介绍了WM6的SDK中,使用Windows Embedded Source Tools for Bluetooth Technology进行蓝牙开发的例子,并给出了演示的视频。
“Windows Mobile上的蓝牙点对点通信”介绍如何在两台Windows Mobile设备上建立点对点的蓝牙通信,继续这个话题,WM6的SDK中,给出了另外一个蓝牙通信的例子,那就是SpaceWar2D。SpaceWar2D使用了Windows Embedded Source Tools for Bluetooth Technology来做蓝牙通信,在两台WM设备间建立连接,然后进行简单的游戏。
Windows Embedded Source Tools for Bluetooth Technology在2005年5月就已经出来了,最早是Bill Gates在“Microsoft Mobile & Embedded DevCon 2005”上宣布的。在Fox23的Blog和Mike Hall的Blog上,都曾推荐了这个托管代码封装库。说起这个Windows Embedded Source Tools for Bluetooth Technology的作者Anil Dhawan,我还和他有过一面之缘。2008年1月底在Sigma大厦举行的“MSRA Students Winter Camp 2008”上,Anil Dhawan和Samuel Phung给我们带来了精彩的CE机器人演示。由于之前在webcast上见过他,当时VS2008差不多刚发布,所以就和他聊了聊一些VS2005和VS2008做mobile开发的细节。当时给我的感觉就是,这哥们儿真是活力四射!
Windows Embedded Source Tools for Bluetooth Technology中,对dll进行了封装,提供给SpaceWar2D使用。主要包括:
CE Bluetooth Radio Functions:
Code
1 [DllImport(BTHUTIL_DLL)]
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3 public static extern int BthGetMode(ref BluetoothRadioMode mode);
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7 [DllImport(BTHUTIL_DLL)]
8
9 public static extern int BthSetMode(BluetoothRadioMode mode);
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Bluetooth Utility Functions:
Code
1 [DllImport(BTDRT_DLL)]
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3 public static extern int BthSetPIN(byte[] btAddr, int pinLength, byte[] pin);
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7 [DllImport(BTDRT_DLL)]
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9 public static extern int BthRevokePIN(byte[] btAddr);
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13 [DllImport(BTDRT_DLL)]
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15 public static extern int BthReadLocalAddr(byte[] btAddr);
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19 [DllImport(BTDRT_DLL)]
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21 public static extern int BthAuthenticate( byte[] pba );
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25 [DllImport(BTDRT_DLL)]
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27 public static extern int BthSetEncryption( byte[] btAddr, int encryptOn );
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CE Winsock functions:
Code
1 [DllImport(WINSOCK_DLL)]
2
3 public static extern int WSAStartup(ushort version, byte[] wsaData);
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7 [DllImport(WINSOCK_DLL)]
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9 public static extern int WSACleanup();
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13 [DllImport(WINSOCK_DLL)]
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15 public static extern int WSALookupServiceBegin(byte[] querySet, int flags, ref int lookupHandle);
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19 [DllImport(WINSOCK_DLL)]
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21 public static extern int WSALookupServiceNext(int lookupHandle, int flags, ref int bufferLen, byte[] results);
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25 [DllImport(WINSOCK_DLL)]
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27 public static extern int WSALookupServiceEnd(int lookupHndle);
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31 [DllImport(WINSOCK_DLL, SetLastError=true)]
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33 public static extern int WSASetService(byte[] regInfo, int op, int flags);
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37 [DllImport(WINSOCK_DLL, SetLastError=true)]
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39 public static extern int WSAGetLastError();
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需要注意的是,在SpaceWar2D中必须添加对Microsoft.WindowsMobile.SharedSource.Bluetooth的引用。
运行程序前,必须将两个设备建立蓝牙合作关系,具体的方法就是在蓝牙设置中,点击“添加新设备”,然后让设备自动扫描附近的蓝牙设备,找到以后,点击完成。这时,就会在设备中显示刚刚添加的蓝牙设备,如下图1所示:
图1:添加的蓝牙设备
运行程序以后,就可以在两台设备上来操作了,画面会同步显示在各自的屏幕上,在WM6设备屏幕上,看到的界面如下图2所示:
图2:WM6设备上的游戏界面
两个物体可以做顺时针旋转、逆时针旋转、发射子弹和加速等动作,如果挨子弹,那么上面的计数会增加,如果相撞的话,同时计数。
游戏的视频地址如下:http://www.youtube.com/watch?v=2kuA_EskjA4
参考链接:
Windows Mobile上的蓝牙点对点通信
Microsoft Mobile & Embedded DevCon 2005
Fox23’ Blog
Mike Hall’ Blog