Nodejs学习笔记(二)—事件模块

一.简介及资料

   http://nodejs.org/api/events.html

   http://www.infoq.com/cn/articles/tyq-nodejs-event

        events是node.js 最重要的模块,events模块只提供了一个对象events.EventEmitter,EventEmitter 的核心是事件发射与事件监听器。

        Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块。

        与DOM树上事件不同,不存在事件冒泡、逐层捕获等行为。

        EventEmitter 支持若干个事件监听器。当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。   

        如何访问:require('events');

 

二.emitter.on(event, listener)

/* 
    调用events模块,获取events.EventEmitter对象 
*/  
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;     
var ee = new EventEmitter();  
  
/* 
    EventEmitter.on(event, listener) 为事件注册一个监听 
    参数1:event  字符串,事件名 
    参数2:回调函数 
*/  
ee.on('some_events', function(foo, bar) {  
    console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
});  
  
console.log('');  
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');  
  
console.log('第二轮');  
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Z'); 

  在Sublime中,直接Ctrl+B即运行,如下所示:

        当然,也可以在cmd窗口中执行,如下所示 :

 

三.emitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...])

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;     
var ee = new EventEmitter();  
  
ee.on('some_events', function(foo, bar) {           
    console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
});  
  
/* 
    EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...])   触发指定事件 
    参数1:event  字符串,事件名 
    参数2:可选参数,按顺序传入回调函数的参数 
    返回值:该事件是否有监听 
*/  
var isSuccess = ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');  
  
ee.on('some_events', function(foo, bar) {           
    console.log("第2个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
});  
  
ee.emit('some_events', 'zhong', 'wei');  
  
var isSuccess2 = ee.emit('other_events', 'Wilson', 'Zhong');  
  
console.log(isSuccess);  
console.log(isSuccess2);  

        示例进行了三次触发事件操作,其中some_events注册了监听,调用时emit函数会返回一个true,而other_events并没有注册监听,emit函数会返回一个false,表示该事件没有监听;当然也可以不用管这个返回值!

 

四.emitter.once(event, listener)

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;     
var ee = new EventEmitter();  
  
/* 
    EventEmitter.once(event, listener)  为事件注册一次性监听,触发一次后移除监听 
    参数1:event  字符串,事件名 
    参数2:回调函数 
*/  
ee.once('some_events', function(foo, bar) {  
    console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
});  
  
  
console.log('第一轮');  
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');  
  
console.log('第二轮');  
var isSuccess =  ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');  
console.log(isSuccess);  

        从上面示例代码执行结果可以看出,用emitter.once给some_events注册一个监听后,分两轮调用emitter.emit触发,第二轮会返回false;这表示用emitter.once注册监听和用前面讲的emitter.on注册监听略有不同,emitter.once注册监听是一次性监听,当触发一次后,会移除该监听!当然,从名字上就看就比较明显了^_^!

 

五.emitter.removeListener(event, listener)

        先来看一个失败的场景~~~

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;     
var ee = new EventEmitter();  
  
ee.on('some_events', function(foo, bar) {  
    console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
});  
  
/* 
    看到API中removeListener移除方法时,以为应该是这样 
    但是结果^_^!!!!! 
*/  
ee.removeListener('some_events', function(){  
    console.log('成功移除事件some_events监听!');          
});  
  
console.log('第一轮');  
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');  

        当我用emitter.on给some_events注册了一个监听后,我用emiiter.removeListener移除some_events的监听,随后再调用emitter.emit去触发,最后发现不是按我想像的在进行!为什么呢?

        我理所当然的认为emiiter.removeListener第二个参数是个回调函数,API还是要认真看清楚啊!!!

        下面再看个成功的场景~~~

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;     
var ee = new EventEmitter();  
  
var listener = function(foo,bar)  
{  
    console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
}  
  
var listener2= function(foo,bar)  
{  
    console.log("第2个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
}  
  
var listener3= function(foo,bar)  
{  
    console.log("第3个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
}  
  
ee.on('some_events', listener);  
  
ee.on('some_events', listener2);  
  
ee.on('some_events', listener3);  
/* 
    EventEmitter.removeListener(event, listener)  移除指定事件的监听器 
    注意:该监听器必须是注册过的 
    PS:上一个例子之后以会失败,很大原因就是忽略了监听器,理所当然的认为传个事件名就OK了,所以就悲剧了! 
*/  
ee.removeListener('some_events', listener);  
  
ee.removeListener('some_events', listener3);  
  
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong'); 

        我用示例中写法,给some_events添加了三个监听,又移除了第一个和第三个监听,最后再用emitter.emit触发some_events,输出结果不难发现,用emitter.removeListener移除的第一个和第三个监听都没有再起作用,

        想当然是害人地,原来emitter.removeListener的第二个参数是要移除的监听,而非移除成功后的回调函数……^_^!

 

六.emitter.removeAllListeners([event])

        emitter.removeListener用过了,但一个事件可以有多个监听,需要全部移除时,一个个移除明显不是愉快的做法,不符合偷懒的天性!

        让我们来体验一下emitter.removeAllListeners带来的便捷!

