DinnerNow中的Work Flow应用(下) --- 订单流程

      做为微软最新技术应用的DEMO。dinnernow使用了: IIS7, ASP.NET Ajax Extensions, LINQ, WCF,
WF,WPF,Windows PowerShell, Card Space以及 .NET Compact Framework. 本文将会继续订餐流程,
来讨论关于WF(Windows Work Flow Foundation)状态机, 在"订单"这一应用场景中的设计思路:)

      继续上一篇中的关于SendActivity的讨论,目前已经完成了订单的创建工作,下面就是要激活该定单流程
的时候了.首先请先双击打开ProcessOrder.xoml文件,找到里面的sendActivity1,它是一个SendActivity,
在这个Activity上面击右键属性,如下图:
    


    图中的一个非常重要的属性就是ServiceOperationInfo, 它定义了要调用的服务,这里它的属性值为:
DinnerNow.OrderProcess.IUpdateOrder.StartRestaurantOrder.而这个StartRestaurantOrder操作又
是什么东西呢.看来我们还有必要再去检查一下DinnerNow.ServiceHost项目下的 web.config文件,发现如
下服务配置节点:
 <service behaviorConfiguration="WorkflowHostBehavior" name="DinnerNow.OrderProcess.RestaurantOrderWorkflow">
        <endpoint address="" binding="wsHttpContextBinding" contract="DinnerNow.OrderProcess.IUpdateOrder" />
        <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" />
      </service>
    看来要去RestaurantOrderWorkflow中去找StartRestaurantOrder方法,而RestaurantOrderWorkflow.xoml
本身是一个状态机工作流,如下图:

  注:如果大家对状态机工作流不清楚,可以参考这篇文章《WF编程》系列之34 - 基本活动:状态活动 

     其中黑线箭头就是定单的流转方向.我们在当前状态机上击右键属性,查看该状态机的设置属性如下图所示:

    

其中的:
    InitialStateName代表初始状态,因为状态机必有一个初始状态,这里它的属性值为:  
                          RestaurantOrderWorkflowInitialState,
    CompletedStateName代表工作流的结束状态,这里的值为OrderComplete

    当然光看这些还是无法知道StartRestaurantOrder方法的定义,这时我们要在RestaurantOrderWorkflow.xoml
上击右键,选择"打开方式",在弹出窗口中选择"XML 编辑器", 在XML中找到下面的节点信息:

<StateActivity x:Name="RestaurantOrderWorkflowInitialState">
  
<EventDrivenActivity x:Name="ReceiveRestaurantOrder">
   
<ns0:ReceiveActivity x:Name="receiveOrder" CanCreateInstance="True">
    
<ns0:ReceiveActivity.ServiceOperationInfo>
     
<ns0:TypedOperationInfo Name="StartRestaurantOrder" ContractType="{x:Type DinnerNow.OrderProcess.IUpdateOrder}" />
    
</ns0:ReceiveActivity.ServiceOperationInfo>
    
<ns0:ReceiveActivity.ParameterBindings>
     
<WorkflowParameterBinding ParameterName="order">
      
<WorkflowParameterBinding.Value>
       
<ActivityBind Name="RestaurantOrderWorkflow" Path="orderToProcess" />
      
</WorkflowParameterBinding.Value>
     
</WorkflowParameterBinding>
     
<WorkflowParameterBinding ParameterName="context">
      
<WorkflowParameterBinding.Value>
       
<ActivityBind Name="RestaurantOrderWorkflow" Path="updateOrderStatusActivity4_conversation1" />
      
</WorkflowParameterBinding.Value>
     
</WorkflowParameterBinding>
    
</ns0:ReceiveActivity.ParameterBindings>
    
<!--<CodeActivity x:Name="codeActivity1" ExecuteCode="AcceptOrderCode" />-->
   
</ns0:ReceiveActivity>
   
<ns1:UpdateOrderStatusActivity orderStatus="{ActivityBind RestaurantOrderWorkflow,Path=orderStatus}" IncomingOrder="{ActivityBind RestaurantOrderWorkflow,Path=orderToProcess}" conversation="{ActivityBind RestaurantOrderWorkflow,Path=updateOrderStatusActivity4_conversation1}" x:Name="updateOrderStatusActivity4" />
   
