C#基础:泛型的接口抽象
一个比较有趣的问题:某程序在启动之前,需要对三种不同类型的数据的交叉引用(Cross Reference,xref)进行更新,现假设每种xref组件(xref component)都专门负责一种类型数据的交叉引用更新。交叉引用更新程序(XRefUpdator)在被构造的时候,会通过反射列举出当前assembly中的所有components,以便在更新的时候,逐一调用这些components的相应方法,完成对所有数据的更新。
很明显,为了强化类型和扩展方便,我们会定义一个xref component的泛型类,泛型类型就是交叉引用数据(XRefData)。由此,出现如下定义:
public interface IXRefData { // TODO: add definition here } public class XRefComponent<TData> where TData : IXRefData { public void Update() { } } public class XRefPickData : IXRefData { } public class XRefPackData : IXRefData { }
好了,现在考察XRefUpdator的定义。根据上面的设计思路,XRefUpdator需要包含一个xref component的列表,以便在需要的时候进行遍历从而逐一更新数据:
public class XRefUpdator { private List<XRefComponent<...... }
OK,到这里就傻眼了,上面的省略号部分不知道该怎么写,到底是XRefComponent<XRefPickData>还是XRefComponent<XRefPackData>,事实上两者都不是。由此引出了一个非常明显但又容易忽视的概念:泛型表达的是一组完全不同的类型。既然是不同的类型,我们也不可能将它们统一地装入一个列表当中。
如何解决这样的问题?其实方法很简单,就是引入接口。废话不说了,看完下面的代码后,您就会豁然开朗:
到这里,我想您应该觉得事情已经结束了。事实上并非如此。如果XRefComponent<TData>类中的Update方法需要用到TData类型的参数,或者返回值是TData类型,那么,你就无法简单地使用IXRefComponent接口去做抽象,因为你没有办法在这个接口中定义Update方法。如果你使用泛型接口,那又到了问题的起点:你遇到的是一堆完全不同的接口。在后续的文章中,我会介绍如何解决这个问题。