const和let和var
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
ES6中增加了块级作用域的概念,
let 命令
1. let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
{
let a =10;
var b= 8;
}
console.log(a);//ReferenceError: a is not defined(let声明的变量只在当前代码块内有效)
console.log(b);//1
2. 不存在变量提升
对比:
var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
// var 的情况
console.log(a); // 输出undefined
var a = 2;
// let 的情况
console.log(b); // 报错ReferenceError
let b = 2;
3. 不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
4. 暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
var tmp = 888;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
说明:
由于存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,同一个作用域内,不能重复声明同一个变量,所以在let声明前,对tmp进行赋值则报错
const
1. const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
说明:
const一旦初始化赋值,就不能改变
2. const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。对于const来说,只声明不赋值,就会报错
const a;// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
说明:const一旦声明,必须赋值
3. const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
if (true) {
console.log(b); // ReferenceError
const b = 5;
}
4. const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
if (true) {
const b= 2;
}
console.log(b);//报错
var:变量提升(无论声明在何处,都会被提至其所在作用于的顶部)
let:无变量提升(未到let声明时,是无法访问该变量的)
const:无变量提升,声明一个基本类型的时候为常量,不可修改;声明对象可以修改
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作者:Katherine_Lisa
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_36671474/article/details/81986198
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