【转】地图投影系列介绍(三)_ 地图投影
4、地图投影
4.1 投影实质
将地球椭球面上的点映射到平面上的方法,称为地图投影。
为什么要进行投影?
– 地理坐标为球面坐标,不方便进行距离、方位、面积等参数的量算。
– 地球椭球体为不可展曲面。
– 地图为平面,符合视觉心理,并易于进行距离、方位、面积等量算和各种空间分析。
投影的实质:经纬度坐标 —> 笛卡儿平面直角坐标系
建立地球椭球面上经纬线网和平面上相应经纬线网的数学基础,也就是建立地球椭球面上的点的地理坐标(λ,φ)与平面上对应点的平面坐标(x,y)之间的函数关系如下图 。当给定不同的具体条件时,将得到不同类型的投影方式。
4.2 投影分类
地球椭球表面是一种不可能展开的曲面,要把这样一个曲面表现到平面上,就会发生裂隙或褶皱。在投影面上,可运用经纬线的“拉伸”或“压缩”(通过数学手段)来加以避免,以便形成一幅完整的地图。但不可避免会产生变形。
地图投影的变形通常有:长度变形、面积变形和角度变形。在实际应用中,根据使用地图的目的,限定某种变形。
按变形性质分类:
– 等角投影:角度变形为零(Mercator)
– 等积投影:面积变形为零(Albers)
– 任意投影:长度、角度和面积都存在变形 其中,各种变形相互联系相互影响:等积与等角互斥,等积投影角度变形大,等角投影面积变形大。
从投影面类型划分:
– 横圆柱投影:投影面为横圆柱
– 圆锥投影:投影面为圆锥
– 方位投影:投影面为平面
从投影面与地球位置关系划分为:
– 正轴投影:投影面中心轴与地轴相互重合
– 斜轴投影:投影面中心轴与地轴斜向相交
– 横轴投影:投影面中心轴与地轴相互垂直
– 相切投影:投影面与椭球体相切
– 相割投影:投影面与椭球体相割
4.3 投影选择
选择地图投影时,主要考虑因素
– 制图区域的范围、形状和地理位置(主要因素)
– 地图的用途、出版方式及其他特殊要求
投影选择实例
– 世界地图,主要采用正圆柱、伪圆柱和多圆锥投影。在编绘世界航线图、世界交通图与世界时区图时也采用墨卡托投影。
– 中国出版的世界地图多采用等差分纬线多圆锥投影 。
– 对于半球地图,东、西半球图常选用横轴方位投影;南、北半球图常选用正轴方位投影;水、陆半球图一般选用斜轴方位投影。
– 在东西延伸的中纬度地区,一般采用正轴圆锥投影,如中国与美国。
– 在南北方向延伸的地区,一般采用横轴圆柱投影或多圆锥投影,如智利与阿根廷 。
投影参数:
标准线
– 概念:投影面与参考椭球的切线或割线。分为标准纬线与标准经线。
– 特点:没有变形,也称主比例尺。
中心线
– 概念:是指中央经线(原点经线)与中央纬线(原点纬线),用来定义图投影的中心或者原点。
– 特点:一般会有变形。
【小结】:
– 实现等角、等面积、等距离同时做到的投影不存在。
– 投影方式有多种多样,一个国家或地区依据自己所处在的经纬度、幅员大小以及图件用途选择投影方式。
– 在大于1:10万的大比例尺图件中,各种投影带来的变形可以忽略。
4.4 我国常用地图投影(见下篇)
——下篇介绍“投影坐标系”
原文链接:http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8835721
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