【编程题目】圆形是否和正方形相交☆
第 23 题(算法):
用最简单,最快速的方法计算出下面这个圆形是否和正方形相交。"
3D 坐标系 原点(0.0,0.0,0.0)
圆形:
半径 r = 3.0
圆心 o = (*.*, 0.0, *.*)
正方形:
4 个角坐标;
1:(*.*, 0.0, *.*)
2:(*.*, 0.0, *.*)
3:(*.*, 0.0, *.*)
4:(*.*, 0.0, *.*)
思路:
自己分类讨论了一下,需要计算四个角到圆心的距离大于半径,且四条边到圆心的距离大于半径。需要计算8个值。写不出代码,太繁琐了。
网上的答案,非常值得学习。http://bbs.csdn.net/topics/330232890
先要做平移,然后用下面的代码,(dx1,dx2)总是正方形中距离圆心最近的点。
//将矩形中心置于原点(坐标(0, 0),不在原点的可做平移),矩形的长、宽分别为w、h。圆为动圆,圆心坐 //标为 (ox,oy),圆半径为r。则判断圆与矩形是否相交: bool Collision(int ox, int oy, int w, int h, int r) { int dx = min(ox, w * 0.5); int dx1 = max(dx, -w*0.5); int dy = min(oy, h * 0.5); int dy1 = max(dy, -h * 0.5); return (dx1 - ox) * (dx1 - ox) + (dy1 - oy) * (dy1 - oy) <= r * r;