<SetStateActivity x:Name="setStateActivity3" TargetStateName="OrderCooking" />
  
</EventDrivenActivity>
 
</StateActivity>

 
这里需要解释一下,上面代码的第一行就是我们看到的状态机的初始化活动的名称,即这个StateActivity就是初始
化活动,而EventDrivenActivity x:Name="ReceiveRestaurantOrder"代表当发生ReceiveRestaurantOrder事件时即启动
当前的状态活动并将当前的状态转换到下一个新的状态(即上面代码中的TargetStateName="OrderCooking"属性值).
当然状态机本身是需要有实例来运行的,所以CanCreateInstance="True".

接下来我们看到了下面这一行代码:
<ns0:TypedOperationInfo Name="StartRestaurantOrder" ContractType="{x:Type DinnerNow.OrderProcess.IUpdateOrder}" />
到这里,我们找到了StartRestaurantOrder方法的声明位置,那StartRestaurantOrder运行代码又在何处呢,其实
我们可以从上面代码中找到如下一行代码:

<ns1:UpdateOrderStatusActivity orderStatus="{ActivityBind RestaurantOrderWorkflow,Path=orderStatus}" IncomingOrder="{ActivityBind RestaurantOrderWorkflow,Path=orderToProcess}" conversation="{ActivityBind RestaurantOrderWorkflow,Path=updateOrderStatusActivity4_conversation1}" x:Name="updateOrderStatusActivity4" />

  它指示当前状态初始化后要执行UpdateOrderStatusActivity.
     注:该类位于Workflow\UpdateOrderStatusActivity.cs文件,见下面代码:

public partial class UpdateOrderStatusActivity: Activity
{
     
public static DependencyProperty IncomingOrderProperty = DependencyProperty.Register("IncomingOrder"typeof(DinnerNow.Business.Data.RestaurantOrder), typeof(UpdateOrderStatusActivity));
     
public static DependencyProperty orderStatusProperty = DependencyProperty.Register("orderStatus"typeof(System.String), typeof(UpdateOrderStatusActivity));
     
public static DependencyProperty conversationProperty = DependencyProperty.Register("conversation"typeof(System.Collections.Generic.Dictionary<stringstring>), typeof(UpdateOrderStatusActivity));

     [BrowsableAttribute(
true)]
     [CategoryAttribute(
"Parameters")]
     [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Visible)]
     
public System.Collections.Generic.Dictionary<string,string> conversation
     {
         
get
         {
             
return ((System.Collections.Generic.Dictionary<string,string>)(base.GetValue(UpdateOrderStatusActivity.conversationProperty)));
         }
         
set
         {
             
base.SetValue(UpdateOrderStatusActivity.conversationProperty, value);
         }
     }


     [Description(
"Restaurant Order")]
     [Browsable(
true)]
     [Category(
"Order")]
     [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Visible)]
     
public DinnerNow.Business.Data.RestaurantOrder IncomingOrder
     {
         
get
         {
             
return ((DinnerNow.Business.Data.RestaurantOrder)(base.GetValue(UpdateOrderStatusActivity.IncomingOrderProperty)));
         }
         
set
         {
             
base.SetValue(UpdateOrderStatusActivity.IncomingOrderProperty, value);
         }
     }
     [DesignerSerializationVisibilityAttribute(DesignerSerializationVisibility.Visible)]
     [BrowsableAttribute(
true)]
     [CategoryAttribute(
"Parameters")]
     
public string orderStatus
     {
         
get
         {
             
return ((System.String)(base.GetValue(UpdateOrderStatusActivity.orderStatusProperty)));
         }
         
set
         {
             
base.SetValue(UpdateOrderStatusActivity.orderStatusProperty, value);
         }
     }

    
public UpdateOrderStatusActivity()
       {
            InitializeComponent();
       }

        
protected override ActivityExecutionStatus Execute(ActivityExecutionContext executionContext)
        {
            OrderService service 
= new OrderService();
            service.UpdateOrderStatus(IncomingOrder, orderStatus, 
this.WorkflowInstanceId);
            
return ActivityExecutionStatus.Closed;
        }
}

  上面代码中的conversation属性和IncomingOrder属性所绑定的就是我在上一篇文章所说的SendActivity所发
送过来的参数,其中conversation就是那个Context上下文.当然这里还有一个属性orderStatus,其实它的属性值
是在相应的StateActivity中已被设置好了.以当前的"RestaurantOrderWorkflowInitialState"为例,其属性值为:

orderStatus="{ActivityBind RestaurantOrderWorkflow,Path=orderStatus}"

