C#使用LitJson解析JSON

      JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

      如果曾经使用过Json,就会清楚Json可以分为两个部分:

  1. Json Object(A collection of name/value pairs)
  2. JSON Array (An ordered list of values)

解析JSON的开源包非常多,在各种场合使用非常广泛,尤其长于网络传输。

本文介绍使用LitJson,并用C#语言来介绍使用JSON,可以在C#应用程序,web程序,还有Unity3d C#脚本中使用。

第一步:先去下载LitJson并导入当前的项目。

第二步:litJson的几个实例方式

     1.使用JsonData来处理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}

  JsonData data = new JsonData();
        data["name"] = "peiandsky";
        data["age"] = 28;
        data["sex"] ="male";
        string  json1= data.ToJson();

      2.对象中嵌套对象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}

 JsonData data2 = new JsonData();
        data2["name"] = "peiandsky";
        data2["info"] = new JsonData();
        data2["info"]["sex"] = "male";
        data2["info"]["age"] = 28;
string  json2 = data2.ToJson();
  1. 将上述两种方式的Json解析到JsonData
  JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2);
  Debug.Log(jsonData2["name"] + "    " + data2["info"]["sex"]);
  1. 使用JsonMapper来处理Json
Player player = new Player();
        player.name = "peiandsky";
        player.age = 23;
        player.sex = "male";
        string json=JsonMapper.ToJson(player);
  1. 解析4中的json
Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);
  1. 使用最原始的方式生成Json

将数组转换成json:["one","two","three","four"]

  JsonWriter writer = new JsonWriter();
        writer.WriteArrayStart();
        writer.Write("one");
        writer.Write("two");
        writer.Write("three");
        writer.Write("four");
        writer.WriteArrayEnd();

将复合对象转换成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}

JsonWriter writer2 = new JsonWriter();
        writer2.WriteObjectStart();
        writer2.WritePropertyName("book");
        writer2.WriteObjectStart();
        writer2.WritePropertyName("title");
        writer2.Write("android game!");
        writer2.WritePropertyName("author");
        writer2.Write("pei");
        writer2.WritePropertyName("bookdetail");
        writer2.WriteObjectStart();
        writer2.WritePropertyName("pages");
        writer2.Write(429);
        writer2.WritePropertyName("about");
        writer2.Write(null);
        writer2.WriteObjectEnd();
        writer2.WriteObjectEnd();
        writer2.WriteObjectEnd();
        Debug.Log(writer2.ToString());

这种方式非常不方便,不建议使用。

在使用LitJson中,建议使用JsonData,JsonMapper来处理Json的编码和解析。

Person[] p_array = { p,p,p};
        string json_array=JsonMapper.ToJson(p_array);
        Debug.Log(json_array);
        JsonData pa = JsonMapper.ToObject(json_array);
        Debug.Log(pa.IsArray+"     "+pa.Count);
        for (int i = 0; i < pa.Count;i++ ){
            Debug.Log(pa[i]["name"]+"-"+pa[i]["age"]+"-"+pa[i]["score"]+"-"+pa[i]["birth"]);
            int age = int.Parse(pa[i]["age"].ToString());
            Debug.Log(age);
        }
posted @ 2012-10-16 14:06  迷失卍国度  阅读(424)  评论(0编辑  收藏  举报