资源且资源类型与type属性值匹配的(如test.css),将加载并缓存起来,然后触发onload事件;
2. 对于无效路径资源或资源类型与type属性值不匹配的(如fsjohnhuang.png,:0,//:0,空白字符串),则触发onerror事件;
3. 对于空字符串,则不作为;
4. 对于JavaScript URI Scheme资源(如javascript:void 0),浏览器会取消其网络请求,触发onerror事件;
5. 对于Data URI Scheme资源(如data:image/png,f),资源有效则触发onload事件,无效则触发onerror事件。
若有纰漏请各位指正,谢谢!
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