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高级java必会系列一:常用线程池和调度类

Posted on 2016-11-04 18:59  只会一点java  阅读(3835)  评论(2编辑  收藏  举报

众所周知,开启线程2种方法:第一是实现Runable接口,第二继承Thread类。(当然内部类也算...)常用的,这里就不再赘述。

一、线程池

1.newCachedThreadPool

       (1)缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中;

        (2)缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务;因此一些面向连接的daemon型server中用得不多;

        (3)能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。

        (4)注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止

2.newFixedThreadPool--本人常用

        (1)newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程

        (2)其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子

        (3)和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器

        (4)从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
      fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
      cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE 

3.ScheduledThreadPool

        (1)调度型线程池

        (2)这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行

4.SingleThreadExecutor

        (1)单例线程,任意时间池中只能有一个线程

        (2)用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)

二、常用线程调度类

1.wait、notify、notifyAll-----不建议新手直接使用

顾名思义,wait是等待,notify是通知一个等待线程、notifyAll唤醒所有等待线程

2.CountDownLatch----很适合用来将一个任务分为n个独立的部分,等这些部分都完成后继续接下来的任务

隶属于java.util.concurrent包。CountDownLatch类是一个同步计数器,构造时传入int参数,该参数就是计数器的初始值,每调用一次countDown()方法,计数器减1,计数器大于0 时,await()方法会阻塞程序继续执行.当多个线程达到预期时(latch.countDown()),唤醒多个其他等待中的线程,即执行latch.await()后面的代码。样例是,张三、李四合作完成任务,张三5秒,李四8秒,当张三李四都完成后,总任务结束。代码如下:

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLatchDemo {  
    final static SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); 
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
        CountDownLatch latch=new CountDownLatch(2);//两个工人的协作  
        Worker worker1=new Worker("张三", 5000, latch);  
        Worker worker2=new Worker("李四", 8000, latch);  
        worker1.start(); 
        worker2.start();  
        latch.await();//阻塞!等待所有工人完成工作  
        System.out.println("all work done at "+sdf.format(new Date()));  
    }  
      
    static class Worker extends Thread{  
        String workerName;   
        int workTime;  
        CountDownLatch latch;  
        public Worker(String workerName ,int workTime ,CountDownLatch latch){  
             this.workerName=workerName;  
             this.workTime=workTime;  
             this.latch=latch;  
        } 
        
        public void run(){  
            System.out.println("Worker "+workerName+" do work begin at "+sdf.format(new Date()));  
            doWork();//工作了  
            System.out.println("Worker "+workerName+" do work complete at "+sdf.format(new Date()));  
            latch.countDown();//工人完成工作,计数器减一  

        }  
          
        private void doWork(){  
            try {  
                Thread.sleep(workTime);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }

-----------------------------------------------
Worker 李四 do work begin at 2016-11-02 18:25:28
Worker 张三 do work begin at 2016-11-02 18:25:28
Worker 张三 do work complete at 2016-11-02 18:25:33
Worker 李四 do work complete at 2016-11-02 18:25:36
all work done at 2016-11-02 18:25:36

测试可见,张三李四共同协作完成。

3.CyclicBarrier----适合多线程循环到达屏障后再执行

 字面意思循环屏障,可理解为栅栏,协同多个线程都执行到barrier.await时,如果构造CyclicBarrier barrier=new CyclicBarrier(2, Runnable)时,第一个参数代码线程数,如果有第二参Runnable,那么所有线程都await时,先执行Runnable,再各自执行await后续的代码。

CyclicBarrier和CountDownLatch区别

1.CountDownLatch在多个线程都执行完毕latch.countDown后唤醒await线程,多个countDown子线程在执行完countDown后可继续执行后续代码。

2.CyclicBarrier可循环使用,CountDownLatch只1次。见代码示例:

3.CountDownLatch需要latch.countDownlatch.await()配合使用。CyclicBarrier就一个barrier.await。

下面举例:鸟、鱼2个线程同时运行问题。

 

