ps基础知识学习总结

不断的持续更新中。。。。。。。。。。。。。

 

套索工具:

       磁性套索工具:按TAB变成圆形画笔,改变宽度,则对圆形笔头的半径大小进行控制。

                                   频率:蚁形线上自动添加点的数量

 

       魔棒:

              容差:设置越小,所选的范围也越大,允许不同的颜色程度也越大。

              连续:不选择时,不相连的相似颜色都能被选择

                       选择时,单击必须相连的相似颜色才能被选择

 

       快速选择工具:画笔移动所经过相似的颜色加选进来

                            自动增强:对边缘选区的增强

 

13、对选区的边缘进行边缘调整

       单击调整边缘:

              点击几种模式中的任何一种,然后单击F进行循环选择

 

14、选择区的运算:

       1、新选区,会奇幻原来的选区,还可以取消掉原来所选则的区域

       2、添加选区融合到原来的选区

       3、从选区减去一部分选择的

       4、第一个选区和第二个选区的交集

       技巧:新建一个新选区 按住shift,变成第二种模式

                                           按住alt,变成第三种模式

                                           按住shift+alt,变成第四种模式。

 

15移动工具选择层和变换控件

       单击自动选择,然后选择下拉列表中图层,则在该图上点击某一个图片元素便自动选择某一个图层

       如果想要用鼠标框选某层,则只需要进入背景层点击图层框中的全部锁定,然后就可以框选某些图片元素来选择层。

       单击图层组,去掉自动选择,则在背景图片下可以移动该图层组下面的所有图片元素

       显示变换控件,当选择多个层之后,单击显示变换控件,则可以直接将所选择的层进行伸缩等变换。

 

16多图层的对齐方法

1、  单击背景图,锁定全部

2、  自动选择,图层

3、  把各个图层拉成层次不齐的形式

4、  框选全部图层

5、  选择相应的对齐方式

 

17多图层准确分布

       按照一定的距离将图层的各个元素进行平均化分布的处理

1、  单击背景图,锁定全部

2、  自动选择,图层

3、  框选全部图层

4、  水平居中对齐

5、  选择分布方式(按顶分布、垂直居中分布、按底分布、按左分布、按右分布)

 

18利用自动对齐图层接片

1、  打开安装目录中的样品中的三张图片

2、  用移动工具将三张图片拖到一张图片中

3、  框选住全部图层

4、  选择自动对齐图层中的自动选项,则可以将三张图片合成一张图片,会自动找到相似的点融合。

 

19裁剪图像

1、  选择前面的图像,可以裁减其他图片中和前面图像一样大小的图片

2、  将裁减时候的屏蔽的勾去掉,可以去掉裁减区域外的颜色,还可以改变区域外的属性

3、  点击透视,裁减区域边框的点可以移动,透过这个方法可以把图像中的立体图片展平,用来可以做贴图

 

20切片工具与参考线切片法

1、  用切片工具切出一块用户切片区域,自动生成很多自动切片区域,单击某一个自动切片区域,选择切片选择工具,单击提升,则可以把自动切片区域变为用户切片区域

2、  单击隐藏自动切片,则隐藏自动切片区域

3、  对齐和分布属性。

4、  如果对切片不满意,则选择视图中清除切片。

5、  使用参考线切片,视图中标尺显示出来,标尺中拉出参考线,使用标尺将图像进行对齐,选择切片工具,单击基于参考线的切片,便可以将参考线的模块变为切片区域。

 

21编辑与划分切片

1、  选择一个切片区域,单击切片选择工具,单击划分

2、  视图中清除切片,选择一个切片,重新对这个切片进行切图,所有的切片的名字重新命名

3、  选择层移动选项,可以将底下一层和上面一层的切片交换。

 

22导出网页文件

1、  切片上单击右键,相应操作

2、  Ctrl+alt+z回到上一步,编辑切片选项,图像则代表该切片以图像背景,无图像则代表该区域可以输入文字。目标表示如果该切片区域是动画,那么目标表示在动画的第几帧载入URL地址,信息文本代表将鼠标放在该切片的时候显示的问题。

