随笔分类 -  跟我一起学XNA

摘要:上一章用两种方法加载了 运动图片,图片跟随鼠标走xna可以放到wp7 xbox上,这次简单的碰撞就用键盘的上下左右四个键控制上下左右,直到碰撞完成。加载了两个静态图片,一个苹果和一个香蕉,是之前用wpf写消消看时候自己做的,这时候就拿来用用,香蕉自动移动,苹果用户可以用键盘控制 SpriteBatch spriteBatch; //一个随意移动的物体 Texture2D moveObject; //移动物体的位置 Vector2 moveVector=Vector2.Zero; //自己控制的物体 ... 阅读全文
posted @ 2012-10-29 09:54 爱喝可乐 阅读(1373) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要:加载一个静态图片,左右移动,真没啥意思,鼠标单击上去都没反应,这也太山寨了吧。来点稍微给力的,\(^o^)/新建项目,加载图片,和第一章是一样的 Texture2D people; protected override void LoadContent() { // Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures. spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice); peo... 阅读全文
posted @ 2012-10-25 18:09 爱喝可乐 阅读(1459) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要:程序环境:VS2010和XNA Game Studio 4.0插件,具体可以下载http://xbox.create.msdn.com/zh-CN/resources/downloads 这个是笔者的下载地址1.新建一个项目选中Windows Game(4.0),建立会有两个工程,上面一个工程负责代码实现,下面的content则包含了项目所有资源,图片声音模型首先,先看一下One(move)这个工程,它下面有个Game1,program这些文件,打开Game1 /// <summary> /// 所有的game都继承自Microsoft.Xna.Framework.Game //. 阅读全文
posted @ 2012-10-25 14:35 爱喝可乐 阅读(2134) 评论(8) 推荐(4) 编辑