用.Net打造一个移动客户端(Android/IOS)的服务端框架NHM(五)——Android端消息处理机制

 

一、NhmFramework Android端的消息处理机制原理

1、概要表述:在我们的框架中,Android客户端通过继承Application来控制整个应用程序的生命周期,在Application onCreate()方法中,我们将启动一个MainService,这个Service将负责Activity的异步消息处理(包括异步Http请求)、任务调度、数据共享等大部分持久化操作。那么这样做的目的何在呢?

1)异步消息处理:在Service中实现异步消息处理是为了将Activity的界面显示的操作保持在一个单独的线程中,而将其他占用时间的操作(如访问服务器、解析数据、处理数据、GPS定位等)放在一个新的线程中,这样UI界面将不会“等待”这些耗时过多的任务,也就是说在程序处理这些任务的时候,UI界面依然可以操作,不会卡死,实现更好的用户体验。当然,你也可以将耗时线程直接在Activity中新建,但这样的处理方式就无法管理众多的Task,不利于程序结构和代码复用。

2)任务调度:我们采用了一个类似栈的数据结构来管理Task,具体流程是这样的:

UI界面新建一个访问服务器的Task—>把这个Task压到Service的Task栈中—>MainService执行任务—>将结果更新到UI—>UI把结果显示出来

3)数据共享:MainService为Activity间传递参数提供了桥梁,尤其是一些可能被不同的Activity多次使用的数据,如GPS位置等,通过MainService保存变量比在Activity间直接传参更加方便。

2、要点理解:

1)我们知道,Android的Service本身并不是一个单独的Thread——也就是说,在这个Service启动的时候,并没有新的线程建立,于是我们必须自己来建立一个新的线程监听从UI发过来的任务请求,经过后台处理后再将结果发给UI,实现UI异步处理的需求。

2)继承Application也并不会建立新的线程,也就是说继承Application不会耗费更多的系统资源,即使你不继承、Application的生命周期也存在,你继承了,只是可以在生命周期中为程序在不同时序阶段“添加”更多的处理。

3)MainService中的消息近处理进程是通过一个While(true)循环来监视Task栈,任务栈里有任务了,就执行,执行结果通过消息的方式发到UI层,做过C/S的读者肯定都会了解这样的机制。

3、GetEmployeeByID为例的时序图:

 

image

二、Android程序的启动与完全退出

1、启动:Android程序的启动入口,是在manifest.xml中声明  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />,而在这之前,如果你已经继承了Application,并且在manifest.xml中声明这个继承,系统将会执行你的Application类。在我们的项目中,MainService就是在Application中启动的。

2、退出:还记得2011年年中的时候,一些Android应用被爆出无法完全退出的风波,抛开蓄意的成分,单从技术层面来讲,Android的退出确实不是一条命令那么简单。首先,如果你的程序中有多个Activity,则必须所有的Activity都要执行 Finish();其次如果你的程序新建了Service,则这个Service需要执行intent.stopService()方法;而Process.killProcess()在不同的Android版本又有不同的解读……所以我们最应该先弄懂的是,怎么判断一个Android程序是否完全退出了。

1)打开Eclipse,Debug你的程序,在Debug选项卡下会看到下图这样的状态:

image

2)切换到DDMS,在Devices中,你会看到这样的状态:

image

可以看到,最下面那个进程(DDMS中查看的是进程process,Debug中查看的是线程thread)就是我们正在调试的程序。此时我退出程序,如果这个进程不见了,则证明完全退出。也就是要在DDMS中看是否这个进程被kill了,才能判断是真正的完全退出。

那正确的退出方法是什么样的呢?Android程序的正确退出要遵循如下顺序:

1)遍历所有Activity执行Finish()方法;

2)遍历你程序中建立的Service,并且stopService();

3)killprocess

除此之外,你还要特别注意执行以上操作的位置:Service不能自己停止自己,所以如果你要stopService()必须在Application里,killproces也是同理。如果你在Service里执行了stopService()等操作,也不会有错误提示,但在DDMS中,你会发现这个process依然存在,虽然偶此时Debug窗口中你的程序已经Disconnect,而且在模拟器中程序也已经“不见了”——只要你遍历所有Activity并执行finish()方法,那么模拟器中正在运行的程序就会消失,看起来好像“退出”程序一样,而在后台,可能依然有你建立的Service在运行。

 

这里给出我的AndroidMenifest.xml和MainApp.Java

AndroidMenifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="nhm.atraining" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <application android:debuggable="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:name="com.nhm.training.logic.MainApp">
        <service android:name="com.nhm.training.logic.MainService">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.nhm.training.logic.MainService"></action>
            </intent-filter>
        </service>
        <activity android:label="@string/app_name" android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>
 