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;     
var ee = new EventEmitter();  
  
var listener = function(foo,bar)  
{  
    console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
}  
  
var listener2= function(foo,bar)  
{  
    console.log("第2个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
}  
  
ee.on('some_events', listener);  
  
ee.on('some_events', listener2);  
  
ee.on('other_events',function(foo,bar)  
{  
    console.log("其它监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
});  
  
/* 
    EventEmitter.removeAllListeners([event])   移除(批定事件)所有监听器 
    参数1:可选参数,event  字符串,事件名 
*/  
ee.removeAllListeners('some_events');  
  
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');  
  
ee.emit('other_events', 'Wilson', 'Zhong');  

        看看上面的执行结果,你会发现给some_events注册了两个监听;给other_events注册了一个监听;我调用emitter.removeAllListeners传了some_events事件名;

        最后使用emitter.on函数触发some_events和other_events两个事件,最后发现some_events注册的两个监听都不存在,而other_events注册的监听还存在;

        这表示当 emitter.removeAllListeners传用事件名作为参数时,为移除传入事件名的所有监听,而不会影响其它事件监听!

        emitter.removeAllListeners可以不传用事件名参数,直接执行。

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;     
var ee = new EventEmitter();  
  
var listener = function(foo,bar)  
{  
    console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
}  
  
var listener2= function(foo,bar)  
{  
    console.log("第2个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
}  
  
ee.on('some_events', listener);  
  
ee.on('some_events', listener2);  
  
ee.on('other_events',function(foo,bar)  
{  
    console.log("其它监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
});  
  
/* 
    EventEmitter.removeAllListeners([event])   移除(批定事件)所有监听器 
    参数1:可选参数,event  字符串,事件名 
*/  
ee.removeAllListeners();  
  
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');  
  
ee.emit('other_events', 'Wilson', 'Zhong');  

        示例代码和传入参数时几乎一样,只是在调用emitter.removeAllListeners并没有传入指定事件名;

        运行结果会发现some_events和other_events所有监听都不存在了,它会移除所有监听!(比较暴力的方法一般要慎用~~)

 

七.emitter.listeners(event)

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;     
var ee = new EventEmitter();  
  
var listener = function(foo,bar)  
{  
    console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
}  
  
var listener2= function(foo,bar)  
{  
    console.log("第2个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
}  
  
ee.on('some_events', listener);  
  
ee.on('some_events', listener2);  
  
ee.on('other_events',function(foo,bar)  
{  
    console.log("其它监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );  
});  
  
/* 
    EventEmitter.listeners(event)   //返回指定事件的监听数组 
    参数1:event  字符串,事件名     
*/  
var listenerEventsArr = ee.listeners('some_events');  
  
console.log(listenerEventsArr.length)  
  
for (var i = listenerEventsArr.length - 1; i >= 0; i--) {  
    console.log(listenerEventsArr[i]);   
};  

        给some_events注册两个监听,调用emitter.listeners函数,传入some_events事件名,接收函数返回值;

        从结果可以看出,返回值接收到some_events所有注册监听的集合!

 

八.emitter.setMaxListeners(n)

        一个事件可以添加多个监听是没错,但Nodejs默认最大值是多少呢?

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;     
var ee = new EventEmitter();  
  
/* 
     给EventEmitter 添加11个监听 
*/  
for (var i = 10; i >= 0; i--) {  
    ee.on('some_events',function()  
    {  
        console.log('第'+ (i +1) +'个监听');  
    });  
};

        上面示例中我用个循环给some_events添加11个监听,执行代码,发现warning信息出现,并且提示的比较详细了,需要用emitter.setMaxListeners()去提升限值。

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;     
var ee = new EventEmitter();  
  
/* 
    EventEmitter.setMaxListeners (n)   给EventEmitter设置最大监听 
    参数1: n 数字类型,最大监听数 
     
    超过10个监听时,不设置EventEmitter的最大监听数会提示: 
    (node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 listeners added. 
     Use emitter.setMaxListeners() to increase limit. 
    设计者认为侦听器太多,可能导致内存泄漏,所以存在这样一个警告 
*/  
ee.setMaxListeners(15);  
  
/* 
     给EventEmitter 添加11个监听 
*/  
for (var i = 10; i >= 0; i--) {  
    ee.on('some_events',function()  
    {  
        console.log('第'+ (i +1) +'个监听');  
    });  
};  

        当我调用emitter.setMaxListeners传入15时,执行代码,warning信息不再出现;

        emitter.setMaxListeners的作用是给EventEmitter设置最大监听数,感觉一般是不需要设置这个值,10个还不够用的情况应该是比较少了!

        设计者认为侦听器太多会导致内存泄漏,所有就给出了一个警告!

 

九.其它

        用的比较少的就不详细说了

1.EventEmitter.defaultMaxListeners

        EventEmitter.defaultMaxListeners功能与setMaxListeners类似,给所有EventEmitter设置最大监听

setMaxListeners优先级大于defaultMaxListeners。

2.EventEmitter.listenerCount(emitter, event)

        返回指定事件的监听数

3.特殊的事件Error

        引用自Node.js开发指南:EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了“错误”的语义,我们在遇到 异常的时候通常会发射 error 事件。当 error 被发射时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并打印调用栈。我们一般要为会发射 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。

4.事件的继承

        有兴趣的可以自已看看:http://nodejs.org/api/util.html#util_util_inherits_constructor_superconstructor

 

此系列的源代码可到http://bijian1013.iteye.com/blog/2425085下载。 

文章来源:https://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_events.html

posted on 2018-06-17 11:38  bijian1013  阅读(235)  评论(0编辑  收藏  举报

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