泛型介绍:范型类和范型方法同事具备可重用性、类型安全和效率,这是非范型类和非范型方法无法具备的。
所谓范型,即通过参数化类型实现同一份代码上操作多种数据类型,范型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类抽象化,从而达到更灵活的复用。
机制:C# 泛型类型替换是在运行时执行的,从而为实例化的对象保留了泛型类型信息。C#泛型代码在被编译为IL代码和无数据时,采用特殊的占位符来表示泛型类型,并用专有的IL指令支持泛型操作。而真正的泛型实例化工作以"on-demand"的方式,发生在JIT编译时。 举例:泛型通常用与集合以及作用于集合的方法一起使用。.NET Framework 2.0 版类库提供一个新的命名空间 System.Collections.Generic,其中包含几个新的基于泛型的集合类。建议面向 2.0 版的所有应用程序都使用新的泛型集合类,而不要使用旧的非泛型集合类,如 ArrayList

 

C#泛型编译机制: 第一轮编译时,编译器只为Stack<T>(栈算法)类型产生“泛型版”的IL代码与元数据-----并不进行泛型类型的实例化,T在中间只充当占位符 JIT编译时,当JIT编译器第一次遇到Stack<int>时,将用int替换“泛型版”IL代码与元数据中的T---进行泛型类型的实例化。 CLR为所有类型参数为“引用类型”的泛型类型产生同一份代码;但如果类型参数为“值类型”,对每一个不同的“值类型”,CLR将为其产生一份独立的代码。

范型的优点对比:

 

在公共语言运行库和 C# 语言的早期版本中,通用化是通过在类型与通用基类型 Object 之间进行强制转换来实现的,泛型提供了针对这种限制的解决方案。通过创建泛型类,您可以创建一个在编译时类型安全的集合。

使用非泛型集合类的限制可以通过编写一小段程序来演示,该程序利用 .NET Framework 类库中的 ArrayList 集合类。ArrayList 是一个使用起来非常方便的集合类,无需进行修改即可用来存储任何引用或值类型。

 

 

但这种方便是需要付出代价的。添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。

另一个限制是缺少编译时类型检查;因为 ArrayList 会将所有项都强制转换为 Object,所以在编译时无法防止客户端代码执行类似如下的操作:

 

 

尽管将字符串和 ints 组合在一个 ArrayList 中的做法在创建异类集合时是完全可接受的,并且有时需要有意为之,但这种做法很可能产生编程错误,并且直到运行时才能检测到此错误。

在 C# 语言的 1.0 和 1.1 版本中,只能通过编写自己的特定于类型的集合来避免 .NET Framework 基类库集合类中的通用代码的危险。当然,由于此类不可对多个数据类型重用,因此将丧失通用化的优点,并且您必须对要存储的每个类型重新编写该类。

ArrayList 和其他相似类真正需要的是:客户端代码基于每个实例指定这些类要使用的具体数据类型的方式。这样将不再需要向上强制转换为 T:System.Object,同时,也使得编译器可以进行类型检查。换句话说,ArrayList 需要一个类型参数。这正是泛型所能提供的。在 N:System.Collections.Generic 命名空间的泛型 List<(Of <(T>)>) 集合中,向集合添加项的操作类似于以下形式:

 

对于客户端代码,与 ArrayList 相比,使用 List<(Of <(T>)>) 时添加的唯一语法是声明和实例化中的类型参数。虽然这种方式稍微增加了编码的复杂性,但好处是您可以创建一个比 ArrayList 更安全并且速度更快的列表,对于列表项是值类型的情况尤为如此。

C#泛型的几个特点: 1、如果实例化泛型类型的参数相同,那么JIT编译器会重复使用该类型,因此C#的动态泛型能力避免了C++静态模板可能导致的代码膨胀的问题。 2  C#泛型类型携带有丰富的元数据,因此C#的泛型类型可以应用于强大的反射技术。 3、C#的泛型采用“基类,接口,构造器,值类型/引用类型”的约束方式来实现对类型能数的“显式约束”,提高了类型安全的同时,也丧失了C++模板基于“签名”的隐式约束所具有的高灵活性。

泛型类型的成员: 泛型类型的成员可以使用泛型类型声明中的类型参数,但类型参数如果没有任何约束,则只能在该类型上使用从System.Object继承的公有成员。

泛型接口: 泛型接口的类型参数要么已实例化,要么来源于实现类声明的类型参数。

泛型委托: delegate bool Predicate<T>(T value); class x {   static bool F(int i){..}   static bool G(string s){..}   static void Main() {   Predicate<string> p2 = G;   Predicate<int> p1 = new Predicate<int>(F); } } 泛型委托支持在委托返回值和参数上应用参数类型,这些参数类型同样可以附带合法的约束。

泛型方法简介: C#泛型机制只支持“在方法声明上包含类型参数”----即泛型方法 C#泛型机制不支持在除方法外的其它成员(包括属性,事件,索引器,构造器,析构器)的声明上包含类型参数,但这些成员本身可以包含在泛型类型中,并使用泛型类型的类型参数 泛型方法既可以包含在泛型类型中,也可以包含在非泛型类型中。 public class Finder{   public static int Find<T>(T[] items,T item){ for(int i=0 ;i<items.Length;i++) {    if(..) reutrn i; } return -1 } } //泛型方法调用 int i = Finder.Find<int>(new int[] {1,2,3,4,5},6);

 

范型类型参数的约束:在定义泛型类时,可以对客户端代码能够在实例化类时用于类型参数的类型种类施加限制。如果客户端代码尝试使用某个约束所不允许的类型来实例化类,则会产生编译时错误。这些限制称为约束。约束是使用 where 上下文关键字指定的。下表列出了六种类型的约束:

约束

说明

T:结构

类型参数必须是值类型。可以指定除 Nullable 以外的任何值类型。有关更多信息,请参见使用可以为 null 的类型(C# 编程指南)

T:类

类型参数必须是引用类型;这一点也适用于任何类、接口、委托或数组类型。

T:new()

类型参数必须具有无参数的公共构造函数。当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定。

T:<基类名>

类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。

T:<接口名称>

类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。可以指定多个接口约束。约束接口也可以是泛型的。

T:U

为 T 提供的类型参数必须是为 U 提供的参数或派生自为 U 提供的参数。这称为裸类型约束。