#define中的#、## && #@
前些一段时间在看WinCE的Code时发现在宏定义中有用到##,如下所示
#define GPEBLT_FUNCNAME(basename) (SCODE (GPE::*)(struct GPEBltParms *))&GPE::##basename
在#define中,标准只定义了#和##两种操作。#用来把参数转换成字符串,##则用来连接两个前后两个参数,把它们变成一个字符串。
1#define ToString(a) #a
2ToString( A b Cd ); //A b Cd
3ToString( A\n b Cd ); //A
4 // b Cd
5ToString( A\ n b Cd ); //A n b Cd
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8#define ConCat(x, y) x ## y
9ConCat( "ABC", "DEF" );
10ConCat( 123, 4);
11ConCat( 123.0, 5);
12//=================================
13// Cat( 123.0, 5.5);
14// Cat( 'a', 'b' );
15// Cat( "ABC", 'd' );
16// Cat( 'a', 1234 );
17// Cat( "ABC", 1234 );
18//===== above can't compile =======
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2ToString( A b Cd ); //A b Cd
3ToString( A\n b Cd ); //A
4 // b Cd
5ToString( A\ n b Cd ); //A n b Cd
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8#define ConCat(x, y) x ## y
9ConCat( "ABC", "DEF" );
10ConCat( 123, 4);
11ConCat( 123.0, 5);
12//=================================
13// Cat( 123.0, 5.5);
14// Cat( 'a', 'b' );
15// Cat( "ABC", 'd' );
16// Cat( 'a', 1234 );
17// Cat( "ABC", 1234 );
18//===== above can't compile =======
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另外,在网上搜到还有一种用法:#@,把参数转换成字符
1#define ToChar(a) #@a
2ToChar(a); // a
3ToChar(ab); // b
4ToChar(abc); // c
5ToChar(abcd); // d
6//ToChar(abcde); // too many characters in constant
7ToChar(1.); // .
2ToChar(a); // a
3ToChar(ab); // b
4ToChar(abc); // c
5ToChar(abcd); // d
6//ToChar(abcde); // too many characters in constant
7ToChar(1.); // .
这个没在标准上看到。上述测试是在VS studio环境下做的。不知道GCC中是否有同样的用法。