(一)学习总结

1.什么是构造方法?什么是构造方法的重载?下面的程序是否可以通过编译?为什么?

public class Test {
    public static void main(String args[]) { 
       Foo obj = new Foo();       
    }     
}
class Foo{
    int value;
    public Foo(int intValue){
        value = intValue;
    }
}

构造方法

  在面向对象程序中构造方法的主要作用是为类中的属性初始化,是一个与类同名且返回值类型为同名类类型的方法。要产生一个类的对象,使用以下格式:
                          类名称 对象名称 = new 类名称()

这个方法就是表示要调用构造方法
在构造方法声明中要注意:
构造方法名与类名一致;
构造方法声明处不能有任何返回值类型的声明;
不能在构造方法中使用return返回一个值。

构造方法的重载

  只要每个构造方法的参数类型或参数个数不同,即可实现重载

程序不可以通过编译

  原因是类中只定义了有参的构造函数,如果一个类中已经明确定义了构造方法,则系统不再提供默认的构造方法。在一个类中如果定义了一个有参的构造方法时,最好再定义一个无参的构造方法。

2.运行下列程序,结果是什么?分析原因,应如何修改

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyClass[] arr=new MyClass[3];
        arr[1].value=100;
    }
}
class MyClass{
    public int value=1;
}

运行结果

              Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

原因

       只声明了对象,而没有完成对象实例化

修改

public class Test {
public static void main(String[] args) {
        MyClass[] arr=new MyClass[3];
        arr[1]=new MyClass();
        arr[1].value=100;
    }
}
class MyClass{
    public int value=1;
}

3.运行下列程序,结果是什么?说明原因。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Foo obj1 = new Foo();
        Foo obj2 = new Foo();
        System.out.println(obj1 == obj2);
    }
}
class Foo{
    int value = 100;
}

运行结果

                false

原因

         obj1和obj2代表两个对象的地址,两个新开辟的地址空间不同,所以返回false

4.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。

面向对象的封装性

                              封装性是面向对象的第一大特性,所谓封装性就是指对外部不可见

Java中如何实现

                           通常用关键字private声明属性
                           只要是被封装的属性,则必须通过setter和getter方法设置和取得

例子

class Person{
         private String name;
         private int age;
         public void tell(){
                    System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
         }
}

5.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
(1)

class A{
    private int secret = 5;
}
public class Test{
    public static void main(String args[]){
        A a = new A();
        System.out.println(a.secret++);
    }
}

不能通过编译。secret属于A类的私有属性,不能在别的类直接访问
(2)

public class Test{
    int x = 50;
    static int y = 200;
    public static void method(){
        System.out.println(x+y);
    }
    public static void main(String args[]){
        Test.method();
    }
}

不能通过编译。x不是static类型的,所以不能在static类型的 method里面用

6.使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整

class Book{
    int bookId;
    String bookName;
    double price;
    // 声明静态变量
   static{
        x=1000;                
   //定义静态代码块对静态变量初始化
   }
    public Book(String bookName,double price) {//构造方法   
        this.bookName=bookName;
        this.price=price;
        this.bookId=x;
        x++;
    }

     public String getBookName() {
        return bookName;
    }
    public void setBookName(String bookName) {
        this.bookName = bookName;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }  
    //定义方法求图书总册数
    
    //重写toString方法
    
}
public class Test{
    public static void main(String args[]){ 
        Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
                        new Book("数据库原理",30),
                        new Book("Java学习笔记",68)};
        System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook()); 
        for(Book book:books){
            System.out.println(book.toString());
        }
    }   
}

7.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。

单例模式

a.单例类只能有一个实例。

 b.单例类必须自己创建自己的唯一实例。
 c.单例类必须给所有其他对象提供这一实例

8.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。

public class Test {
    String str = new String("你好  ");
    char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
    public static void main(String args[]) {
        Test test = new Test();
        test.change(test.str, test.ch);
        System.out.print(test.str);
        System.out.print(test.ch);
    }
    public void change(String str, char ch[]) {
        str = "hello";
        ch[0] = 'W';
    }
}

运行结果

                 你好 Wolld

理由

         change调用的是str的副本,不能改变str的内容

(二)实验总结

本次实验包括实验二和实验三两次的内容:
对完成实验内容过程中遇到的问题、解决方案以及程序的设计思路和思考等进行归纳总结

1.用面向对象思想完成评分系统

程序设计思路:输入选手数,评委数,然后输入选手编号,输入选手姓名,评委对输入的选手进行打分,打完分之后,去掉最高分和最低分,在算出平均分,作为选手的成绩;

(三)代码托管

码云提交历史截图