MainApp.Java
public class MainApp extends Application {

	public MainApp mApp;

	
	@Override
	public void onCreate() {
		mApp = this;

		Intent serv = new Intent("com.nhm.training.logic.MainService");
		this.startService(serv);
		super.onCreate();
	}

	@Override
	public void onTerminate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onTerminate();

	}

	public void destroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		for (Activity ac : MainService.allActivity) {
			ac.finish();
		}
		Intent it = new Intent("com.nhm.training.logic.MainService");
		this.stopService(it);
		android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
		System.exit(0);
	}

}

 

 

三、利用MainService实现异步Task机制

通过上面的原理,相信读者已经理解了MainService的主要作用,下面我们就来实现MainService。在com.nhm.training.logic包中,包含了任务处理所需要的各个类,下面逐个解释下它们的作用。

image

IActivity: 是一个接口声明,声明了void init()和void refresh(Object ...param)两个接口,其作用主要是要求各个Activity必须实现初始化和更新方法才能实现Task机制。

MainApp:继承于Application,主要负责控制应用程序在启动和退出的时候开启和停止MainService,在后期使用第三方API时(如百度地图)可能也会在Application层做某些处理。

MainService:完成整个Task消息处理机制,在MainService onCreate()时抛出新线程监听Task,当有Task进入时执行任务、任务结束后发消息到UI。

ServiceConst:保存一些必要的静态常量。

Task:描述任务的类,包括任务ID、任务参数等。

本想为MainService先画一个UML Class Diagraim再给出代码,结果机器的Rose出了点问题,反向JAVA工程总是异常退出,唉,所以就直接给出代码吧,还望各位读者海涵。代码比较长,没有类图还真不太好看啊。

public class MainService extends Service implements Runnable {
	public static ArrayList<Activity> allActivity = new ArrayList<Activity>();
	public static int lastActivityId;
	public static String lastActivityName;

	private UEHandler ueHandler;

	public static List<Task> tasklist = new ArrayList<Task>(0);;;
	public static ArrayList<Task> allTask = new ArrayList<Task>();

	// 从集合中通过name获取Activity对象
	public static Activity getActivityByName(String name) {

		for (int i = allActivity.size() - 1; i >= 0; i--) {
			Activity ac = allActivity.get(i);
			if (ac.getClass().getName().indexOf(name) >= 0) {
				return ac;
			}
		}
		return null;
	}

	// 添加
	public static void newTask(Task task) {
		allTask.add(task);

	}

	public boolean isrun = true;

	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}

	// 更新UI
	private Handler hand = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.handleMessage(msg);
			Bundle bTCCGF = msg.getData();
			String acname = bTCCGF.getString("acName");
			IActivity ia = (IActivity) MainService.getActivityByName(acname);
			switch (msg.what) {
			case ServiceConst.GET_EMPLOYEE_ERROR:

				ia.refresh(ServiceConst.GET_EMPLOYEE_ERROR, msg.obj);

				break;
			case ServiceConst.TASK_GET_EMPLOYEE:

				ia.refresh(ServiceConst.GET_EMPLOYEE_OK, msg.obj);
				break;

			}
		}

	};

	public void setCurrentActivityName() {

		ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getApplicationContext()
				.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
		List<RunningTaskInfo> forGroundActivity = activityManager
				.getRunningTasks(1);
		RunningTaskInfo currentActivity;
		currentActivity = forGroundActivity.get(0);
		String activityName = currentActivity.topActivity.getClassName();

		lastActivityName = activityName;

	}

	// 执行任务
	public void doTask(Task task) {

		setCurrentActivityName();
		Message mess = hand.obtainMessage();
		mess.what = task.getTaskID();// 定义刷新UI的变化
		tasklist.add(task);
		HashMap paramIn = (HashMap) task.getTaskParam();
		HashMap paramOut = new HashMap();

		String acname = String.valueOf(paramIn.get("acname"));

		paramOut.put("acName", acname);
		Employees emp = null;
		switch (task.getTaskID()) {
		case ServiceConst.TASK_GET_EMPLOYEE:
			try {
				int uid = (Integer.valueOf(String.valueOf(paramIn
						.get("EmployeeID"))));
				emp = Bll.GetEmployeeByID(uid);
				mess.obj = emp;
			} catch (Exception e) {

				mess.what = ServiceConst.GET_EMPLOYEE_ERROR;
			}

			if (emp == null) {
				mess.what = ServiceConst.GET_EMPLOYEE_ERROR;