3、  单击文件,选择则存储为web和设备所用格式,单击存储,保存html

 

23污点修复画笔

1、  去掉老照片中的一些污点,可以拖动,也可以点击

2、  类型,近似匹配,修复参考周围的像素;创建文理

3、  新建图层,使用污点修复画笔工具,拖移不起作用,点击对所有图层取样,则在新的图层进行修复。这是一种无损的修图方式

 

24修复画笔工具

1、  找到修复画笔工具,将一部分图像使用画笔覆盖在另外一部分图像上

2、  设置取样点,选择一块具有相似纹理的图像,用它来覆盖有瑕疵的部分

3、  按住alt,鼠标变成十字,放到取样点,按下鼠标左键,完成取样,将鼠标移到需要修复的地方,松开alt,便可以修复。

4、  如果画笔没有圆圈形式,按下大小写转换键便可以。

5、  源,图案,右侧的图案被激活,可以使用它来填充

6、  对齐取消,以某个取样点覆盖其他地方,图像不变,绝对位置,对齐选择,则是相对位置。

 

25修补工具

1、  选择修补工具

2、  点击源,套索一个区域,拖到另外一个区域,则用另外一个区域来替换套索的区域

3、  点击目标,套索一个区域,拖到另一个区域,则另一个区域被套索区域替代

 

26红眼工具

1、  选择红颜工具

2、  瞳孔大小,去除红眼后中间黑色的大小

3、  变暗量,对红眼去除后,红颜的变暗程度

4、  选择红眼工具,单击图片

5、  主要用来修正

 

27图章工具组

1、  跟修复画笔工具类似

2、  选择仿制图章工具,按住alt,取样,单击鼠标,取样成功

3、  按住alt在另一个地方对位,对好位松开alt,此时可以复制源区域图像,点击鼠标复制

4、  与修复画笔不同的是,修复画笔工具会自动适应周围的环境,仿制图章工具主要是无损

5、  图案图章工具,设置图案,在画面上可以使用这个图案。

 

28画笔工具

1、  ctrl+del将背景置为白色

2、  f5,弹出画笔面板

 

29铅笔工具

1、  硬度对铅笔工具不起作用

2、  Ctrl+e合并选择的图层

3、  处理文字很好

4、  选择自动抹除,将会用后背景颜色绘制

 

30颜色替换工具

1、  选择颜色替换工具,模式,颜色=色相(颜色的相貌,比如红色)+饱和度(颜色的鲜艳程度)+明度(颜色的明亮程度)

2、  单击颜色,选择取样:连续,设置绿色前景色,在图片上拖移,便可以改变图片的颜色;取样:一次,只针对图片上的某一种颜色进行替换,也就是说按下鼠标的顺便是什么颜色则进行什么颜色替换;取样:背景色板,图像中所有的背景色转化为前景色

3、  限制:不连续,取样:连续,按]将画笔调大,大到包含整个图片,单击一下,所有不连续的相同的颜色被替换;限制:连续,相同操作,则连续部分被替换

4、  容差,跟魔棒的容差一样。

 

31历史记录画笔工具组

1、  分为:历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具

2、  历史记录画笔工具:对图像进行局部的恢复。窗口:历史记录,可以回到以前的某一步操作。首先,将历史记录的恢复源设置到刚刚打开时的状态,即点击打开,在图像中进行涂抹操作,局部画面便恢复到原的状态;同理,将源设置到其他步,一样的操作。可以设置多个源形成混合效果。

3、  历史记录艺术画笔工具:和前面相似,在进行恢复的时候,可以设置一个特殊的艺术效果,设置一个源,选择样式绷紧短,则可以生成带有艺术效果的画面。

 

32橡皮擦工具

1、  橡皮擦工具,背景色设置为白色,在一个被锁定的背景层上,使用这个工具,则画出来的地方会使用背景色填充

2、  将背景层转化为普通图层,alt+双击图层 就可以转化了,此时使用工具,可以发现该工具涂擦过的地方变成了透明的

3、  背景橡皮擦工具,第一次点击选取的颜色,然后再图层进行拖移,则可以擦除第一次点击选取的颜色,其他的颜色不受影响

4、  魔术橡皮擦工具,和魔棒效果相类似

 

