我的第一个MFC小项目(2)之 初涉位图
2011-11-23 18:24 捣乱小子 阅读(1063) 评论(0) 编辑 收藏 举报BitmapSize=bmp.bmWidthBytes*bmp.bmHeight; 在这一次实验当中,涉及到了比较多的BMP图片的学习,包括基本的组成和操作(放大缩小等)。下面是DIB的文件格式:
这就是BMP图片的组成,可以当成是他的数据结构,这里面就存放了显示图片需要的数据。结构体内的数据比较复杂,但是在这里讲几点。
offsetbit 为文件头到像素为的位移;
imagesize为像素位的大小;
size为整个DIB文件的大小。
文件头当中,offsetbit 的计算其实很简单,就是文件头和信息头的大小加起来(当然默认是24位的位图),但是因为他们是固定大小的的所以比较简单。
imagesize计算的方式看起来很复杂:
((((m_bdBmpdata.width*32)+31)/32)*4)*m_bdBmpdata.height,因为所占字节数不足4的倍数的话要用0来补全,慢慢理解一下。
如果你准备的信息比较完善的话还可以用下面的公式来计算:
BitmapSize=bmp.bmWidthBytes*bmp.bmHeight;
第一个是BITMAP结构中的字段,表示每行所占的字节数。
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我的第一个MFC小项目(1)之 初来咋到
我的第一个MFC小项目(3)之 位图转换
捣乱小子 2011-11-23
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