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SCSF 系列:利用 Smart Client Software Factory 实现 StopLight (Step By Step)

StopLight Unity QuickStart 中包含的实例,用于展示依赖注入,同时使用了 MVP 模式,本文演示将 StopLight 移植到 SCSF ,本篇及以后的几篇文章会依据 StopLight 实例来详细说明 SCSF 的依赖注入,MVP 模式和面向对象的设计原则。StopLight 的设计当然还不完美,但通过它我们可以体会到面向对象设计的和谐和优雅。

一:需求

依次显示绿、黄、红三种颜色,各种颜色的现实时间可以用户手工输入,用户也可以手动强制显示下一个颜色。将显示信息记入日志。

运行界面:

StopLight-Form1     StopLight-Form2

二:简单设计(以后部分会详细讨论为什么这样设计)

1 StoplightViewStopLightForm

具体的现实窗体,提供用户操作接口。

责任:

1.1 实现IStoplightView接口

public partial class StopLightView : UserControl, IStopLightView

1.2 提供事件处理器声明及辅助的事件触发器

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

1.3 指定Presenter

[Dependency]

public StoplightPresenter Presenter

1.4 触发响应事件

RaisePropertyChanged(StoplightViewProperties.RedDuration);

1.5 通过ErrorProvider提示用户输入错误

errorProvider.SetError(controlsByName[propertyName], errorMessage);

2 IStoplightView

定义每个具体的StoplightView都应该提供的接口,继承自INotifyPropertyChanged

责任:

2.1 当前颜色

Color CurrentColor { get; set; }

2.2 每种颜色的显示时间

string GreenDuration { get; set; }

string YellowDuration { get; set; }

string RedDuration { get; set; }

2.3 设置错误信息

void SetError(string propertyName, string errorMessage);

2.4 相应的事件处理器

event EventHandler UpdateClicked;

event EventHandler ForceChangeClicked;

3 StoplightPresenter

实现了MVP模式中的Presenter角色。

责任:

3.1 设置Presenter对于的View

public void SetView(IStoplightView view)

3.2 注册View的事件处理程序

view.PropertyChanged += OnViewPropertyChanged;

view.UpdateClicked += OnViewUpdateClicked;

view.ForceChangeClicked += OnViewForceChangeClicked;

3.2 定义View的事件处理程序

View获取需要的信息,通过IStoplightView接口

更新View,通过IStoplightView接口

ServiceInterfaces层(StopLight.Interface项目)提供服务接口,体现面向接口编程,ServiceImplementations层(StopLight项目)实现具体的接口。接口定义是唯一的,但对接口的实现是不限的。Presenter依赖于抽象的接口而不是具体的服务实现,这样为以后更改具体的服务实现提供了方便。

Logic层(StopLight项目,放在服务中)负责具体的业务逻辑并记录日志。

Stoplight

获取当前颜色:

public StoplightColors CurrentColor

切换到下一个颜色:

public void Next()

StoplightSchedule

根据时间或者用户强制调度颜色。

开始定时器:

public void Start()

更改显示间隔:

public void Update(TimeSpan green, TimeSpan yellow, TimeSpan red)

强制改变:

public void ForceChange()

三、利用 Smart Client Software Factory 实现

利用第一篇中的介绍建立框架,建立一个新的解决方案文件夹 StopLight ,并利用 Smart Client Factory 的 Package Guidance 功能建立一个包含接口层的 Business Module 。项目结构如下:

StopLight-结构

这时 Shell 项目下的 ProfileCatalog.xml 文件自动更新,添加了对 StopLight.dll 的引用:

1 <SolutionProfile xmlns="http://schemas.microsoft.com/pag/cab-profile/2.0">
2   <Section Name="Layout">
3     <Modules>
4       <ModuleInfo AssemblyFile="Infrastructure.Layout.dll" />
5     </Modules>
6   </Section>
7   <Section Name="Services">
8     <Dependencies>
9       <Dependency Name="Layout" />
10     </Dependencies>
11     <Modules>
12       <ModuleInfo AssemblyFile="Infrastructure.Module.dll" />
13     </Modules>
14   </Section>
15   <Section Name="Apps">
16     <Dependencies>
17       <Dependency Name="Layout" />
18       <Dependency Name="Services" />
19     </Dependencies>
20     <Modules>
21       <ModuleInfo AssemblyFile="StopLight.dll" /> <!--注意-->
22     </Modules>
23   </Section>
24 </SolutionProfile>

 

