C#数据类型及范围
C# 类型 |
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.NET Framework 类型 |
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System.Boolean | |
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System.Byte | |
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System.SByte | |
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System.Char | |
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System.Decimal | |
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System.Double | |
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System.Single | |
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System.Int32 | |
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System.UInt32 | |
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System.Int64 | |
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System.UInt64 | |
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System.Object | |
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System.Int16 | |
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System.UInt16 | |
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System.String |
请记住:在 C# 中不允许使用未初始化的变量。
值类型 |
默认值 |
false | |
0 | |
'\0' | |
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0.0D | |
表达式 (E)0 产生的值,其中 E 为 enum 标识符。 | |
| |
0 | |
| |
0 | |
0 | |
将所有的值类型字段设置为默认值并将所有的引用类型字段设置为 null 时产生的值。 | |
0 | |
0 | |
0 |
下表显示了整型的大小和范围,这些类型构成了简单类型的一个子集。
类型 |
范围 |
大小 |
-128 到 127 |
有符号 8 位整数 | |
0 到 255 |
无符号 8 位整数 | |
U+0000 到 U+ffff |
16 位 Unicode 字符 | |
-32,768 到 32,767 |
有符号 16 位整数 | |
0 到 65,535 |
无符号 16 位整数 | |
-2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
有符号 32 位整数 | |
0 到 4,294,967,295 |
无符号 32 位整数 | |
-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
有符号 64 位整数 | |
0 到 18,446,744,073,709,551,615 |
无符号 64 位整数 |
如果整数表示的值超出了 ulong 的范围,将产生编译错误。
浮点型表(C# 参考)
下表显示了浮点型的精度和大致范围。
类型 |
大致范围 |
精度 |
±1.5e−45 到 ±3.4e38 |
7 位 | |
±5.0e−324 到 ±1.7e308 |
15 到 16 位 |
隐式数值转换表(C# 参考)
下表显示了预定义的隐式数值转换。隐式转换可能在多种情形下发生,包括调用方法时和在赋值语句中。
从 |
到 |
short、int、long、float、double 或 decimal | |
short、ushort、int、uint、long、ulong、float、double 或 decimal | |
int、long、float、double 或 decimal | |
int、uint、long、ulong、float、double 或 decimal | |
long、float、double 或 decimal | |
long、ulong、float、double 或 decimal | |
float、double 或 decimal | |
ushort、int、 uint、 long、ulong、 float、double 或 decimal | |
double | |
float、 double 或 decimal |
- 从 int、uint 或 long 到 float 的转换以及从 long 到 double 的转换的精度可能会降低,但数值大小不受影响。
- 不存在到 char 类型的隐式转换。
- 不存在浮点型与 decimal 类型之间的隐式转换。
- int 类型的常数表达式可转换为 sbyte、byte、short、ushort、uint 或 ulong,前提是常数表达式的值处于目标类型的范围之内。
显式数值转换表(C# 参考)
显式数值转换用于通过显式转换表达式,将任何数字类型转换为任何其他数字类型。对于它不存在隐式转换。下表显示了这些转换。
从 |
到 |
byte、ushort、uint、ulong 或 char | |
Sbyte 或者 char | |
sbyte、 byte、 ushort、 uint、 ulong 或 char | |
sbyte、 byte、 short 或 char | |
sbyte、 byte、 short、 ushort、 uint、 ulong 或 char | |
sbyte、byte、 short、 ushort、 int 或 char | |
sbyte、 byte、 short、 ushort、 int、 uint、 ulong 或 char | |
sbyte、 byte、 short、 ushort、 int、 uint、 long 或 char | |
sbyte、byte 或 short | |
sbyte、 byte、 short、 ushort int、 uint、 long、 ulong、 char 或 decimal | |
sbyte、 byte、 short、 ushort、 int、 uint、 long、 ulong、 char、 float 或 decimal | |
sbyte、 byte、 short、 ushort、 int、 uint、 long、 ulong、 char、 float 或 double |
备注
- 显式数值转换可能导致精度损失或引发异常。
- 将 decimal 值转换为整型时,该值将舍入为与零最接近的整数值。如果结果整数值超出目标类型的范围,则会引发 OverflowException。
- 将 double 或 float 值转换为整型时,值会被截断。如果该结果整数值超出了目标值的范围,其结果将取决于溢出检查上下文。在 checked 上下文中,将引发 OverflowException;而在 unchecked 上下文中,结果将是一个未指定的目标类型的值。
- 将 double 转换为 float 时,double 值将舍入为最接近的 float 值。如果 double 值因过小或过大而使目标类型无法容纳它,则结果将为零或无穷大。
- 将 float 或 double 转换为 decimal 时,源值将转换为 decimal 表示形式,并舍入为第 28 个小数位之后最接近的数(如果需要)。根据源值的不同,可能产生以下结果:
- 如果源值因过小而无法表示为 decimal,那么结果将为零。
- 如果源值为 NaN(非数字值)、无穷大或因过大而无法表示为 decimal,则会引发 OverflowException。
- 将 decimal 转换为 float 或 double 时,decimal 值将舍入为最接近的 double 或 float 值。