			}
			break;
		}

		Bundle bc = new Bundle();
		bc.putString("acName", acname);
		mess.setData(bc);

		hand.sendMessage(mess);// 发送更新UI的消息给主线程
		allTask.remove(task);// 执行完任务
	}

	@Override
	public void run() {

		// TODO Auto-generated method stub
		while (isrun) {
			Task lastTask = null;
			synchronized (allTask) {
				if (allTask.size() > 0) {// 取任务
					lastTask = allTask.get(0);
					// 执行任务
					doTask(lastTask);
				}
			}
			// Log.d("debug main Service", ".............");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (Exception e) {

			}
		}
	}

	@Override
	public void onCreate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// Log.d("debug main Service Oncreate", ".............");
		super.onCreate();
		ueHandler = new UEHandler(this);

		// 设置异常处理实例

		Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(ueHandler);

		isrun = true;
		Thread t = new Thread(this);
		t.start();
	}

	@Override
	public void onDestroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDestroy();
		isrun = false;
	}

	// alertUser 提示用户网络状态错误
	public static void AlertNetError(final Context con) {
		AlertDialog.Builder ab = new AlertDialog.Builder(con);

		ab.setTitle(R.string.NoRouteToHostException);
		ab.setMessage(R.string.NoSignalException);
		ab.setNegativeButton(R.string.apn_is_wrong1_exit,
				new OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub
						dialog.cancel();
						// exitApp(con);
						((MainApp) ((Activity) con).getApplication())
								.destroy();
					}

				});
		ab.setPositiveButton(R.string.apn_is_wrong1_setnet,
				new OnClickListener() {
					@Override
					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
						// TODO Auto-generated method stub
						dialog.dismiss();
						con.startActivity(new Intent(
								android.provider.Settings.ACTION_WIRELESS_SETTINGS));
					}
				});
		ab.create().show();
	}

	public static void promptExit(final Context con) {
		// 创建对话框
		LayoutInflater li = LayoutInflater.from(con);

		View exitV = li.inflate(R.layout.exitdialog, null);
		AlertDialog.Builder ab = new AlertDialog.Builder(con);
		ab.setView(exitV);// 设定对话框显示的View对象
		ab.setPositiveButton(R.string.exit, new OnClickListener() {
			public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
				// TODO Auto-generated method stub

				((MainApp) ((Activity) con).getApplication()).destroy();

			}
		});
		ab.setNegativeButton(R.string.cancel, null);
		// 显示对话框
		ab.show();
	}

	public static void init() {
		// TODO Auto-generated method stub
	}

}

 

四、客户端扩展——命令拼接与加密

上一篇我们已经提到了,要用一个HashMap来保存从客户的到服务器的参数,这样做的目的是为了更加清晰的在BLL层中描述发送到URL的参数。代码如下:

/**
	 * 将URL参数哈希表转换为加密字符串
	 * @param map
	 * @return
	 */
	public static String toURLParam(HashMap map) {
		
		String cmd = String.valueOf(map.get("cmd"));
		//明确空cmd为"unknown"
		if (cmd.equals(null) || cmd.equals("")) {
			cmd = "unknown";
		}

		//添加公共参数字段,如imei,gps位置等,这里例子仅添加一个当前时间
		map.put("now", (new Date()).toString());

		//HASHMAP先转换为JSON
		JSONObject jstest = new JSONObject(map);
		String jsparam = jstest.toString();
		
		//加密压缩JSON,加入你自己的加密算法
		jsparam = DESEncoder.encrypt(jsparam);
		String enc = "";
		
		//最外层用Base64Encode包装一下,注意将Base64的字符表中的 + 和 / 替换
		try {
			enc = new BASE64Encoder().encode(jsparam.getBytes("UTF-8"));
		} catch (UnsupportedEncodingException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			enc="";
			e.printStackTrace();
		}
		return enc;

	}

 

 

举一个例子说明在BLL层中如何实现HTTP请求

	public static Employees GetEmployeeByID(int id)
	{
	
		HashMap param = new HashMap();
		param.put("cmd", "GetEmployee");
		param.put("method", "ByID");
		param.put("id", id);
		//将此HashMap转换为加密字符串
		String parmstr = URLParamUtils.toURLParam(param);
		String paramstrall = baseURL+ "api/android_process.aspx?a=" + parmstr;
		Employees emp = new Employees();
		
		try {
			//使用Http.get()连接 返回JsonArray
			JSONArray json = get(paramstrall,null, true).asJSONArray();
			String jsonfirst = json.get(0).toString();
			Log.d("BLL","Start gson.fromJson");
			//新建Gson对象并设置与服务器发来相同格式的Date类型
			
			Gson gson = new GsonBuilder().setDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").create();
			
			//反序列化Json数据为 Employees类型
			 emp = gson.fromJson(jsonfirst, Employees.class);
			 Log.d("BLL","End gson.fromJson");
			
