Java之适配器模式(Adapter Pattern)
1.概念:将一个接口转换成客户希望的另外一个接口。(该模式使得原本不兼容的类可以一起工作)
2.UML图
(1)对象的Adapter模式结构图
(2)类的Adapter模式结构图
3.代码
(1)对象适配器
public interface Target { public void Request(); } public class Adaptee { public void SpecificRequest() { System.out.println("这是原始标准接口!"); } } public class Adapter implements Target { private Adaptee adapteet=null; public void Request() { adapteet.SpecificRequest(); } }
(2)类适配器
public interface Target { public void Request(); } public class Adaptee { public void SpecificRequest() { System.out.println("这是原始标准接口!"); } } public class Adapter extends Adaptee implements Target { public void Request() { super.SpecificRequest(); } }
4.应用场景
在以下各种情况下使用适配器模式:
1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。这些源类不一定有很复杂的接口。
3.(对对象适配器而言)在设计里,需要改变多个已有子类的接口,如果使用类的适配器模式,就要针对每一个子类做一个适配器,而这不太实际。
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