Java使用MidiEvent组合乐器音效
很久前看到别人写的电子乐器软件,感觉很炫,一直以为音效是采用录制的音乐,然后事件触发音效播放,今天才知道理解错了,javax.sound.midi包下提供了一系列与音乐播放,音效组合相关的API.这里实现一个简单的乐器音效组合.来说明相关参数的作用.
/**
* MidiEvent是组合乐曲的指令,一连串的MidiEvent就好像是乐谱一样.
* MidiEvent用来指示在何时执行什么操作,每个指令都必须包括该指令的执行时机.也就是说,乐声应该在那一拍发响.
*
* @param comd
* chmod代表信息类型 144类型的信息代表NOTE ON表示打开 128代表NOTE OFF 表示关闭
* @param chan
* chan表示频道,每个频道代表不同的演奏者.
* 例如:一号频道是吉他,二号频道是Bass.或者可以像IronMaiden用3把不同音色的吉他编制
* @param one
* one表示音符,从0~127代表不同音高
* @param two
* two代表音道/音量,用多大的音道按下? 0几乎听不到,100算是差不多
* @param tick
* @return
*/
public MidiEvent makeEvent(int comd, int chan, int one, int two, int tick){
MidiEvent event = null;
try {
ShortMessage a = new ShortMessage();
a.setMessage(comd,chan,one,two);
//表示在tick拍启动a这个Message
event = new MidiEvent(a, tick);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return event;
}
实例应用代码
import javax.sound.midi.MidiEvent;
import javax.sound.midi.MidiSystem;
import javax.sound.midi.Sequence;
import javax.sound.midi.Sequencer;
import javax.sound.midi.ShortMessage;
import javax.sound.midi.Track;
/**
*
* MiniMusic.java
*
* 功 能: TODO
* 类 名: MiniMusic.java
*
* ver 変更日 角色 担当者 変更内容
* ──────────────────────────────────────────────
* V1.00 2013-3-19 模块 苏若年 初版
*
* Copyright (c) 2013 dennisit corporation All Rights Reserved.
*
* Email:<a href="mailto:DennisIT@163.com">发送邮件</a>
*
*/
public class MiniMusic {
public void play(){
try {
Sequencer player = MidiSystem.getSequencer();
player.open();
//节拍器
Sequence seq = new Sequence(Sequence.PPQ,4);
Track track = seq.createTrack();
int r=0;
for(int i=0; i<60; i+=4){
r = (int)((Math.random()*50)+1); //随即音符
track.add(makeEvent(144, 1, r, 100, i));
track.add(makeEvent(128, 1, r, 100, i+2));
}
player.setSequence(seq);
player.setLoopCount(player.LOOP_CONTINUOUSLY); //指定无穷的重复次数
player.setTempoInBPM(120);
player.start();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
/**
* MidiEvent是组合乐曲的指令,一连串的MidiEvent就好像是乐谱一样.
* MidiEvent用来指示在何时执行什么操作,每个指令都必须包括该指令的执行时机.也就是说,乐声应该在那一拍发响.
*
* @param comd
* chmod代表信息类型 144类型的信息代表NOTE ON表示打开 128代表NOTE OFF 表示关闭
* @param chan
* chan表示频道,每个频道代表不同的演奏者.
* 例如:一号频道是吉他,二号频道是Bass.或者可以像IronMaiden用3把不同音色的吉他编制
* @param one
* one表示音符,从0~127代表不同音高
* @param two
* two代表音道/音量,用多大的音道按下? 0几乎听不到,100算是差不多
* @param tick
* @return
*/
public MidiEvent makeEvent(int comd, int chan, int one, int two, int tick){
MidiEvent event = null;
try {
ShortMessage a = new ShortMessage();
a.setMessage(comd,chan,one,two);
//表示在tick拍启动a这个Message
event = new MidiEvent(a, tick);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return event;
}
public static void main(String[] args) {
MiniMusic mini = new MiniMusic();
mini.play();
}
}
运行即可听到,有一段循环播放的乐器音效,当然你有兴趣,可以做成更炫的Java版的电子乐器软件.如下.
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热爱生活,热爱Coding,敢于挑战,用于探索 ...