07 2012 档案

摘要:今天要说适配器模式了,适配器模式其实非常好理解,因为现实中存在很多不同种类的适配器,像usb转串口线就是讲usb接口和串口进行转换,VGA转HDMI线就是讲VGA接口和HDMI接口进行转换,这些都是硬件层次的,那么软件层次的就更好举例了,比如现在有某些usb设备,像usb无线键盘/鼠标啊,usb网卡等等如果直接插到电脑上是不会工作的,必须在电脑端还要装上相应的驱动程序,那么这个驱动程序其实就是一个软件适配器,将usb设备转换成为操作系统能够识别的设备,其实,usb设备远不止这些,到淘宝一查,我来个去,真是什么都有啊: 阅读全文
posted @ 2012-07-31 19:52 everdom 阅读(465) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:今天学习了命令模式,这个模式非常的给力,它能将命令封装起来让另外的执行者去执行,相当于一个命令的收集和转发过程,而且,这个模式还能将一系列的命令组合成“命令宏”,并且可以轻松的完成撤销的操作,非常适合日志系统或事务处理系统,也常用于窗口编程中的菜单命令处理,好了,下面回顾一下这个模式吧 阅读全文
posted @ 2012-07-31 11:43 everdom 阅读(332) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:终于到了工厂模式了,说起工厂模式,不得不把工厂方法模式和抽象工厂模式结合起来说,这两种模式都有工厂,乍听起来还真容易混淆,但它们却是不相同的两种模式,但又互相有联系。那么这两者之间各有什么用途,互相之间又有什么联系呢?一个一个来吧。 既然说起了工厂模式,那么首先有一点是需要搞清的,那就是,所有的工厂模式都是为了将对象的创建过程封装起来,要么 将创建过程隔离出来 ,要么 将创建过程抽象成接口。 阅读全文
posted @ 2012-07-27 11:36 everdom 阅读(599) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:装饰者模式就好比一个个wrapper(包装器),将一个对象一层层的包装,然后返回包装后的对象,就好比你在网上购买了一个电饭锅,那么这个电饭锅就是最原始的对象,而商家可能会在发货时进行一个初步包装,首先将电饭锅用一层泡沫包起来,然后装入一个纸箱,接着交给快递公司,然后快递公司收到这个物品后,还要进行二次包装,即使用快递公司专门的盒子装起来(或者用麻袋装好),然后贴上胶布开始运输,客户收到的这个箱子自后,一层层解开包装,最后拿出电饭锅。那么所有包装这个电饭锅的东西,像泡沫啊,纸箱啊,盒子啊,胶布啊,都可以算作装饰者,装饰者将原来的对象装饰完之后,会生成一个装饰后的对象,使源对象加上各种装饰品。所以,既然装饰者依赖于被装饰的对象,那么,装饰者在实现时就理所当然需要一个被装饰的对象的引用了,然后装饰完之后该引用就会指向装饰后的对象了。 阅读全文
posted @ 2012-07-25 09:27 everdom 阅读(237) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:观察者模式首先定义了一个被观察者,然后让很多的观察者订阅被观察者,而被观察者在自己的状态有了更新时向所有的观察者“推送”自己的状态信息,从而使所有的观察者都得到通知。其实这个模式让人很容易想到当前一种最为潮流的互联网应用:微博。就拿微博为例,每一个人都可以是观察者与被观察者两种身份,当你关注别人的时候,比如你的一个朋友小罗,你就成为了小罗的粉丝,就相当于此时小罗为被观察者,而你自己是观察者身份,你订阅了被观察者,使被观察者在自己状态发生改变时会及时通知你。比如小罗今天去旅游,他将照片发到了微博上,这样你就能及时的看到他的动态了。而且不只是你,他所有的粉丝都能看到他的动态了。而当你的另外一个朋友,比如小杨关注了你,这样你就成为了被观察者,而小杨就是观察者,当你在微博上的个人中心上发状态时,小杨就能实时看到你的状态了,或者会对你的状态进行评论。所以,Observer模式很容易理解。 阅读全文
posted @ 2012-07-25 09:22 everdom 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