马踏棋盘算法用Java语言实现
在国际象棋的棋盘上有64个方格,而其中马的走法是“L”型,放到中国象棋盘就是“日”型,现在,我们要设计一个算法,让马在棋盘上的某一点出发,一直以“L”型的走法不重复的将棋盘上的每一个方格都走一次。
那么问题来了,马走的时候是有限制的,首先是方向的问题,马可以向8个方向走,而在边角却不能跳出边界,还有就是不能重复走已经走过的方格。下面我们尝试着用Java语言来编写一下这个程序。
public class HorseChess { // 定义一个8*8的棋盘 int[][] chess = new int[8][8]; // 定义一个步数表示当前的步数 static int step = 1; // 定义马可以走的下一步,有8种走法 Point[] next = { new Point(-1, -2), new Point(-1, 2), new Point(-2, -1), new Point(-2, 1), new Point(1, -2), new Point(1, 2), new Point(2, -1), new Point(2, 1) }; // 定义马走棋盘的方法,参数是当前的坐标点 public void move(Point p) { if (p.x < 0 || p.y < 0 || p.x > 7 || p.y > 7) { return; } // 如果走到的位置已经有了坐标值,则退出重新选择下一步 if (chess[p.x][p.y] != 0) { return; } chess[p.x][p.y] = step; //System.out.println(step); step++; Point nextPoint = new Point(0, 0); if (step > 64) { for(int i=0; i<8; i++) { for(int j=0; j<8;j++) { if(chess[i][j]<10) { System.out.print(" "+chess[i][j] + " "); } else { System.out.print(chess[i][j] + " "); } } System.out.println(); } System.exit(0); } // 然后向8个方向一个一个试着走,能走下去就调用自身的move()方法 else { for (int i = 0; i < 8; i++) { nextPoint.x = p.x + next[i].x; nextPoint.y = p.y + next[i].y; if (nextPoint.x < 0 || nextPoint.x > 7 || nextPoint.y < 0 || nextPoint.y > 7) { } else { move(nextPoint); } } } // 8个方向都不能走,则退到上一步位置,换一个方向走,此位置的坐标值清0 chess[p.x][p.y] = 0; step--; // 继续执行move()方法 } public static void main(String[] args) { HorseChess h = new HorseChess(); Point start = new Point(0,0); h.move(start); } } class Point { int x; int y; public Point(int a, int b) { x = a; y = b; } }
下面是在eclipse之中的运行结果:
1 16 13 6 3 18 21 10 14 7 2 17 12 9 4 19 31 34 15 8 5 20 11 22 28 25 30 33 38 23 50 47 35 32 27 24 51 48 39 60 26 29 54 37 42 59 46 49 55 36 63 52 57 44 61 40 64 53 56 43 62 41 58 45
马从左上角的起始点开始走,按照“L”型走法分别走到2,3,4即可走完整个棋盘,对于这个问题大家如果有什么疑问可以联系本人,本人邮箱:zhaoheng2017@126.com,欢迎大家前来探讨。