其中的Path=orderStatus即指向RestaurantOrderWorkflow.xoml.cs文件中的属性声明:
public static string orderStatus = "New Order";
     这样当运行上面的Execute方法之后,当前订单的状态就会更新为New Order.
  
     上面代码中的UpdateOrderStatus方法声明如下:
 

public bool UpdateOrderStatus(DinnerNow.Business.Data.RestaurantOrder restaurantOrder, string status, Guid workflowId)
{
    
using (Business.OrderProcessing op = new DinnerNow.Business.OrderProcessing())
    {
        
return op.UpdateOrderStatus(restaurantOrder, status, workflowId);
    }
}

    上面代码中的op.UpdateOrderStatus会执行下面的LINQ语句:   

public bool UpdateOrderStatus(DinnerNow.Business.Data.RestaurantOrder restaurantOrder, string status, Guid WorkflowId)
{
    var orderItems 
= from od in db.OrderDetails
                     
where od.RestaurantId == restaurantOrder.RestaurantId
                     
&& od.OrderId == restaurantOrder.OrderId
                     select 
new
                     {
                         OrderDetailId 
= od.OrderDetailId
                     };

    
foreach (var orderItemId in orderItems)
    {
        var orderItem 
= db.OrderDetails.Single(oi => oi.OrderDetailId == orderItemId.OrderDetailId);
        orderItem.WorkflowId 
= WorkflowId;
        orderItem.Status 
= status;
        orderItem.StatusUpdatedTime 
= DateTime.Now;
    }
    db.SubmitChanges();

    
return true;
}


  当然定单的状态会按图中所标记的箭头方向转向到下一个状态,在XML中可以在当前的StateActivity
节点中找到下面的内容:
<SetStateActivity x:Name="setStateActivity3" TargetStateName="OrderCooking" />

  其中的TargetStateName属性值即是下一个状态名称,其内容如下:

<StateActivity x:Name="OrderCooking">
  
<StateInitializationActivity x:Name="orderCookingInitialization">
   
<ns1:UpdateOrderStatusActivity orderStatus="{ActivityBind RestaurantOrderWorkflow,Path=orderStatusCooking}" IncomingOrder="{ActivityBind RestaurantOrderWorkflow,Path=orderToProcess}" conversation="{x:Null}" x:Name="UpdateOrderStatusActivity1" />
  
</StateInitializationActivity>
  
<EventDrivenActivity x:Name="OrderCooked">
   
<ns0:ReceiveActivity x:Name="receiveOrderReadyForPickup">
    
<ns0:ReceiveActivity.ServiceOperationInfo>
     
<ns0:TypedOperationInfo Name="OrderReadyForPickup" ContractType="{x:Type DinnerNow.OrderProcess.IUpdateOrder}" />
    
</ns0:ReceiveActivity.ServiceOperationInfo>
    
<ns0:ReceiveActivity.ParameterBindings>
     
<WorkflowParameterBinding ParameterName="order">
      
<WorkflowParameterBinding.Value>
       
<ActivityBind Name="RestaurantOrderWorkflow" Path="orderToProcess" />
      
</WorkflowParameterBinding.Value>
     
</WorkflowParameterBinding>
    
</ns0:ReceiveActivity.ParameterBindings>
   
</ns0:ReceiveActivity>
   
<SetStateActivity x:Name="setStateOrderReadyForPickup" TargetStateName="OrderReadyForPickup" />
  
