讨论CGContextDrawImage
这个函数绘制图片,但坐标系统原点在左上角,y方向向下的(坐标系A),但在Quartz中坐标系原点在左下角,y方向向上的(坐标系B)。图片绘制也是颠倒的。
要达到预想的效果必须变换坐标系,代码如下:
void drawImage(CGContextRef context, CGImageRef image , CGRect rect){
CGContextSaveGState(context);
CGContextTranslateCTM(context, rect.origin.x, rect.origin.y);//4
CGContextTranslateCTM(context, 0, rect.size.height);//3
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);//2
CGContextTranslateCTM(context, -rect.origin.x, -rect.origin.y);//1
CGContextDrawImage(context, rect, image);
CGContextRestoreGState(context);
}
A到B变换 通过1->2->3->4步骤实现的,这样好理解些
通常我会用UIImage drawInRect实现想要的功能。