cocos代码研究(2)Layer学习笔记
auto layer = Layer::create(); /*************华丽分割线*************/ auto layer = LayerColor::create(Color4B(255, 0, 0, 255), 150, 150); /*************华丽分割线*************/ auto layer = LayerGradient::create(Color4B(255, 0, 0, 255), Color4B(255, 255, 0, 255)); /*************华丽分割线*************/ auto layer = LayerGradient::create(Color4B(255, 0, 0, 255), Color4B(0, 255, 0, 255), Vec2(0.9f, 0.9f));
Layer类 继承自 Node
创建一个全屏黑色的图层
static Layer * create()
LayerColor类 继承自Layer
创建一个全屏的黑色图层
static LayerColor* create()
通过颜色,宽度和高度来创建一个图层
static LayerColor* create(const Color4B & color, GLfloat width, GLfloat height)
LayerGradient类 继承自LayerColor
创建一个全屏的黑色图层。
static LayerGradient * create ()
创建一个全屏的和在开始和结束颜色之间的梯度图层。
static LayerGradient * create (const Color4B &start, const Color4B &end)
在方向V上,使用开始颜色和结束颜色插值,创建一个全屏的带颜色梯度的图层。
static LayerGradient * create (const Color4B &start, const Color4B &end, const Vec2 &v)