对于goto语句,在c/c++中就已经被不推荐使用了,在java中根本就没有goto的存在了,为什么c#中又重新使用goto语句呢?
首先了解一下c#中的goto语句用法:
1)基本的作用还是和以前一样,用户跳到Label的地方执行语句。
2)但是在c#中,goto只允许在一个语句块内跳出,或者在一个语句块内的一个地方跳到另一个地方;
3)不允许goto从一个语句块外面跳入一个语句块内部的。
4)与goto对应的Label后面必须有跟随有效的语句,即不允许将Label放在一个语句块的最后面。
以上是goto语句的基本用法,而goto在C#中唯一有用的地方就是和switch语句结合起来使用,在其他地方,请记住goto语句也是不被推荐使用的。
了解一下switch语句的语法形式:
首先了解一下c#中的goto语句用法:
1)基本的作用还是和以前一样,用户跳到Label的地方执行语句。
//exp1 有效代码
{
{
goto labelA;
}
labelA:
}
{
{
goto labelA;
}
labelA:
}
2)但是在c#中,goto只允许在一个语句块内跳出,或者在一个语句块内的一个地方跳到另一个地方;
3)不允许goto从一个语句块外面跳入一个语句块内部的。
//exp2.1 有效代码
//goto在同语句块内跳转
{
{
goto labelA;
labelA:
}
}
//exp2.2无效代码
//goto从语句块外跳入语句块内【错误】
{
{
goto labelA; //错误,不允许跳入一个语句块内部
{
labelA:
}
}
}
//goto在同语句块内跳转
{
{
goto labelA;
labelA:
}
}
//exp2.2无效代码
//goto从语句块外跳入语句块内【错误】
{
{
goto labelA; //错误,不允许跳入一个语句块内部
{
labelA:
}
}
}
4)与goto对应的Label后面必须有跟随有效的语句,即不允许将Label放在一个语句块的最后面。
//exp3 无效代码
{
{
goto labelA;
}
labelA: //Error: labelA后面应当跟随有效语句。
}
{
{
goto labelA;
}
labelA: //Error: labelA后面应当跟随有效语句。
}
以上是goto语句的基本用法,而goto在C#中唯一有用的地方就是和switch语句结合起来使用,在其他地方,请记住goto语句也是不被推荐使用的。
了解一下switch语句的语法形式:
switch(expression)
{
case 1:
.. //(1)错误语法: 没有加break语句跳出
case 2:
..
break;
case 3: //(2)正确语法:同样没有加break语句跳出
case 4:
.
break;
default:
.
break;
}
//对比一下以上两处case末尾同样没有加break语句,
//但是一处是正确一处是错误的,仔细可以看出(1)处case后面跟有语句,(2)处则没有跟任何语句。
//这样,我们可以知道,在C#中,(1)的用法是不被允许的,而(2)的用法则是被允许的。
//也就是说,接连的两个case,如果前面一个case语句后面没有跟任何有效语句,则会自动跳入到下个case,
//但是如果前一个case语句后面跟有任何有效语句,则不允许直接跳入下面一个case的。
//▲这里有需要用到goto语句来跳入下一个case了
switch(expression)
{
case 1:
..
goto case 2; //(1)正确语法
case 2:
..
break;
case 3: //(2)正确语法:同样没有加break语句跳出
case 4:
.
break;
default:
.
break;
}
//实际上这里的goto也充当了break的作用了,
//这里说明一点,C#的switch语句是不允许case和case之间穿越的。只能借助goto语句来实现这个功能。
//至于为什么要定义成这样 ,那应该就是MS的部分大师的编程习惯了。
//PS.c#是允许包含0个语句的switch部分流程控制继续(穿越)执行下一个switch部分。
{
case 1:
.. //(1)错误语法: 没有加break语句跳出
case 2:
..
break;
case 3: //(2)正确语法:同样没有加break语句跳出
case 4:
.
break;
default:
.
break;
}
//对比一下以上两处case末尾同样没有加break语句,
//但是一处是正确一处是错误的,仔细可以看出(1)处case后面跟有语句,(2)处则没有跟任何语句。
//这样,我们可以知道,在C#中,(1)的用法是不被允许的,而(2)的用法则是被允许的。
//也就是说,接连的两个case,如果前面一个case语句后面没有跟任何有效语句,则会自动跳入到下个case,
//但是如果前一个case语句后面跟有任何有效语句,则不允许直接跳入下面一个case的。
//▲这里有需要用到goto语句来跳入下一个case了
switch(expression)
{
case 1:
..
goto case 2; //(1)正确语法
case 2:
..
break;
case 3: //(2)正确语法:同样没有加break语句跳出
case 4:
.
break;
default:
.
break;
}
//实际上这里的goto也充当了break的作用了,
//这里说明一点,C#的switch语句是不允许case和case之间穿越的。只能借助goto语句来实现这个功能。
//至于为什么要定义成这样 ,那应该就是MS的部分大师的编程习惯了。
//PS.c#是允许包含0个语句的switch部分流程控制继续(穿越)执行下一个switch部分。