【processing】小代码5

3D

void setup()
{
  size(500,500,P3D);
}

void draw()
{
  background(0);
  lights();
  noStroke();
  translate(250,400,-500);
  rotateY(PI/6);
  box(500,100,500);
  translate(0,150,0);
  box(500,100,500);
  translate(0,-400,100);
  sphere(200);
}

---------------------------------------------------------------

float a;
void setup()
{
  size(500,500,OPENGL);
  fill(0,255,255,100);
}

void draw()
{
  background(0);
  translate(250,0,0);
  rotateY(a);
  a+=0.1;
  for(int i = 0; i < 250; i += 25)
  {
    translate(0,0,25);
    for(int x = -250;x<250;x+=50)
    {
      for(int y = 0;y<500;y+=50)
      {
        ellipse(x,y,25,25);
      }
    }
  }
}

整个阵列沿Y轴旋转运动

-----------------------------------------------------------------------------

int z = 100;
void setup()
{
  size(500,500,P3D);
}
void draw()
{
  background(50);
  translate(width/2,height/2,z);
  rotateY(PI*frameCount/125);
  lights();
  fill(255,10,255);
  stroke(255);
  sphereDetail(20);
  sphere(20);
}
void keyPressed()
{
  if(key==CODED)
  {
    if(keyCode == UP)
    {
      if(z<420)
      {
        z+=20;
      }
    }
    else if(keyCode == DOWN)
    {
      if(z>80)
      {
        z-=20;
      }
    }
  }
}

球一直旋转,当按上下键时球沿屏幕内外方向移动

---------------------------------------------------------

void setup()
{
  size(500,500,P3D);
  noStroke();
  fill(255,190);
}
void draw()
{
  background(0);
  translate(250,250);
  rotateX(mouseX/200.0);
  rotateY(mouseY/100.0);
  for(int i = -height/2;i<height/2;i+=20)
  {
    for(int j = -height/2;j<height/2;j+=20)
    {
      rotateX(0.1);
      ellipse(i,j,30,30);
    }
  }
}

生成一个螺旋花的形状,鼠标移动结构跟着动。

rotateX(a); 是在当前坐标的基础上旋转a度。

posted @ 2014-10-14 23:12  匡子语  阅读(7697)  评论(0编辑  收藏  举报