马踏棋盘算法用Java语言实现

在国际象棋的棋盘上有64个方格,而其中马的走法是“L”型,放到中国象棋盘就是“日”型,现在,我们要设计一个算法,让马在棋盘上的某一点出发,一直以“L”型的走法不重复的将棋盘上的每一个方格都走一次。

那么问题来了,马走的时候是有限制的,首先是方向的问题,马可以向8个方向走,而在边角却不能跳出边界,还有就是不能重复走已经走过的方格。下面我们尝试着用Java语言来编写一下这个程序。

public class HorseChess {

    // 定义一个8*8的棋盘

    int[][] chess = new int[8][8];

    // 定义一个步数表示当前的步数

    static int step = 1;

    // 定义马可以走的下一步,有8种走法

    Point[] next = {

       new Point(-1, -2),

       new Point(-1, 2),

       new Point(-2, -1),

       new Point(-2, 1),

       new Point(1, -2),

       new Point(1, 2),

       new Point(2, -1),

       new Point(2, 1) };

 

    // 定义马走棋盘的方法,参数是当前的坐标点

    public void move(Point p) {

       if (p.x < 0 || p.y < 0 || p.x > 7 || p.y > 7) {

           return;

       }

       // 如果走到的位置已经有了坐标值,则退出重新选择下一步

       if (chess[p.x][p.y] != 0) {

           return;

       }

       chess[p.x][p.y] = step;

       //System.out.println(step);

       step++;

       Point nextPoint = new Point(0, 0);

       if (step > 64) {

           for(int i=0; i<8; i++) {

              for(int j=0; j<8;j++) {

                  if(chess[i][j]<10) {

                     System.out.print(" "+chess[i][j] + "  ");

                  }

                  else {

                     System.out.print(chess[i][j] + "  ");

                  }

                 

              }

              System.out.println();

           }

           System.exit(0);

       }

       // 然后向8个方向一个一个试着走,能走下去就调用自身的move()方法

       else {

           for (int i = 0; i < 8; i++) {

              nextPoint.x = p.x + next[i].x;

              nextPoint.y = p.y + next[i].y;

              if (nextPoint.x < 0 || nextPoint.x > 7 || nextPoint.y < 0

                     || nextPoint.y > 7) {

             

              } else {

                  move(nextPoint);

              }

           }

       }

       // 8个方向都不能走,则退到上一步位置,换一个方向走,此位置的坐标值清0

       chess[p.x][p.y] = 0;

       step--;

       // 继续执行move()方法

    }

    public static void main(String[] args) {

       HorseChess h = new HorseChess();

       Point start = new Point(0,0);

       h.move(start);

    }

}

 

class Point {

    int x;
    int y; 
    public Point(int a, int b) {
       x = a;
       y = b;

    }

}

 

 

下面是在eclipse之中的运行结果:

1  16  13   6   3  18  21  10 

14   7   2  17  12   9   4  19 

31  34  15   8   5  20  11  22 

28  25  30  33  38  23  50  47 

35  32  27  24  51  48  39  60 

26  29  54  37  42  59  46  49 

55  36  63  52  57  44  61  40 

64  53  56  43  62  41  58  45 

 

 

马从左上角的起始点开始走,按照“L”型走法分别走到2,3,4即可走完整个棋盘,对于这个问题大家如果有什么疑问可以联系本人,本人邮箱:zhaoheng2017@126.com,欢迎大家前来探讨。

posted on 2017-03-23 14:38  高冷的恒哥  阅读(707)  评论(0编辑  收藏  举报