Dojo 之 面向对象
作者:Flyingis
面向对象三大特性:封装、继承、多态。在熟悉了Java/C#/C++这些高级面向对象语言的语法结构后,我们或多或少会对javascript脚本语言的面向对象感到一些不适,function、prototype、call、apply……
如果真不了解javascript或这几个关键字,先看几篇简文:
1.JavaScript 基本组成
2.ECMAScript 基础
3.JavaScript 中的对象
4.JavaScript 中的继承
为了消除这种对javascript面向对象语法的不适,众多js库都构建了更符合传统OO编程思想的代码框架,如prototype、mootools等等,引用mootools文档中创建对象的例子
Dojo作为一个强大的javascript工具箱,有它自己面向对象的开发方式,用declare解决了对象的创建和继承的问题,文档中的例子:
declare的第一个参数是对象名称,最后一个参数指定在这个对象里要添加的内容,包括函数和属性,写个例子
上例通过declare创建了一个Apple对象,javascript本身没有类的概念,可以使用对象本身来创建新的对象myapple,通过构造函数的参数值计算苹果的总价,print函数输出结果,非常形象的构建了一个Apple“类”,非常容易理解。要注意的是,这里如果声明默认构造函数,"new Apple(10)"将直接执行默认构造函数,带参数的构造函数就被忽略了,并非C++中顺序执行。
注意dojo.declare第二个参数,如果创建一个独立的新对象,可以设为null,当需要从其他一个或多个对象继承时,则为对象名称,这样就方便的实现了对象继承。多个对象继承,declare第二个参数为一数组,第一个元素为原型父对象,其他的为mixin对象,通过代码来理解。
创建一个GreenApple对象,测试alert执行顺序!mixin对象的方法将覆盖之前对象中的同名函数,除非子对象也声明了同名函数print。
dojo/_base/_loader/bootstrap.js有专门的mixin函数,用于对象的拷贝,将一个创建好的对象拷贝到新的对象中
print输出结果是"The total price is 10",mixin参数一定是创建好的对象实例,否则出错!dojo.extend则可以将一个或多个对象的属性、方法拷贝到一个原型上,通过prototype实现继承,这是继承的另外一种方式。
通过declare、mixin、extend,dojo给我们提供了一种方便的对象创建与扩展机制,一般情况下够用了,感觉还是比较方便,使用时也存在一些限制,翻翻源代码就能理解。这里主要是要知道dojo是如何面向对象的,方便我们更好的理解dojo基础功能,及dijit和dojox,dojo最为强大还是它的widgets。本文涉及的js源码:
mixin:dojo/_base/_loader/bootstrap.js
extend:dojo/_base/lang.js
declare:dojo/_base/declare.js
面向对象三大特性:封装、继承、多态。在熟悉了Java/C#/C++这些高级面向对象语言的语法结构后,我们或多或少会对javascript脚本语言的面向对象感到一些不适,function、prototype、call、apply……
如果真不了解javascript或这几个关键字,先看几篇简文:
1.JavaScript 基本组成
2.ECMAScript 基础
3.JavaScript 中的对象
4.JavaScript 中的继承
为了消除这种对javascript面向对象语法的不适,众多js库都构建了更符合传统OO编程思想的代码框架,如prototype、mootools等等,引用mootools文档中创建对象的例子
var Animal = new Class({
initialize: function(age){
this.age = age;
}
});
var Cat = Animal.extend({
initialize: function(name, age){
this.parent(age); //将调用Animal的initialize方法;
this.name = name;
}
});
var myCat = new Cat('Micia', 20);
alert(myCat.name); //显示 'Micia'
alert(myCat.age); //显示 20
initialize: function(age){
this.age = age;
}
});
var Cat = Animal.extend({
initialize: function(name, age){
this.parent(age); //将调用Animal的initialize方法;
this.name = name;
}
});
var myCat = new Cat('Micia', 20);
alert(myCat.name); //显示 'Micia'
alert(myCat.age); //显示 20
Dojo作为一个强大的javascript工具箱,有它自己面向对象的开发方式,用declare解决了对象的创建和继承的问题,文档中的例子:
dojo.declare("my.classes.bar", my.classes.foo, {
// properties to be added to the class prototype
someValue: 2,
// initialization function
constructor: function(){
this.myComplicatedObject = new ReallyComplicatedObject();
},
// other functions
someMethod: function(){
doStuff();
}
);
// properties to be added to the class prototype
someValue: 2,
// initialization function
constructor: function(){
this.myComplicatedObject = new ReallyComplicatedObject();
},
// other functions
someMethod: function(){
doStuff();
}
);
declare的第一个参数是对象名称,最后一个参数指定在这个对象里要添加的内容,包括函数和属性,写个例子
dojo.declare("Apple", null, {
price: 5,
constructor: function(weight) {
this.total = weight * this.price;
},
print: function() {