		} catch (NException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			emp=null;
			e.printStackTrace();
		} catch (JSONException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			emp=null;
			e.printStackTrace();
		}
		return emp;
		
	}
 
 

五、客户端UI——MainActivity

有了上面的基础,MainAcitivity就很简单了。在Activity onCreate()的时候,组建任务并将任务压到任务栈,任务在MainService新建的线程中执行,而前台可以用一个Progress显示“正在读取”的进度条,当Task执行完成后,回发到Activity更新,Activity根据返回的参数情况显示出来。下面给出MainActivity代码:

public class MainActivity extends Activity implements IActivity {
	/** Called when the activity is first created. */
	protected static View process;// 加载条

	//后退键显示退出提示
	@Override
	public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
			MainService.promptExit(this);
			return true;
		}
		return super.onKeyDown(keyCode, event);
	}

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		process = this.findViewById(R.id.progress);
		//默认显示进度条
		process.setVisibility(View.VISIBLE);
		//将Activity保存在MainService中
		MainService.allActivity.add(this);
		//建立参数HashMAP
		HashMap param = new HashMap();
		param.put("EmployeeID", new Integer(2));
		param.put("acname", "MainActivity");
		//建立Task
		Task task = new Task(ServiceConst.TASK_GET_EMPLOYEE, param);
		//压入MainService的任务栈
		MainService.newTask(task);
	}

	@Override
	public void init() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void refresh(Object... param) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//处理UI更新
		TextView tvEmpName = (TextView) this.findViewById(R.id.empName);
		// 隐藏进度条
		process.setVisibility(View.GONE);
		
		switch (((Integer) (param[0])).intValue()) {
		case ServiceConst.GET_EMPLOYEE_OK:
			//服务器返回正确的情况
			Employees emp = (Employees) param[1];
			tvEmpName.setText(emp.getFirstName());
			break;
		case ServiceConst.GET_EMPLOYEE_ERROR:
			//服务器返回错误的情况
			tvEmpName.setText("error occered");
			break;
		}
	}

}

 

五、服务端扩展——客户端命令解析处理

image

在客户端向服务器端发出HTTP请求时,实际上是请求了服务器端的网址:http://localhost:8080/api/android_process.aspx?a=加密字符串  ,我们需要在服务端解析Request.Querystring["a"]、解密字符串、还原成JSONObject,并在服务端的BLL层做相应处理。下面给出服务端android_process.aspx和EmployeeBLL.aspx的C#代码:

 

public partial class android_process : System.Web.UI.Page
    {
        string instr;
        JSONObject paramJSON;
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            string rst="";
            try
            {
                //获得加密串
                instr = Request.QueryString["a"];

                //解析加密串为JSONObject
                string orgStr = EncryptHelper.DecodeBase64WithDES(instr);
                paramJSON = JSONConvert.DeserializeObject(orgStr);
                
                //取cmd命令,如果取得空值或获取失败,则返回错误
                string cmd = "";
                cmd = paramJSON["cmd"].ToString();
                if (String.IsNullOrEmpty(cmd))
                {
                    lt_rtn.Text = "{rst:error}";
                    return;
                }
                //根据cmd命令跳转逻辑
                switch(cmd)
                {
                    case "GetEmployee":
                        rst = EmployeeBLL.getEmployeeInfo(paramJSON);
                        break;
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                lt_rtn.Text = "{rst:error}";
            }
            lt_rtn.Text = rst;
        }
    }

 

public static class EmployeeBLL
    {
        public static string getEmployeeInfo(JSONObject paramJSON)
        {
            string method = paramJSON["method"].ToString();
            string rtn = "";
            switch (method)
            {
                case "ByID":
                    int id = int.Parse(paramJSON["id"].ToString());
                    EmployeeEntity ee = new EmployeeEntity(id);
                    rtn = ee.toJson();
                    break;

            }
            return rtn;
        }
    }

 

六、模拟器调试

 

下面我们再模拟器里Debug一下:

一)正常测试:

imageimage

 

二)异常测试

在正常测试中,我们要获得ID=2的员工的姓名,这里我们将ID改为-1,由于这个员工不存在,服务端将返回异常,我们看看客户端的处理。

 

imageimage

可以看到客户端正确处理了异常。

 

总结

这次的课程我们通过一个驻留内存的Service实现了Android的异步任务机制,并将这种异步处理应用到Http访问中,读者可以继续扩展,利用这样的机制来处理GPS、上传等耗时操作。

从下一篇开始,我们将分成两个分支,一个分支继续学习Android与.net服务器交互的知识,另一个分支,将转向IOS平台,让IOS也支持我们的.net服务端。

posted on 2012-01-08 16:21  flashpig  阅读(2732)  评论(11编辑  收藏  举报

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