</EventDrivenActivity>
 
</StateActivity>

  在这里, 我们看到了与刚才的初始化状态相类似的状态节点配置,并且它也有TargetStateName,其属性值
为OrderReadyForPickup,看到这里感觉状态机越来越像是一个链表,它指定着状态传递的方向.而最终的完成
状态就是状态机工作流中的CompletedStateName属性值.上面的状态活动的EventDrivenActivity为:
OrderReadyForPickup,而这个驱动事件又是那个请求发出的呢?这里我们需要再打开另外一个解决方案,
它位于安装目录下\solution\DinnerNow - Kiosk\solution\DinnerNow - Kiosk.sln, 我们编译这个WPF项目,
得到下面的运行截图:

       

当我们选取其中的一个定单之后,显示该订单的一些详细信息如下图:

  

我们在这里通过下拉框更新了当前订单的状态,其最终的C#运行代码如下(OrderStatusWindow.xaml.cs):
   


   ..

   
switch (newStatusText.Trim())
  
{
      
case "New Order":
          
// we need to get the selected order
          
// do nothing
          break;
      
case "Ready for pickup":
          orderUpdateClient.OrderReadyForPickup(
new RestaurantOrder() { OrderId = new Guid(this.SelectedOrder.OrderIdentifier), RestaurantId = this.SelectedOrder.RestaurantId });
          
break;
      
case "Out for Delivery":
          orderUpdateClient.OrderPickedUp(
new RestaurantOrder() { OrderId = new Guid(this.SelectedOrder.OrderIdentifier), RestaurantId = this.SelectedOrder.RestaurantId }, Guid.NewGuid());
          
break;
      
case "Delivered":
          orderUpdateClient.OrderDelivered(
new RestaurantOrder() { OrderId = new Guid(this.SelectedOrder.OrderIdentifier), RestaurantId = this.SelectedOrder.RestaurantId });
          
break;
  }
;

  这里,还有一点需要说明的是在OrderDelivered这个StateActivity中的一些信息,因为在这个状态活动中
有对上一篇文章中所说的ProcessOrder(顺序工作流)的信息发送,请看下面代码段:

<StateActivity x:Name="OrderDelivered">
  
<StateInitializationActivity x:Name="OrderDeliveredInitialization">
   
<ns1:UpdateOrderStatusActivity orderStatus="{ActivityBind RestaurantOrderWorkflow,Path=orderStatusOrderDelivered}" IncomingOrder="{ActivityBind RestaurantOrderWorkflow,Path=orderToProcess}" conversation="{x:Null}" x:Name="updateOrderStatusActivity5" />
   
<ns0:SendActivity x:Name="restaurantOrderComplete">
    
<ns0:SendActivity.ServiceOperationInfo>
     
<ns0:TypedOperationInfo Name="RestaurantOrderComplete" ContractType="{x:Type DinnerNow.OrderProcess.IProcessOrder}" />
    
</ns0:SendActivity.ServiceOperationInfo>
    
<ns0:SendActivity.ChannelToken>
     
<ns0:ChannelToken Name="completeOrderToken" EndpointName="WSHttpContextBinding_IProcessOrder" />
    
</ns0:SendActivity.ChannelToken>
   
</ns0:SendActivity>
   
<SetStateActivity x:Name="setStateActivity4" TargetStateName="OrderComplete" />
  
</StateInitializationActivity>
 
</StateActivity>

   其中下面这一行就是要使用的ProcessOrder工作流中的操作信息:
    <ns0:TypedOperationInfo Name="RestaurantOrderComplete" ContractType="{x:Type DinnerNow.OrderProcess.IProcessOrder}" />

这样就会将ProcessOrder流程走完了.并且定单的状态也会变为OrderComplete。

     好了,订单状态的更新流转已介绍的差不多了,不过这里还有一个功能没有介绍,那就是DinnerNow提供了
Window Mobile接收编辑发送功能,而这个功能也是订单流程的一部分,但这块内容与当前本文所讨论的技术没
太大关联性.还是留到以后有时间再与大家聊一聊吧.

  好的,今天的内容就先告一段落,大家如果有兴趣,欢迎在回复中进行讨论:)

posted @ 2008-05-29 09:31  代震军  阅读(4072)  评论(13编辑  收藏  举报