33模糊锐化和涂抹工具

1、  模糊工具,对图像进行模糊操作,强度,模糊速度的快慢。选择对所有图层取样,新建一个图层,进行模糊,被模糊的图像则放到了一个新层,从而保护了原图

2、  锐化工具,模糊的相反工具,但是锐化不能把模糊的效果不能完全的恢复,

3、  涂抹工具,可以使用它对图像进行涂抹,手指绘画使用的是前景色

 

34加深减淡和海绵工具

1、  减淡工具,设置为阴影的时候,对阴影地方的影响最大

2、  加深工具,和减淡工具类似操作,设置为高光的话,对阴影地方影响不大

3、  海绵工具,对图像进行取色和加色处理

 

35渐变基础使用方法

1、  渐变工具,新建文件,背景透明,选择一个渐变,第一个渐变模式,按住shift从左侧向右侧拉出一条渐变线,松开手,便可以看到效果。如果有选区,拉渐变的话,则被约束在选区内。选择一个带有透明渐变,如果不勾选透明区域,则看不出效果,如果勾选,则可以看出透明效果

 

36渐变的五个模式

1、  线性渐变,起点是左侧的颜色,终点是右侧的颜色。

2、  镜像渐变,起点作为圆心,终点作为圆周

3、  角度渐变,起点和终点为一条线,进行旋转填充

4、  对称渐变,和线性渐变类似

5、  菱形渐变,起点到终点为准为一个菱形的对角线的一半,绘制一个菱形

 

37渐变编辑器

1、  单击渐变条,进行预设,单击由红倒绿渐变,选择某个色标,选择某个颜色,下部某处单击,添加一个色标,可以指定一个颜色,上面色标指定了渐变的透明度。

2、  载入,将以前存储的渐变载入过来,

3、  渐变类型,杂色,随即填充杂色渐变,设置粗糙度,越低,颜色越模糊

 

38油漆桶工具

1、  选择油漆桶工具,早期ps中很重要的工具,现在使用的很少,可以理解=魔棒+填充颜色

2、  前景,指前景色,设置为红色,可以点击图层进行红色的填充

3、  调低不透明度,填出来的颜色为半透明

 

39路径基础知识

1、  非常重要的一个概念,可以绘出非常漂亮的形状

2、  钢笔工具、路径选择工具(对整体路径点进行操作)、直接选择工具(对路径上的控制点进行操作)、形状工具(选择各种各样的形状)

3、  单击矩形工具,选择路径选项,画面上拖动鼠标左键,窗口->路径面板,单击添加到路径区域,从新建立一个新的矩形,那么第二个矩形添加到了第一个矩形里面,其他的算法和以前相似

 

40创建基础形状

1、  点击路径选择工具,选择画面上所有的路径图案,单击键盘delete,删除所有的路径

2、  选择矩形工具,建立矩形区域,矩形选项可以设置矩形的样式,比如宽高比

3、  圆角矩形工具,可以画出圆角的矩形

4、  其他的不一一列出

 

41形状图层、路径和填充像素

1、  形状图层,右侧出现了颜色(和前景色相对应),选择一个自定义形状来创建一个形状图层,在右边出现一个纯色填充层,右侧链接一个矢量蒙版,使用路径约束了填充层的形状,只有路径内侧区域才能显示出来,如果对路径进行编辑,则形状发生相应的改变

2、  路径,选择一个自定义形状来创建一个路径,使用路径选项单独建立路径的方式,图层选择矢量蒙版,可以出现和1一样的效果

3、  填充像素,建立一个新的图层,前景色设置红色,选择一个自定义形状来创建一个形状,则直接建立出一个带有形状外形的图形,他和形状图层的区别是,形状图层是用路径来约束的,图片变大变小是没有损失的,而填充像素变小在变大后会受损,ctrl+t可以用来缩放

 

posted on 2012-03-19 23:27  duancanmeng  阅读(701)  评论(0编辑  收藏  举报

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