WPF 多线程处理(3)
首先我们需要几个属性来保存取得的数据,因为在其他的线程中是不能读取控件的值.
private string folderPath; private string[] files; private List<object> listItem;
再申明三个委托来分别执行这些数据,获取路径后读取路径下所有子文件, 更新到listbox上, 然后就是处理processBar.
private Thread UpdateList = null; private Thread UpdateFolder = null; private Thread UpdatePBar = null; private delegate void UpdateListUI(object ob); private delegate void UpdateFolderPath(string path); private delegate void UpdatePBarUI(object obj);
然后注册事件:
public MainWindow() { listItem = new List<object>(); InitializeComponent(); this.MouseDown+=(s,e)=>{ if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) { this.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Cross; this.DragMove(); } }; this.MouseUp += (s, e) => { this.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Arrow; }; btn_Top.Click += (s, e) => { if (this.Topmost == true) { this.Topmost = false; } else { this.Topmost = true; } }; btn_Min.Click += (s, e) => { this.WindowState = WindowState.Minimized; }; btn_Close.Click += (s, e) => { this.Close(); }; btn_Broswer.Click += (s, e) => { FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog(); fbd.RootFolder = System.Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory; fbd.ShowDialog(); StartBrowser(fbd.SelectedPath); }; btn_Start.Click += (s, e) => { UpdateList = new Thread(DoWork); if (UpdateList.ThreadState == ThreadState.Running) { UpdateList.Abort(); } UpdateList.Start(); }; this.listbox1.SelectionChanged += (s, e) => { var lbi = this.listbox1.SelectedItem; View view = new View(lbi); view.ShowDialog(); }; this.Closing += (s, e) => { StopWork(); }; }
下一篇:WPF 多线程处理(4)
上一篇:WPF 多线程处理(2)
作者:风清扬 No.1
出处:http://www.cnblogs.com/fengqingyangNo1
如果,您认为阅读这篇博客让您有些收获,不妨点击一下右下角的【推荐】按钮。
如果,您希望更容易地发现我的新博客,不妨点击一下右下角的 【关注 风清扬 No.1】。
因为,我的写作热情也离不开您的肯定支持。
感谢您的阅读,如果您对我的博客所讲述的内容有兴趣,请继续关注我的后续博客.
出处:http://www.cnblogs.com/fengqingyangNo1
如果,您认为阅读这篇博客让您有些收获,不妨点击一下右下角的【推荐】按钮。
如果,您希望更容易地发现我的新博客,不妨点击一下右下角的 【关注 风清扬 No.1】。
因为,我的写作热情也离不开您的肯定支持。
感谢您的阅读,如果您对我的博客所讲述的内容有兴趣,请继续关注我的后续博客.