alert("The total price is " + this.total);
}
}
);
var myapple = new Apple(10);
myapple.print(); //输出结果:"The total price is 50"
price: 5,
constructor: function(weight) {
this.total = weight * this.price;
},
print: function() {
alert("The total price is " + this.total);
}
}
);
var myapple = new Apple(10);
myapple.print(); //输出结果:"The total price is 50"
上例通过declare创建了一个Apple对象,javascript本身没有类的概念,可以使用对象本身来创建新的对象myapple,通过构造函数的参数值计算苹果的总价,print函数输出结果,非常形象的构建了一个Apple“类”,非常容易理解。要注意的是,这里如果声明默认构造函数,"new Apple(10)"将直接执行默认构造函数,带参数的构造函数就被忽略了,并非C++中顺序执行。
注意dojo.declare第二个参数,如果创建一个独立的新对象,可以设为null,当需要从其他一个或多个对象继承时,则为对象名称,这样就方便的实现了对象继承。多个对象继承,declare第二个参数为一数组,第一个元素为原型父对象,其他的为mixin对象,通过代码来理解。
<script>
dojo.declare("Apple", null, {
price : 5,
constructor : function(weight) {
this.total = weight * this.price;
},
// constructor : function() {
// alert("Create Apple !");
// },
print : function() {
alert("The total price is " + this.total);
}
});
dojo.declare("AppleTree", null, {
constructor : function() {
alert("Create AppleTree !");
},
print : function() {
alert("This is an apple tree");
},
additional : function() {
alert("This is a mixin class");
}
});
dojo.declare("GreenApple", [Apple, AppleTree], {
constructor : function() {
alert("Getting a green apple");
}
});
</script>
dojo.declare("Apple", null, {
price : 5,
constructor : function(weight) {
this.total = weight * this.price;
},
// constructor : function() {
// alert("Create Apple !");
// },
print : function() {
alert("The total price is " + this.total);
}
});
dojo.declare("AppleTree", null, {
constructor : function() {
alert("Create AppleTree !");
},
print : function() {
alert("This is an apple tree");
},
additional : function() {
alert("This is a mixin class");
}
});
dojo.declare("GreenApple", [Apple, AppleTree], {
constructor : function() {
alert("Getting a green apple");
}
});
</script>
创建一个GreenApple对象,测试alert执行顺序!mixin对象的方法将覆盖之前对象中的同名函数,除非子对象也声明了同名函数print。
//输出
//"The height of the tree is #ff0000"
//"Getting a green apple"
var gapple = new GreenApple();
//输出,覆盖了Apple对象的print
//"This is an apple tree"
gapple.print();
//"This is a mixin class"
gapple.additional();
//"The height of the tree is #ff0000"
//"Getting a green apple"
var gapple = new GreenApple();
//输出,覆盖了Apple对象的print
//"This is an apple tree"
gapple.print();
//"This is a mixin class"
gapple.additional();
dojo/_base/_loader/bootstrap.js有专门的mixin函数,用于对象的拷贝,将一个创建好的对象拷贝到新的对象中
var copy = dojo.mixin({}, new Apple(2));
copy.print();
copy.print();
print输出结果是"The total price is 10",mixin参数一定是创建好的对象实例,否则出错!dojo.extend则可以将一个或多个对象的属性、方法拷贝到一个原型上,通过prototype实现继承,这是继承的另外一种方式。
通过declare、mixin、extend,dojo给我们提供了一种方便的对象创建与扩展机制,一般情况下够用了,感觉还是比较方便,使用时也存在一些限制,翻翻源代码就能理解。这里主要是要知道dojo是如何面向对象的,方便我们更好的理解dojo基础功能,及dijit和dojox,dojo最为强大还是它的widgets。本文涉及的js源码:
mixin:dojo/_base/_loader/bootstrap.js
extend:dojo/_base/lang.js
declare:dojo/_base/declare.js
Flyingis @ China
email: dev.vip#gmail.com
blog: http://flyingis.cnblogs.com/
posted on 2008-04-15 23:55 Flyingis 阅读(4021) 评论(15) 编辑 收藏 举报