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2016年6月19日
团队项目结题
摘要: 团队项目结题 小组项目名称: 俄罗斯方块代码实现 项目简介: 我们小组学习的是俄罗斯方块代码的简单实现,在原有代码的基础上,对代码进行理解和测试。我们的代码主要分两部分模块:一部分是图形界面的,一部分是操作界面的代码,对于操作界面的代码,由荆玉茗和史婧瑶同学负责,另一部分图形化的代码由韩昊辰和祁玮同
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posted @ 2016-06-19 01:04 美女与劳工
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2016年6月12日
小组第五周学习博客
摘要: 小组第五周学习博客 本周我们对俄罗斯方块的游戏实现有了一个大概总体的认识 1.方块类: 每个方块都要记录自己的ID、形状。形状采用4对整数坐标来表示,分别记录其4个小方块的相对位置(以方块内或旁边任一点为中心,称为参考点)。建议可以在方块类中定义一个或多个private static数组,将每种ID
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posted @ 2016-06-12 14:12 美女与劳工
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2016年6月5日
小组第四周总结
摘要: 小组项目第四周总结 游戏界面 操作方式 方向键←:模块左移 方向键↓:模块加速向下移 方向键↑:调整模块 部分代码注释 private int aa=0; private int ic=0; private final int sp_width=10; //游戏界面宽格10格 private fin
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posted @ 2016-06-05 22:48 美女与劳工
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2016年5月29日
美女与劳工 第三周的项目博客
摘要: 20145213 20145216 20145233 20145238的项目博客第三次总结 项目内容 我们小组打算利用java和Android开发程序来开发一款小游戏,在电脑上运行完成后也可以在手机上跑起来,并且没有很大的bug存在,后续的功能完善会在之后边想边加入。 目标 我们初步定的目标是实现一
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posted @ 2016-05-29 16:27 美女与劳工
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2016年5月22日
小组项目第二周总结
摘要: 项目进展 经过几次小组讨论交流,我们有了一些初步的设计思路,下面具体阐述: 1.首先了解雷电游戏含有哪些元素,粗略统计一下有主人公的战斗机,有各种大大小小的敌机BOSS,有提升武器的buff道具,有密密麻麻的子弹,有血条显示板。当然,一些什么华丽的击杀特效,游戏音效这些可以后期添加,开发项目之初暂不
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posted @ 2016-05-22 17:00 美女与劳工
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2016年5月15日
20145213 16 33 38的小组项目第一周展示
摘要: 20145213 20145216 20145233 20145238的小组项目管理 项目内容 我们小组打算利用java和Android开发程序来开发一款小游戏,在电脑上运行完成后也可以在手机上跑起来,并且没有很大的bug存在,后续的功能完善会在之后边想边加入。 目标 我们初步定的目标是实现一个可以
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posted @ 2016-05-15 12:33 美女与劳工
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