数据结构与算法学习 第1季02 链表的基本功能 C++实现
2015年学习计划安排:
http://www.cnblogs.com/cyrus-ho/p/4182275.html
尝试用C++实现了双向链表类LinkList,基本功能是在位置i插入结点和删除位置i的结点。
首先是结点类,每个结点有数据data,指向前一个结点的指针front和指向后一个结点的指针next
class Node { public: int data; Node* next; Node* front; public: Node(); Node(int data); Node(int data, Node* nextPtr, Node* frontPtr); };
结点类的实现:
#include "stdafx.h" #include "Node.h" Node::Node() { this->data = 0; this->next = NULL; this->front = NULL; } Node::Node(int data) { this->data = data; this->next = NULL; this->front = NULL; } Node::Node(int data, Node* nextPtr, Node* frontPtr) { this->data = data; this->next = nextPtr; this->front = frontPtr; }
双向链表类的实现
#include "Node.h" class LinkList { public: int length; Node headNode; Node rearNode; public: LinkList(); bool IsLinkListEmpty(); void Display(int mode); void InsertNode(int i, int data); void DeleteNode(int i); };
初始化空链表,注意headNode和rearNode会分别调用Node类的无参的构造方法。
LinkList::LinkList() { this->length = 0; this->headNode.next = &(this->rearNode); this->rearNode.front = &(this->headNode); }
如果想显示调用Node类的有参的构造方法,需要用初始化列表的方式来给headNode和rearNode初始化。
LinkList::LinkList():headNode(10),rearNode(10) { this->length = 0; this->headNode.next = &(this->rearNode); this->rearNode.front = &(this->headNode); }
当然头结点和尾结点的数据是没有意义的,实际上我们只需要用到头结点的next和尾结点的front,不过为了统一操作,将单纯一个指针扩为一个结点。
双向链表中结点的数量为length,不包括头尾结点。
判断链表是否为空。
bool LinkList::IsLinkListEmpty() { if(this->length==0) { return true; } return false; }
在控制台输出链表,可以选择反向输出。
void LinkList::Display(int mode) { if (mode == 0) { Node* ptr = this->headNode.next; for (int i = 0; i < this->length; i++) { std::cout<<ptr->data<<std::endl; ptr = ptr->next; } } else { Node* ptr = this->rearNode.front; for (int i = 0; i < this->length; i++) { std::cout<<ptr->data<<std::endl; ptr = ptr->front; } } return; }
规律是,ptr一开始是头结点的指针域,那么,执行i次
ptr = ptr->next;
ptr指向的结点在链表中的位置就是i(注意i从0开始计算,一次都不执行自然就是指向结点0---当然也可能是指向尾结点,如果链表为空)
在位置i插入结点,即插入的结点在链表的位置为i。
void LinkList::InsertNode(int i, int data) { if ( (i > this->length) || (i < 0) ) { std::cout<<"Error!!!!!!!!!"<<std::endl; } else { Node* temp = new Node(data); Node* ptr = this->headNode.next; for (int k = 0; k < i; k++) { ptr = ptr->next; } temp->next = ptr; temp->front = ptr->front; ptr->front = temp; temp->front->next = temp; this->length++; } return; }
首先判断位置i是否合法。对于一个长度为length的链表,各结点(不含头尾结点)的位置是0,1,...,length-1,合法的插入位置是0,1,...,length。
接下来是找到链表中的某next指针,其指向的结点是原链表中的结点i。即 ptr: Node i-1 -> Node i,当i=0时,Node i-1是头结点。当i=length时,Node i是尾结点。
Node* ptr = this->headNode.next;
for (int k = 0; k < i; k++) { ptr = ptr->next; }
上述代码实现了这个功能。特别地,当i=0时,循环体一次都没有执行,ptr: Head Node -> Node 0,当i=length时,循环体执行了length+1次,ptr: Node i -> Rear Node。
然后,生成一个新的结点,其(指向它的)指针为temp:
Node* temp = new Node(data);
这个结点是要插入的结点,所以其位置应该为i,因此它的next应该指向原来链表中的结点i,而原来链表中的结点i的地址,正是ptr:
temp->next = ptr;
而这个新结点的front应该指向原来链表中的结点i-1,而原来链表中的结点i-1的地址,是ptr->front。(ptr现在指向的是原链表的结点i,原链表的结点i的front则指向原链表的结点i-1):
temp->front = ptr->front;
然后,原链表的结点i的front,应该指向这个新结点,这个新结点的地址是temp。(ptr现在指向的是原链表的结点i,这个结点的front应该由指向原链表的结点i-1变为指向新结点):
ptr->front = temp;
接下来,原链表的结点i-1的next,也应该指向这个新结点。(temp的front现在就是指向了原链表的结点i-1,将这个结点的next由指向原链表的结点i改为指向新结点):
temp->front->next = temp;
最后,length+1。
在完成这个函数的过程中我曾犯了3个错误:
1.一开始我没有track指针域,而是不停地copy结点本身,获得原来的结点i-1和结点i的copy,然后在上边做指针变换,所以实际上我create了3个结点(新结点temp,结点i-1的copy和结点i的copy),然后把这3个结点连在一起,这对原链表一点儿影响都没有,因为我处理的是结点i-1和结点i的COPY!
2.track指针域,在做指针断开/交换操作的最后一步(接下来,原链表的结点i-1的next,也应该指向这个新结点)时,写了
ptr = temp;
的确,原链表的结点i-1的next,和ptr的值是一样的(都是指向原链表的结点i),但是上面的代码是改了ptr,而不是改了原链表的结点i-1的next!
3.在生成新结点的时候,一开始我用了以下方式:
Node temp(data);
函数内执行结果并没有错(当然Node*的地方要变为Node),但是函数返回后在主程序中没有得到正确的结果。我推测应该是函数局部变量的函数结束时会被自动销毁,所以在主程序中获得的链表,在读到新结点的时候就会得到垃圾值。
在插入结点的经验上,实现删除结点的操作就轻松很多了:
void LinkList::DeleteNode(int i) { if ( (i > this->length - 1) || (i < 0) ) { std::cout<<"Error!!!!!!!!!"<<std::endl; } else { Node* ptr = this->headNode.next; for (int k = 0; k < i; k++) { ptr = ptr->next; } Node* temp = ptr; ptr->next->front = ptr->front; ptr->front->next = ptr->next; this->length--; delete temp; temp = NULL; } return; }