在 View 文件夹上点右键,通过 Add View With Presenter 建立 StopLightView :

addView   Add-StopLight-MVP

生成如下 View 相关文件:

StopLight-MVP

随后我们在 StopLight 项目下的 ModuleController 类的  private void AddViews() 方法中添加:

this.ShowViewInWorkspace<StopLightView>(WorkspaceNames.LayoutWorkspace);

运行程序就可以将 StopLightView 显示在 LayoutWorkspace 上了,不过这时 StopLightView  还是个空控件。

接下来我们设计 StopLightView 界面,并实现 IStopLightView  接口的方法和事件。

//-----------------------------------------------------------------------
// <copyright file="Stoplight.cs" company="FLYabroad Enterprises">
//     Copyright (c) FLYabroad. All rights reserved.
// </copyright>
// <author>FLYabroad(http://www.flyabroad111.com)</author>
//-----------------------------------------------------------------------
namespace SmartClient系列.StopLight
{
   
/// <summary>
   
/// View 一般继承自 UserControl ,并且实现对于的接口
   
/// </summary>
   
/// <remarks>
   
/// 实现 IStopLightView 接口,提供接口允许外部获取和设置界面上的控件值,设置错误提示,触发相关事件
   
/// </remarks>

    public partial class StopLightView : UserControl, IStopLightView
   
{
       
public StopLightView()
       
{
            InitializeComponent();
        }


       
/// <summary>
       
/// 在 View 加载时允许 Presenter 注入适当的操作。开发者可以在 Presenter 中重写 OnViewReady() 介入视图加载过程。
       
/// </summary>
       
/// <param name="e"></param>

        protected override void OnLoad(EventArgs e)
       
{
            _presenter.OnViewReady();
           
base.OnLoad(e);
        }


       
IStoplightView Members

       
INotifyPropertyChanged Members

       
// Event firing helpers

       
protected virtual void RaisePropertyChanged(string propertyName)
       
{
            PropertyChangedEventHandler handlers
= PropertyChanged;
           
if (handlers != null)
           
{
                handlers(
this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }

        }


       
protected virtual void RaiseUpdateClicked()
       
{
            EventHandler handlers
= UpdateClicked;
           
if (handlers != null)
           
{
                handlers(
this, EventArgs.Empty);
            }

        }


       
protected virtual void RaiseForceChangeClicked()
       
{
            EventHandler handlers
= ForceChangeClicked;
           
if (handlers != null)
           
{
                handlers(
this, EventArgs.Empty);
            }

        }


       
private void updateScheduleButton_Click(object sender, EventArgs e)
       
{
            RaiseUpdateClicked();
        }



       
private void forceChangeButton_Click(object sender, EventArgs e)
       
{
            RaiseForceChangeClicked();
        }

    }

}

这时运行就有效果了,但没有任何逻辑,灯也不亮,也不会变色。

接下来添加业务逻辑和服务,首先在 StopLight.Interface 项目中添加两个接口:

1 namespace SmartClient系列.StopLight.Interface.Services
2 {
3     public interface ILogger
4     {
5         void Write(string message);
6     }
7 }

 

1 namespace SmartClient系列.StopLight.Interface.Services
2 {
3     public interface IStoplightTimer
4     {
5         TimeSpan Duration { get; set; }
6         void Start();
7         event EventHandler Expired;
8     }
9 }


然后在 StopLight 项目的 Services 文件夹中实现这些服务还有 StopLight 的业务逻辑:

代码略,需要的可以下载文后提供的整个项目源代码。

现在形成的项目文件结构如下:

StopLight-SCSF-files

现在我们要做的工作是在 ModuleController 中的 AddServices() 方法中添加服务:

        //ModuleController 类,用于在模块加载时添加服务
        private void AddServices()
       
{
           
//TODO: add services provided by the Module. See: Add or AddNew method in
            WorkItem.Services.AddNew<RealTimeTimer, IStoplightTimer>();
            WorkItem.Services.AddNew
<TraceLogger, ILogger>();
        }

至此,基于 StopLight 的项目完成,后面会以该项目为范例介绍 Smart Client Software Factory 中的 MVP 。

基于 SCSF 的 StopLight 源码下载: https://files.cnblogs.com/flyabroad/StopLight-SCSF.7z
基于 Unity 的 StopLight 源码下载: https://files.cnblogs.com/flyabroad/StopLight-unity.7z

posted on 2008-06-18 13:12  FLYabroad  阅读(5876)  评论(1编辑  收藏  举报

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