课程作业七
课程作业七
题目描述
请将随机生成数字、表达式的部分设计成:一个Random基类,基类中有random() 方法。并由该基类派生出RandomNumber类、RandomOperation类,继承并覆盖父类方法。
学习简单工厂模式,思考能否将该模式运用到题目的第一点要求中。
作业要求
体会继承和多态的思想
发表一篇博客,博客内容为:提供本次作业的github链接,题目描述的代码部分的解释、简单工厂模式的学习。
什么是简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:
工厂角色(Creator):这是简单工厂模式的核心,由它负责创建所有的类的内部逻辑。当然工厂类必须能够被外界调用,创建所需要的产品对象。
抽象(Product)产品角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,注意,这里的父类可以是接口也可以是抽象类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色:简单工厂所创建的具体实例对象,这些具体的产品往往都拥有共同的父类。
随机生成数字、表达式的设计
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <string>
using namespace std;
class Random
{
public:
virtual void random() = 0;
};
class RandomNumber : public Random
{
private:
int num;
public:
void random()
{
num = rand() % 10 + 1;
}
int getnum()
{
return num;
}
};
class RandomOperation
{
private:
string sy;
public:
void random()
{
switch (rand() % 4)
{
case 0: sy = "+"; break;
case 1: sy = "-"; break;
case 2: sy = "*"; break;
case 3: sy = "/"; break;
}
}
string getsy()
{
return sy;
}
};
int main()
{
srand(unsigned(time(0)));
......
return 0;
}
//简单工厂
class Factory
{
public:
Random *randCreat(int i)
{
Random *newCreat;
switch (i)
{
case 0:
newCreat = new RandomNumber();
break;
case 1:
newCreat = new RandomOperation();
break;
}
return newCreat;
}
};