  1 package study.thread;
  2 
  3 import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;  
  4 import java.util.concurrent.CyclicBarrier;  
  5   
  6 /** 
  7  * 循环栅栏(屏障)
  8  * 问题:一个池塘,有很多鸟和很多鱼,鸟每分钟产生一个后代,鱼每30秒钟产生2个后代。
  9  * 鸟每10秒钟要吃掉一条鱼。建一个池塘,初始化一些鱼和鸟,看看什么时候鸟把鱼吃光。 
 10  * 
 11  */  
 12 public class CyclicBarrierDemo {  
 13   
 14     long time ;  
 15     long birdNum ;  
 16     long fishNum ;  
 17     Object lock = new Object() ;  
 18     CyclicBarrier barrier  ;  
 19       
 20     public CyclicBarrierDemo(long birdNum , long fishNum){  
 21         this.birdNum = birdNum ;  
 22         this.fishNum = fishNum ;  
 23     }  
 24   
 25     /**
 26      * 入口
 27      * @param args
 28      */
 29     public static void main(String[] args) { 
 30         //构造demo,初始化5只秒,20条鱼
 31         CyclicBarrierDemo bf = new CyclicBarrierDemo(5 , 20) ;  
 32         //生态圈开启
 33         bf.start();   
 34     }  
 35   
 36     //生态圈开启
 37     public void start(){  
 38         //构造鱼,鸟,时间线
 39         FishThread fish = new FishThread() ;  
 40         BirdThread bird = new BirdThread() ;  
 41         TimeLine tl = new TimeLine() ;  
 42   
 43         //初始化环形屏障,当barrier对象的await方法被调用两次之后,将会执行tl线程  
 44         barrier = new CyclicBarrier(2, tl) ;//这里要注意第一个参数,如果大于调用await的线程数,会死锁。  
 45   
 46         //鱼、鸟动起来
 47         fish.start();  
 48         bird.start();  
 49   
 50     }  
 51   
 52     public void printInfo(String source){  
 53         System.out.printf(source+"time[%d]:birdNum[%d] ,fishNum[%d]\n" ,time , birdNum , fishNum);  
 54     }  
 55   
 56     private class TimeLine implements Runnable {  
 57         @Override  
 58         public void run() { //所有子任务都调用了await方法后,将会执行该方法, 然后所有子线程继续执行  
 59             System.out.println("TimeLine start!");
 60             //如果鱼数量<=0,结束程序
 61             if(fishNum <= 0){  
 62                 System.exit(-1);     
 63             }
 64             //时间加10秒
 65             time += 10 ; 
 66             System.out.println("TimeLine end,时间加10秒!");
 67         }  
 68     }  
 69   
 70     private class FishThread extends Thread {  
 71         @Override  
 72         public void run() {  
 73             //循环
 74             while(true){  
 75                 try { 
 76                     System.out.println("鱼已经就位!到达await!");
 77                     barrier.await() ;   //进入睡眠, 等待所有子任务都进入睡眠  然后再继续  
 78                 } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {  
 79                     e.printStackTrace();  
 80                 }  
 81                 synchronized (lock) {
 82                     //鱼每30秒钟产生2个后代
 83                     if(time % 30 == 0){
 84                         fishNum += fishNum * 2;  
 85                         printInfo("鱼动作执行!");
 86                     }  
 87                 }  
 88             }  
 89         }  
 90     }  
 91   
 92     private class BirdThread extends Thread{  
 93         @Override  
 94         public void run() {
 95             //循环
 96             while(true){  
 97                 try {  
 98                     System.out.println("鸟已经就位!到达await!");
 99                     barrier.await() ;  //进入睡眠, 等待所有子任务都进入睡眠  然后再继续  
100                 } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {  
101                     e.printStackTrace();  
102                 }    
103                 synchronized (lock) {
104                     //鸟每10秒钟要吃掉一条鱼
105                     if(time % 10 == 0){  
106                         fishNum = fishNum >= birdNum ? fishNum - birdNum : 0 ;    
107                         //鸟每分钟产生一个后代
108                         if(time % 60 == 0){  
109                             birdNum += birdNum ;  
110                         }  
111                         printInfo("鸟动作执行!");  
112                     }  
113                 }  
114   
115             }  
116   
117         }  
118   
119     }  
120   
121 }  

 

4.Semaphore---通过控制操作系统的信号量数目来控制并发,比控制线程并发数粒度更细。

管理固定数值的信号量,用以控制并发的数量。把需要并发的代码放在acquirerelease之间即可。acquire获取信号,release释放信号。如果Semaphore管理一个信号量,就是互斥锁。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;

public class SemaphoreTest {

     public static void main(String[] args) {  
        // 线程池 
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();  
        // 只能5个线程同时访问 
        final Semaphore semp = new Semaphore(5);  
        // 模拟20个客户端访问 
        for (int index = 0; index < 20; index++) {
            final int NO = index;  
            Runnable run = new Runnable() {  
                public void run() {  
                    try {  
                        //获取许可 
                        semp.acquire();  
                        System.out.println("Accessing: " + NO);  
                        Thread.sleep(2000);  
                    } catch (InterruptedException e) { 
                        e.printStackTrace();
                    } finally{
                        //释放 
                        semp.release();
              System.out.println("-----------------"+semp.availablePermits());
} } }; exec.execute(run); }
// 退出线程池 exec.shutdown(); } }

5.Exchanger

用于两个线程之间进行数据交换,先执行exchanger.exchange()的线程等待后来的线程到达,然后交换数据,最后再继续向下执行。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Exchanger;

/**
 * 
 * @ClassName: ExchangerDemo
 * @Description: 用于两个线程之间进行数据交换,先执行exchanger.exchange()的线程等待后来的线程到达,然后交换数据,最后再继续向下执行。
 * @author denny.zhang
 * @date 2016年11月4日 下午1:27:29
 *
 */
public class ExchangerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        final Exchanger<List<Integer>> exchanger = new Exchanger<List<Integer>>();
        
        new Thread(){
            public void run(){
                List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
                list.add(1);
                list.add(2);
                try {
                    list = exchanger.exchange(list);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Thread1"+list);
            }
        }.start();
        
        new Thread(){
            public void run(){
                List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
                list.add(3);
                list.add(4);
                try {
                    list = exchanger.exchange(list);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Thread2"+list);
            }
        }.start();
    }
}

6.Future和FutrueTask---常用!

Future是接口,FutrueTask是接口实现类。场景:多线程并发执行,返回结果放进list.

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

/**
 * 
 * @ClassName: FutureDemo
 * @Description: Future
 * @author denny.zhang
 * @date 2016年11月4日 下午1:50:32
 *
 */
public class FutureDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        //结果集
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        //开启多线程
        ExecutorService exs = Executors.newFixedThreadPool(3);
        List<Future<Integer>> futureList = new ArrayList<Future<Integer>>();
        //启动线程池,固定线程数为3
        for(int i=0;i<3;i++){
            //提交任务,添加返回
            futureList.add(exs.submit(new Callable<Integer>() {
                @Override
                public Integer call() throws Exception {
                    return 1;
                }
            }));
        }
        //结果归集
        for (Future<Integer> future : futureList) {
            while (true) {
                if (future.isDone()&& !future.isCancelled()) {
                    Integer i = future.get();
                    list.add(i);
                    break;
                } else {
                    Thread.sleep(100);
                }
            }
        }
        System.out.println("list="+list);
    }
}

返回:list=[1, 1, 1]

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参考:

《大型网站系统与java中间件实践》