http://my.csdn.net/mr_ron/code/detail/30522
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1. 使用Hibernate Annotation来做对象关系映射 1) 添加必须包: hibernate-jpa-2.0-api-1.0.0.Final.jar 2) 在实体类中添加JPA的标准注解来进行对象关系映射.注解可以添加在属性上,也可以添加在getXxx()方法之上。 a) @Entity 映射一个实体类 @Table 指定关联的表 b) @Id 映射OID c) @GeneratedValue 指定OID的生成策略 d) @Version 映射版本号属性 e) @Column 指定属性对应的列的信息 f) @Temporal 指定日期时间的类型(TIMESTAMP,DATE,TIME) g) 简单属性可以不用注解。默认就是@Basic h) @Transient 指定属性不需要映射 i) 复杂属性:关联,继承,组件,联合主键,集合 3) 在Hibernate全局配置文件中使用声明映射类的方式: <mapping class="实体类的全限定名"/> 4) 使用Annotation来映射对象关系时,加载Hibernate全局配置要使用AnnotationConfiguration类 5) 持久化操作与之前没有区别。 2. Hibernate Annotation 基本映射 3. 映射多对一 1) @ManyToOne 2) 指定关联列@JoinColumn(name="xxx_id") 4. 映射一对多 1) @OneToMany 默认会使用连接表做一对多的关联 2) 添加@JoinColumn(name="xxx_id")后,就会使用外键关联,而不使用连接表了。 5. 映射双向一对多 1) 在多端: @ManyToOne 2) 在一端: @OneToMany(mappedBy="多端的关联属性名"):----升级后--> @OneToMany @JoinColumn(name="外键名") 6. cascade属性: 指定级联操作的行为(可多选) CascadeType.PERSIST :调用JPA规范中的persist(),不适用于Hibernate的save()方法 CascadeType.MERGE:调用JPA规范中merge()时,不适用于Hibernate的update()方法 CascadeType.REMOVE:调用JPA规范中的remove()时,适用于Hibernate的delete()方法 CascadeType.REFRESH:调用JPA规范中的refresh()时,适用于Hibernate的flush()方法 CascadeType.ALL:JPA规范中的所有持久化方法。 7. mappedBy属性:用在双向关联中,把关系的维护权反转 跟hibernate XML映射中的property-ref一样。 8. cascade属性和mappedBy用在一起时,一定要通过调用双方的set方法来建立关系。 10. 双向一对一 1) 基于外键 a) 在主控方:@OneToOne b) 在被控方:@OneToOne(mappedBy="对方的关联属性名") 2) 基于主键: JPA标准中没有提供共享主键生成问题的标准方法,使用Hibernate的扩展 a) 在主控方:Car @Id @GeneratedValue(generator="my-uuid") @GenericGenerator(name="my-uuid", strategy="uuid") private String id; @OneToOne(cascade={CascadeType.ALL}) @PrimaryKeyJoinColumn private Brand brand; b) 在被控方:Brand @Id @GeneratedValue(generator="myFG") @GenericGenerator(name="myFG", strategy="foreign",parameters=@Parameter(name="property",value="car")) private String id; @OneToOne(mappedBy="brand") private Car car; 11. 双向多对多 1. 在主控方: //从学生到课程的多对多: 最好由某一端来维护这个关系会更有效率 @ManyToMany @JoinTable(name="student_course", joinColumns={@JoinColumn(name="student_id")}, inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="course_id")}) private Set<Course> courseSet = new HashSet<Course>(); 2. 在被控方: //课程到学生的多对多 @ManyToMany(mappedBy="courseSet") private Set<Student> stus = new HashSet<Student>(); 12. 把双向多对多拆成两个一对多: 1-->*<--1 13. 继承映射: 1. 整个继承树一张表 在父类中添加从下注解 @Entity @Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE) @DiscriminatorColumn(name="type",length=3) @DiscriminatorValue("u") 子类中添加以下注解 @Entity @DiscriminatorValue("w") 2. 每个子类一张表 在父类添加如下注解 @Entity @Table(name="user") @Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED) 在子类中跟普通实体类的映射相同 3. 每个具体类一张表 在父类中 @Entity @Inheritance(strategy=InheritanceType.TABLE_PER_CLASS) public class User { @Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.TABLE,generator="xxGen") @TableGenerator(name="xxGen",allocationSize=1) private Long id; ... } 在子类中跟普通实体类的映射相同 14. 组件映射 在组件类中用@Emabbedable 在使用这个组件类中用 @Emabbed @AttributeOverrides({ @AttributeOverride(name="email", column=@Column(name="p_email")), @AttributeOverride(name="address", column=@Column(name="p_address")), @AttributeOverride(name="mobile", column=@Column(name="p_mobile")) }) 15. 联合主键映射 1. 主键类:用@Emabbedable映射。并实现Serializable接口,使用主键属性重写hashCode()和equals()方法。 2. 使用这个主键类的类中。用@Id映射。
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